X

Privacy & Cookies

Ta strona używa plików cookies. Kontynuując, wyrażasz zgodę na ich użycie. Dowiedz się więcej, w tym jak kontrolować ciasteczka.

Got It!

Reklamy

Kotoamatsukami to potężne, lecz subtelne genjutsu kontrolujące umysł, które należało do Mangekyou Sharingan Uchihy Shisui. Oko hipnozy Sharingana posiada moc zdominowania woli celu przez wolę mistrza na najwyższym poziomie, tłumiąc świadomość ofiary, aby zmusić ją do zrobienia wszystkiego, czego zapragnie mistrz. Kotoamatsukami jest tą właśnie umiejętnością wyniesioną na jeszcze wyższy poziom.

Panuje nad celem poprzez wszczepienie idei do jego umysłu i zmienia jego myśli i decyzje za pomocą fałszywych doświadczeń, aby uwierzył, że ta idea jest całkowicie jego własną. Ofiara wykonuje polecenia Shisui nie zdając sobie sprawy z tego, że jest manipulowana, jednocześnie doskonale racjonalizując swoje przyszłe decyzje w oparciu o tę wszczepioną myśl. Kotoamatsukami nie jest nawet trwającym genjutsu; potrzeba zaledwie kilku sekund, aby iluzja wypaczyła umysł ofiary, aby podążała za poleceniem mistrza po jej aktywacji.

Po zakorzenieniu się polecenia, jutsu kończy się, nie pozostawiając żadnego śladu swojego istnienia w systemie chakry, który można by wykryć lub przeciwdziałać, więc mistrz nie musi go utrzymywać. I w przeciwieństwie do praktycznie każdego innego genjutsu rzucanego przez Sharingana, kontakt wzrokowy nie jest koniecznym wymogiem, aby oddziaływać na daną osobę. Tak długo jak znajdują się one w zasięgu wzroku, są potencjalnym celem.

Nienawidzony wróg może stać się ukochanym przyjacielem, sprawiedliwy władca może zniszczyć swój własny kraj, święty człowiek może popełnić najgłębszą rozpustę, a dzielny bohater może stać się najgorszym ze wszystkich złoczyńców. Mimo, że brakuje mu niszczycielskiej mocy tak wielu innych jutsu, w odpowiednich rękach może z łatwością zmienić świat.

Ale, jak każde jutsu, ma swoje słabe strony. Ofiara może przezwyciężyć manipulację, jeśli będzie miała wystarczający powód, by uwierzyć, że wszczepione jej polecenie jest złe i nie powinno być wykonywane. Ponieważ genjutsu nie jest trwałe, nie nadpisuje ono nieustannie woli ofiary wolą nadawcy, co oznacza, że może ona zmienić zdanie po tym jak zostało ono rzucone.

W rzeczywistości najsilniejszą obroną przed Kotoamatsukami jest rozpoznanie, że kontroluje ono twoje myśli i działania, a następnie celowe działanie w opozycji do tych przekonań. Problem polega na tym, że brzmi to o wiele łatwiej niż jest w rzeczywistości, ponieważ tak trudno jest rozpoznać, że genjutsu zostało kiedykolwiek nałożone i ofiara musi szczerze wierzyć, że jej działania zostały podyktowane przez to genjutsu.

Kolejną sprawą jest to, że osoba nadająca nie może prawdziwie kontrolować jak polecenie jest wykonywane przez ofiarę. Ofiara może być pod wpływem jego intencji, ale to, w jaki sposób je wykona, zależy od tego, jakim typem osoby jest i jakie umiejętności oraz wybory są dla niej dostępne. Manipulowanie kimś do, na przykład, kradzieży cennego przedmiotu może łatwo doprowadzić do kradzieży wielu innych skarbów w tym samym czasie, zabijając każdego, kto stanie na drodze i niszcząc wszystko, co pozostało.

Innym aspektem jest to, jak dalece rozkaz zmusza jednostkę do działania w sposób, który byłby sprzeczny z jej naturalnymi wyborami. Jeśli polecenie jest czymś, co jednostka mogłaby realistycznie wybrać sama z silnym uzasadnieniem, wtedy łatwiej jest dla manipulacji wystąpić bez bycia wykrytym.

Jednakże jeśli jest to całkowicie sprzeczne z jej naturalnymi wyborami, wtedy rozbieżność będzie tym bardziej rażąca; nie powstrzyma to właściwie ofiary, ale uczyni to bardziej prawdopodobnym dla manipulacji do odkrycia i, potencjalnie, przeciwdziałania. Co mogłoby się stać, zależy od jednostki i sytuacji.

Najbardziej oczywistą słabością tego jutsu jest koszt jego użycia. Po użyciu Kotoamatsukami, nie może być ono ponownie aktywowane z tego oka przez dziesięć lat. Shisui po raz pierwszy obudził swój Mangekyou Sharingan w młodym wieku jako członek Root, ale zmarł w wieku dwudziestu lat i nigdy nie miał szansy użyć jutsu więcej niż cztery razy. Nadrobił ten fakt używając go z wielkim skutkiem, gdy tylko nadarzyła się okazja.

Kotoamatsukami może być rzucone z obu oczu jednocześnie, co tworzy efekt o wiele większy niż suma jego części. Ale to oczywiście oznacza, że oboje oczu nie będzie w stanie aktywować jutsu przez dziesięć lat. Kiedy oboje oczu jest używanych na jednej osobie, polecenie wszczepione w jej umysł staje się całkowicie nieubłagane. Wypacza każdą myśl, emocję i wspomnienie, aż ta idea stanie się centrum istoty ofiary, obsesją, której nie można powstrzymać ani zatrzymać, dopóki nie wykona się jej do końca.

Innym sposobem, w jaki oboje oczu może być użyte, jest rzucenie genjutsu na wiele osób jednocześnie. Zamiast być w stanie wpływać tylko na jedną osobę, mistrz kontroluje wszystkich w zasięgu swojego wzroku za pomocą wszczepionej komendy. Jest to ograniczone tylko do jednego polecenia, które jest dzielone przez wszystkich złapanych pod jego wpływem, ale oznacza to, że istnieje grupa ludzi pracujących nad jednym celem, którzy mogą być nawet zmuszeni do współpracy w celu osiągnięcia tego celu, co może uczynić go o wiele łatwiejszym do wykonania.

To był ten niesamowity efekt, na który Shisui czekał od dłuższego czasu. Czekał, aż będzie mógł aktywować Kotoamatsukami w obu oczach, by położyć kres rebelii Uchiha, zanim się jeszcze zaczęła. W dniu swojej śmierci Shisui byłby na spotkaniu, na które przybyliby najważniejsi Uchiha, a następnie rzuciłby na nich wszystkich swoje genjutsu.

Ale Shimura Danzo wiedział o tej mocy i nie mógł ufać, że Shisui nie użyje jej przeciwko Konoha, aby pomóc swojemu klanowi. Danzo ukradł jedno z oczu Shisui i użył go dla siebie, eksperymentując z potężną chakrą Hashiramy, aby zmniejszyć efekt odnowienia, aż mógł używać go codziennie. Drugie oko zostało podarowane Itachiemu, chłopcu, którego kochał i któremu ufał jak bratu, lecz nie mogło być użyte przez kolejne dziesięć lat, gdyż Shisui użył jego mocy, by uciec przed Danzo i jego ludźmi po utracie drugiego.

Ogłoszenia

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.