Po wydaniu na Xbox One i PC, Neverwinter w końcu trafia na PlayStation 4. Model free-to-play, wiele klas, mnóstwo do zrobienia i nazwa Dungeon’s and Dragons stojąca za grą sprawiają, że jest wiele powodów, aby być podekscytowanym jej wydaniem. Podczas gdy wszystko to brzmi dobrze na papierze, czy Neverwinter jest warte twojego czasu, czy jest to kolejna darmowa gra, która jest darmowa z jakiegoś powodu.

Neverwinter zaczyna się od imponującego wizualnie otwarcia, które prowadzi do początku gry. Jesteś zaatakowany, rag tag grupa bohaterów z wielu ras uratować dzień, co prowadzi do zadania, aby pomóc bronić ziemi. Nie jest to zbyt wiele historii, ale wystarczy, aby rozpocząć serię zadań i szlifowania, aby pokonać zagrożenia, które nękają świat.

Z tego miejsca masz stworzyć swoją postać. System dostosowywania nie jest najlepszy, ale na pewno lepszy niż w wielu grach i oferuje sporą kontrolę nad postaciami. Możesz zmienić kolor włosów/oczu, wysokość, różne rozmiary, rasy i wiele więcej. Stamtąd możesz wybrać klasę, wybór, który w dużej mierze zależy od tego, jak chcesz grać. Jeśli więc chcesz być łucznikiem, grasz jako jedna klasa, podczas gdy użytkownicy magii wybiorą inną i tak dalej. Każda z nich ma swoje własne dziwactwa, dając ci coś do nauki i opanowania w miarę postępów w przygodzie.

Nawet jeśli początek jest świetny, rzeczywista przygoda nie jest niesamowita. Neverwinter rozpoczyna się od serii zadań, które służą jako samouczek. Dowiesz się tu jak atakować, poznasz podstawowe mechaniki questów i zostaniesz wprowadzony w część fabuły. Nie jest to zły samouczek, tylko taki, który głównie mówi ci rzeczy, które powinieneś wiedzieć lub szybko się domyślić.

W miarę postępów głębsze mechaniki dodają sporo głębi, prób i błędów i tak dalej do walk, ale większość z nich sprowadza się do używania tych samych umiejętności, w ten sam sposób, przez całe życie gry. Powiedziawszy to, Neverwinter ma kilka interesujących umiejętności i mechaniki, które sprawiają, że walka jest trochę bardziej ekscytująca niż wymachiwanie bronią, dopóki jeden z was nie upadnie.

Prawdziwy problem z Neverwinter nie jest jednym z gameplay’ów lub opcji dostosowywania, ale wizualnie. UI jest naprawdę zagracone, podaje wiele informacji i nie jest tak efektywne i łatwe w użyciu, jak mogłoby być. Samo to wystarczy, by odstraszyć niektórych, choć można to sobie wyprostować i w końcu przyzwyczaić się do tego poprzez doświadczenie. Jednak nie można tego samego powiedzieć o niektórych modelach. Takie rzeczy jak jazda na wierzchowcu mogłyby być o wiele lepsze, z animacją wyglądającą mniej jak ktoś ujeżdżający, a bardziej jak ktoś ujeżdżający byka. Nie jest to przyjemny wizualny lub cokolwiek, ale jest to również oczekiwane od gry jak to.

Overall, Neverwinter nie jest straszna gra, ale daleko od doskonałego jeden albo. Podstawowa rozgrywka jest wystarczająco przystępna dla nowicjuszy, aby dobrze się bawić, z wystarczającą ilością dla doświadczonych graczy. Połącz to z dość dużo do zrobienia, wiele klas i więcej i masz przyzwoite doświadczenie, które jest przynajmniej warto spróbować, jeśli masz miejsce, aby go pobrać.

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.