Z dwoma kupcami podobno zainteresowanymi przejęciem GameStop, zmagający się z problemami detalista gier wideo może mieć nowego właściciela już w przyszłym miesiącu. GameStop przyszedł do popularności, kiedy zaczął wiosna w centrach handlowych w całym kraju w późnych latach 90-tych. Barnes & Noble kupił firmę w 1999 roku, ale firma stała się niezależna w 2004 roku, po którym kupił EB Games w 2005.
Przejęcie EB Games uruchomił GameStop na całym świecie i uczynił detalistę jednym z największych punktów sprzedaży detalicznej gier wideo w tym czasie. Gracze latali do sklepów GameStop, aby odebrać najnowsze tytuły, ale także skorzystał z oferty handlowej detalisty, który pozwolił graczom na wymianę starych gier dla kredytów w sklepie. Firma nadal dokonywała przejęć, w tym Rhino Video Games, Kongregate, Spawn Labs, Impulse i BuyMyTronics. Wydawało się, że nic nie może zatrzymać juggernaut, ale do 2016 roku, GameStop w obliczu malejącego rynku dla fizycznych gier wideo. Wzrost usług online, takich jak PlayStation Network, Xbox Live i Steam, które wszystkie pozwalają graczom na pobieranie gier cyfrowych, zaczął zbierać swoje żniwo. Latem 2018 roku GameStop rozpoczął aktywne poszukiwanie nabywców.
Related: Can We Please Get Another Dead Space Game?
The Wall Street Journal donosi, że firma ma obecnie dwóch oferentów na nią: Sycamore Partners i Apollo Global Management. Chociaż wszystkie zainteresowane strony odmówiły komentarza na temat potencjalnego przejęcia, GameStop złożył oświadczenie, że firma chce wprowadzić pewne zmiany, aby przygotować się na przyszłość.
Bez względu na to, co dzieje się z GameStop, zmiany są z pewnością potrzebne. Firma nie może już polegać na fizycznej sprzedaży gier wideo, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że ma ponad 800 milionów dolarów długu. Digital gry jest tutaj, aby pozostać, z niektórych analityków przewidujących, że gry mogą iść całkowicie cyfrowy do 2022. Niektórzy eksperci uważają, że GameStop może odwrócić sytuację, oferując więcej towarów popkulturowych lub skupić się na zawodach esportowych w swoich największych sklepach. W 2017 roku, firma próbowała uruchomić usługę wypożyczania używanych gier, ale ten wysiłek failed.
Są jednak inni, którzy uważają, że GameStop stał się nieistotny w branży. Chociaż nie widział wzrost sprzedaży, gdy zaczął oferować akcesoria Fortnite, to nie wystarczyło, aby przynieść firmy przychody w górę na tyle, aby pokryć swój dług. Sprzedaż GameStop prawdopodobnie nie będzie odpowiedzią, której potrzebuje firma, ale być może strona trzecia może zmienić markę sklepu na coś innowacyjnego, co ponownie wywoła ekscytację na jego temat.
Więcej: Why A Fortnite Character Would Be Perfect For Smash Ultimate DLC
Więcej.