Nezha Warframe

Nezha é um Warframe ofensivo e móvel, que se sobressai e se move de uma forma em que desafia o atrito e usa o fogo para danificar os seus inimigos.

Ele é um dos Warframes complicados para usar no início devido ao seu movimento ser um pouco escorregadio para a maioria dos jogadores, já que ele tende a “andar à deriva” quando se move, ele também tem habilidades que o tornam grande como um Warframe solo.

Como conseguir Nezha?

Nezha

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Nezha deve ser pesquisada num dojo do clã através do Laboratório Tenno para o clã antes que qualquer um dos membros possa replicar o plano de Nezha e as partes do plano.

A sua planta pode ser replicada no Laboratório Tenno para 35.000 Créditos enquanto suas outras partes podem ser replicadas por 15.000 Créditos cada.

Em vez de pesquisar e replicar suas partes, Nezha também pode ser comprada já construída para 275 platina.

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Abilidades

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(Nezha’s Abilities)

Nezha tem a capacidade de deixar rastros de fogo prejudiciais, atirar o seu Chakram para danificar múltiplos inimigos, criar uma barreira protectora à sua volta, bem como empalar os inimigos e bater com eles no chão.

O seu passivo permite-lhe deslizar 60% mais rápido e ir 35% mais longe.

1) Andador de Fogo

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Nezha permite-se libertar um rasto de fogo quando caminha o que danifica os inimigos que entram em contacto com ele.

Quando se teletransportar através da sua habilidade de Chakram em chamas, a área para a qual se teletransporta será envolvida em danos por calor quando aterrar.

Esta habilidade é ótima para lidar com uma quantidade sustentada de danos por segundo aos inimigos enquanto o fogo permanece e pode incendiá-los.

Devido ao movimento rápido de Nezha, ele pode facilmente espalhar um rastro de fogo ao redor dos mapas com facilidade.

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(Nezha deixando um rastro de fogo que queima seus inimigos)

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Augment Mod: Pyroclastic Flow permite a Nezha causar todos os danos de sua habilidade de Fire Walker para ser espalhado na sua frente para os inimigos.

2) Blazing Chakram

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Nezha joga seu anel em inimigos que salta entre inimigos próximos e os põe em chamas.

Inimigos atingidos e que são afectados serão mais vulneráveis aos danos permitindo que sejam mortos muito mais facilmente.

Esta habilidade não só danifica os inimigos mas também os faz cair orbs que podem repor saúde ou energia.

Quando o anel está em movimento, Nezha pode reactivar a habilidade de se teleportar para a sua localização instantaneamente.

Usar isto durante o Fire Walker irá causar uma explosão de danos por calor na área onde Nezha aterrissa após a teletransportação.

Esta é uma grande habilidade tanto para lidar com danos como para se mover e permite a Nezha alcançar diferentes locais ou alcançar inimigos que estão longe dele.

A quantidade de dano que isto pode fazer é alta e vai bem com as outras habilidades de Nezha, uma vez que torna os inimigos mais suscetíveis a danos.

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(Nezha usando sua habilidade de Chakram Blazing jogando o anel em suas costas)

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(Nezha jogando o anel para outros inimigos durante o Chakram Blazing)

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Augment Mod: A captura do Chakram aumenta os danos da habilidade de cada inimigo atingido e uma chance maior de derrubar orbs.

3) Warding Halo

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Nezha cria um anel que atua como uma barreira protetora e ofensiva que dura indefinidamente ou até que sua absorção de danos se esgote.

Isto não só absorve os danos que se destinam a magoar Nezha, mas também danifica os inimigos e os atordoa se eles estiverem perto dele.

Warding Halo é uma habilidade muito poderosa e pode permitir a Nezha matar inimigos facilmente devido ao controle de multidões aplicado apenas por estar perto de um inimigo, bem como por ser muito afundado devido à alta quantidade de absorção de danos.

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(Nezha com Warding Halo ativo)

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>Augment Mod: Safeguard permite a Nezha lançar Warding Halo sobre seus aliados.

4) Divine Spears

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Divine Spears irá empalar inimigos em torno de um raio específico saindo de Nezha, que irá empalar inimigos lidando com danos e segurá-los por um período de tempo.

Reativando a habilidade os inimigos empalados serão empalados no chão e sofrerão danos novamente.

Esta habilidade é ótima tanto para controle de multidões quanto para matar inimigos onde Nezha pode segurá-los com a habilidade e atacar os inimigos ou simplesmente usar a empalação e o golpe para limpar múltiplos inimigos.

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(Nezha empalando inimigos com habilidade de Lanças Divinas)

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(Nezha reactivando Lanças Divinas, Atacar os inimigos empalados ao chão)

Construções de Suggested Builds

Fluxo Piroclástico/Construção de Força

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Esta construção dá a Nezha uma quantidade extremamente alta de força de habilidade para a extensão onde ele pode usar sua habilidade de Fire Walker para lidar com uma grande quantidade de danos.

Oficialmente, o fluxo piroclástico pode ser adicionado à construção para lidar com grandes quantidades de dano durante ou após o Caminhante de Fogo danificar os inimigos, pois ele irá armazenar o dano para o elenco secundário do Caminhante de Fogo que desencadeia uma onda de fogo na frente de Nezha.

Esta construção é excelente para lidar com grandes quantidades de dano com as habilidades de Nezha e é muito boa tanto para lidar com danos quanto para missões solo.

O Fire Walker irá lidar com uma grande quantidade de dano e queimar os inimigos com danos por calor decente, o Pyroclastic Flow irá armazenar mais danos devido a isso, permitindo que o dano liberado atinja números muito altos.

Warding Halo permitirá a Nezha absorver uma quantidade muito grande de dano, tornando-o quase intocável pelos inimigos.

Blazing Chakram irá lidar com danos excepcionais aos inimigos ao custo de mais energia.

A gama é aumentada justamente para permitir a Nezha usar o Chakram em chamas para fazer danos de explosão durante o Fire Walker e para lidar com danos pesados com Lanças Divinas.

Esta é uma construção muito forte que permite a Nezha não só lidar com grandes quantidades de danos, mas também fazer muito tanking devido à força da habilidade e seu efeito sobre o Warding Halo.

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(Nezha danifica inimigos com Fire Walker e Lanças de Mergulho com Warding Halo ativo)

Construção de Faixa de Força

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Esta construção aumenta o dano que pode ser feito com todas as habilidades, mas não na mesma medida que a construção anterior.

Em vez disso ele se concentra em dar a Nezha mais alcance, o que beneficia principalmente o raio de explosão quando Nezha se teletransporta com o Fire Walker ativo, bem como o alcance das Lanças Divinas.

Com esta construção, Nezha pode desabilitar vários inimigos em uma área com sua habilidade de Lanças Divinas, permitindo que ele ou seus aliados tirem vantagem e os matem.

Esta construção é boa para o controle de multidões, bem como para limpar grandes áreas de inimigos.

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(Nezha atingindo múltiplos inimigos de longe com as Lanças Divinas)

Shadows of the Dead Bruiser Build

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Esta construção destina-se a permitir a Nezha enviar spam de todas as suas habilidades repetidamente ou usá-las durante situações importantes a baixo custo energético.

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O Fire Walker pode facilmente ser lançado devido ao baixo custo de mana, enquanto o Chakram Blazing pode ser usado várias vezes, permitindo que os danos sejam tratados por explosões, bem como o movimento rápido em torno do mapa.

Warding Halo ainda irá absorver uma quantidade razoável de danos e as Lanças Divinas serão muito baratas de lançar, permitindo a Nezha lançá-lo com mais frequência.

Esta construção funciona bem para controle de multidões, bem como danos se as habilidades forem usadas em sincronia e na hora certa.

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(Nezha usando todas as suas habilidades)

Visão Geral

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Nezha pode ser um pouco complicado tanto para novos como para velhos jogadores, pois o seu movimento sozinho pode ser um pouco difícil de dominar no início, bem como a combinação das suas habilidades.

Muitas táticas podem ser aplicadas a Nezha, como teletransportar com Fire Walker para lidar com múltiplos casos de danos de explosão ou empalar inimigos com Divine Spears e usar Blazing Chakram para atingi-los antes de bater neles.

Quando se trata disso, tudo depende de como você usa suas habilidades enquanto elas se sinergizam bem devido ao dano aditivo e uma vez que você sentir as habilidades, Nezha se tornará uma arma muito mortífera.

Mais não sabe que Nezha é muito capaz de ser um Warframe solo, capaz de suportar grandes quantidades de dano e lidar com eles também.

Com suas habilidades sozinho, Nezha é poderoso e se você adicionar bom equipamento para ir com ele, então você tem um poderoso solo ou equipe jogando Warframe.

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