A poucas semanas atrás, eu mencionei que estava começando uma nova campanha de Dungeons & Campanha de Dragões. Como Dungeon Master, cabe a mim preparar o cenário e garantir que as sessões semanais do meu grupo sejam intrigantes, repletas de ação e, acima de tudo, divertidas. Diversão para os jogadores, mas também diversão para mim. E uma maneira de me divertir é através da construção do mundo.
Estamos usando o cenário da campanha Planescape, que reúne todos os aviões D&D de existência publicados através da infame Cidade das Portas, Sigil. Planescape foi originalmente lançado como um conjunto de caixas como seguimento do Manual dos Aviões de Jeff Grubb, e… bem… é denso. Há muitas coisas nesse conjunto de caixas. E as três que se seguiram. O excelente Manual do Planewalker de Monte Cook fez um óptimo trabalho ao condensar a essência do Planescape num único tomo de 160 páginas, mas mesmo assim, é muita coisa para os meus jogadores aceitarem.
É aí que entra o nosso wiki de campanha. Um wiki é simplesmente um sistema de gerenciamento de conteúdo que emprega várias páginas e referências cruzadas para a gestão do conhecimento. Em inglês simples, é uma maneira de você descarregar todas as suas idéias extravagantes em um balde centralizado, de forma organizada e fácil. Melhor ainda, você pode compartilhar o acesso com amigos e jogadores.
Existem vários serviços wiki gratuitos disponíveis. Eu usei o PBWorks e o Google Sites para moderar o sucesso, mas o Portal Obsidian é o padrão ouro para wikis de RPG de mesa. Eu o uso há mais de seis anos e ele nunca me decepcionou. Ele foi projetado especificamente para capturar informações sobre o mundo da sua campanha e para compartilhá-las com seus jogadores.
O site levantou dinheiro no Kickstarter alguns anos atrás, e desde então eles reformularam completamente o sistema. Depois de passar algum tempo a configurar o wiki para a minha nova campanha, posso confirmar que tudo funciona ainda melhor do que antes.
O meu fluxo de trabalho é simples desta vez. Estou concentrado em gastar menos tempo preparando nossas sessões, então mantenho uma lista de notas enquanto jogamos. Então, no dia seguinte à nossa sessão, levo cinco minutos para editá-la para que meus jogadores possam acompanhá-la, e a publico como um novo Adventure Log no Portal Obsidian. Qualquer coisa que eu escreva que precise ficar em segredo vai para o campo especial GM Only.
Minha parte favorita de compor notas do jogo em um wiki? Se eu mencionar uma pessoa ou um lugar que precisa de uma entrada própria (ou já tem uma), eu posso apenas cercar o nome entre parênteses rectos (como ], por exemplo) e a palavra fica hiperligada. É uma maneira divertida de construir seu mundo e compartilhar características importantes com os jogadores, mas você tem que ter cuidado. Se você já esteve em uma toca de coelho da Wikipédia, então você sabe como é fácil se perder. É ainda pior quando você mesmo está construindo o wiki.
Quando a próxima sessão de jogo rolar, eu volto para o wiki e consulto a recapitulação da semana passada. Eu digito um resumo rápido para ler na mesa e passo cerca de dez minutos delineando alguns caminhos possíveis que meus jogadores podem tomar. Eu uso meus livros digitalizados D&D, muito parecidos com o companheiro GeekDad James Floyd Kelly, para criar alguns blocos de estatísticas para possíveis encontros de combate, e o maravilhoso site gerador aleatório Donjon para nomes, tesouros, e outras coisas divertidas. E como o Portal Obsidian funciona em todos os dispositivos e tem lindas folhas de estilo móveis, eu mantenho-o no laptop ou iPad durante a sessão.
No total, eu passo cerca de meia hora preparando a nossa sessão de três horas. E com a ajuda do Portal Obsidian, a maior parte dele está disponível online para os meus jogadores lerem entre sessões. Nada mal!