Para o personagem jogador Diablo III, ver The Nephalem.

“E, infelizmente, somos de nossos pais e mães, iguais e, no entanto, opostos, uma decadência e a outra luz. Na verdade, a união de anjo e demônio criou uma terceira essência. E nós somos essas crianças. Nós somos o nefalem. Existimos como metade anjo e metade demónio, mas somos uma entidade totalmente nova. E por causa da nossa linhagem, eles amaram-nos. E por causa da nossa diferença, eles temiam-nos. Dentro do tremendo equilíbrio entre amor e medo está a relação de nós com os nossos pais e mães.”

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Um nephalem de primeira geração

Nephalem são os antepassados da humanidade. A descendência de anjo e demônio, sua existência alteraria para sempre o equilíbrio de poder no Grande Conflito.

História

Originas

“Vocês…todos os humanos…são a prole do meu acoplamento! Do demônio e do anjo veio o nephalem, maior do que qualquer coisa jamais criada no cosmos! A força que eu despertei dentro de ti, a força que encontrei a pedir para ser libertado, não é nada menos que o teu direito de nascença!”

– Lilith para Uldyssian(src)

As origens do nephalem

Santuário foi criado pelo anjo velhaco Inarius e seu confidente demoníaco, Lilith. Eles lideraram um grupo de demônios e anjos renegados, onde criaram um novo mundo através da Worldstone, um onde eles estariam livres do Grande Conflito. Em um ato sem precedentes, Inarius e Lilith acasalaram e criaram descendência. Com o tempo, outros demônios e anjos renegados fizeram o mesmo e produziram descendência própria. Assim, nasceram os nefalêmicos – filhos tanto de anjos como de demônios, mas uma nova entidade por direito próprio.

A primeira geração de nefalêmicos foi chamada de Antigos. Acredita-se que eles partiram para explorar, buscando respostas, tentando entender o mundo em que viviam. Milênios após seu nascimento, Deckard Cain especulou que milhares, talvez dezenas de milhares desses Antigos existiam, embora na época de sua vida, apenas os nomes de Bul-Kathos, Vasily, Esu e Rathma fossem lembrados, e tratados mais como divindades. Sabe-se que estes Antigos se desenvolveram de forma diferente uns dos outros, incluindo as culturas que eles fomentavam. Tyrael acreditaria mais tarde que alguns nefalêmicos nasceriam mais demônios do que anjos, resultando em fantasmas que assombrariam o Santuário até bem longe no futuro. O Templo dos Primogênitos foi construído em homenagem a esses primeiros nefalêmicos.

Já nem todos estavam bem entre os pais dos nefalêmicos, pois eles eram muito mais poderosos do que um anjo ou um demônio. Seus antepassados temiam que não só o nefalem pudesse se tornar uma ameaça, mas que pudesse chamar a atenção dos Altos Céus e dos Infernos em Chamas para o Santuário. Eles sabiam que a co-infusão da sua espécie seria declarada blasfêmia, e que seriam destruídos se seu refúgio fosse descoberto. Assim, alguns dos renegados pediram que o nefalêmico fosse erradicado, enquanto outros acreditavam que deveriam ser poupados. A dissensão perturbou Inarius, que pediu um período de reflexão, para que cada um de seus súditos pudesse considerar a questão em solidão.

A Ascensão do Homem

“O dia do nefalema está, como se diz, muito tempo acabado. Um a um, eu e a minha espécie deixaremos de o ser. Há menos agora do que durante a batalha, mesmo. O futuro é o que é importante.”

– Rathma(src)

Um humano (esquerda) comparado com um nephalem (direita) em tamanho

A Lilith foi levada a um frenesim louco pela ameaça de extinção dos seus filhos. Morphing em um animal horrível, ela caçou e assassinou seus companheiros renegados, para que eles não fizessem o mesmo com o nephalem. Enraivecido com as suas acções, Inarius não conseguiu matar a sua amada e assim a baniu para o Vazio. Em seguida, o anjo sintonizou a Pedra Mundial de tal maneira que os poderes do nefalem diminuíram com o tempo. Assim, o nefalém tornou-se mais fraco a cada geração subseqüente, diminuindo a sua duração de vida. Alguns dos nefalêmicos sabiam o que tinha acontecido. Aqueles que protestaram foram esmagados por Inarius, e os outros dispersos. Outros desconheciam o que Inarius tinha feito, e pensavam que estavam sucumbindo a algum tipo de praga. À medida que enfraqueciam, as civilizações que o nefalêm havia estabelecido começaram a se fragmentar, e caíram em uma idade sombria. Finalmente, o nephalem tornou-se mortal, dando origem à raça chamada humanidade, uma espécie mais fraca e mortal, sem conhecimento de seu direito de nascimento. Ainda era possível que o nefalém e os humanos produzissem descendência juntos.

Já o potencial para recuperar a sua antiga glória ainda descansava na humanidade. Foi este potencial de poder que chamou a atenção dos Primeiros Males para a humanidade, começando o que ficaria conhecido como a Guerra do Pecado. Nos últimos estágios do conflito, a Worldstone foi alterada por Uldyssian, que começou a manifestar poderes próprios de um nefalem, assim como seus seguidores de Edyrem. No entanto, enquanto a última batalha se desenrolava, ele percebeu que o poder que estava sendo recuperado era muito sobre muito pouco tempo, e em um ato de auto-sacrifício, ele trouxe de volta suas energias furiosas para dentro de si antes de libertá-las uma última vez, reiniciando a Pedra Mundial e despojando seus seguidores de seus poderes. Foi um ato que acabou com a Guerra do Pecado e convenceu o Concílio Angiris a deixar a humanidade à sua própria sorte, vendo que eles podiam seguir o caminho da luz assim como da escuridão.

Acreditava-se por alguns que no terceiro século já não havia nefalém no mundo, embora isto se revelasse falso.

Volta do Nephalem

“A sua força rivaliza com a dos nossos maiores campeões. O que pensas que és agora?”

– Alaric ao Nephalem(src)

Em 1265, a Worldstone foi destruída por Tyrael, para que a humanidade não se virasse para o caos através da corrupção de Baal da relíquia. Assim, o reino mortal foi deixado exposto tanto ao Céu como ao Inferno. Entretanto, dentro de uma geração, um novo nefalêm andou no mundo, seus poderes rivalizando com os de seus ancestrais distantes. Em última análise, esses nefalêmicos derrotaram o próprio Diablo, pondo fim ao Grande Conflito e salvando tanto o Céu quanto o reino mortal da destruição. Logo depois, o Santuário foi novamente salvo pelo Nefalém, depois de derrotar Malthael e seus Ceifadores.

Na época da ascensão do Culto de Sangue, um número de nefalém tinha surgido dentro do Santuário. Poucos em número, mas grandes em força. O demônio Vidian usou o culto e suas próprias maquinações para atrair esses nefalêmicos para o Templo dos Primogênitos, onde seu sangue foi derramado e drenado. Vidian acabou sendo derrotado pelo mesmo nefalem que havia derrotado Diablo e Malthael.

Nephalem conhecido

Pré-Guerra Pré-Sin

  • Alaric
  • Bul-Kathos
  • Edric
  • Esu
  • Ezek o Profeta
  • Vasily
  • Helgrotha
  • Kalmor
  • Karel
  • Vestuário
  • Madawc the Guardian
  • Murkolt
  • Orek
  • Moek
  • Filios
  • Korlic the Protector
  • Rathma
  • Talic the Defender
  • Urshi

Guerra do Pecado (Edyrem)

  • Kalan
  • Uldyssian

Geração atual

  • “O Nephalem”
  • Possíveis identidades (raça confirmada de outra forma)
    • Johanna – Cruzado
    • Li-Ming – Wizard
    • Kharazim – Monk
    • Nazeebo – Witch Doctor
    • Sonya – Bárbaro
    • “O Escolhido” – Necromante
    • Valla – Demon Hunter

Manifestações

Os seguintes indivíduos têm tido poderes nefalem manifestados, mas não são necessariamente os próprios nefalem:

  • Jacob Staalek
  • Shanar
  • Zayl

Muitos Cruzados também mostraram sinais da sua herança nefalem.

No jogo

No Diablo III, cada personagem jogador é um nephalem, e referido como tal quando descrito num sentido narrativo. Tem sido afirmado que devido aos requisitos da narrativa, nenhuma classe de anjo estará disponível no jogo.

Kalmor pode ser encontrado no Acto V, sendo o último nephalem vivo do período pré-Sin Guerra. Entretanto, curiosamente, ele não reconhecerá o Nephalem como um de sua espécie.

Trivia

Esta seção contém fatos e trivialidades relevantes a este artigo.

  • Os nefalém são possivelmente baseados no Nefilém do Antigo Testamento, embora os nefilém bíblicos sejam o produto de anjos e humanos.
  • Embora os nefalém da primeira geração fossem aparentemente muito maiores que os humanos, isto não se reflectiu no jogo, pois os seus fantasmas são do mesmo tamanho que os humanos normais. Assim também o nephalem surgiu desde então.
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