Amamos os poliominós. Adoramos jogos antigos. Adoramos jogos de construção da cidade. Minha Cidade é tudo isso, então, é claro, nós precisamos jogá-lo. O que mais vamos fazer durante uma pandemia, além de jogar jogos de tabuleiro? Esta é uma revisão sem spoiler, por isso, sinta-se à vontade para ler se não tiver jogado. Além disso, esteja ciente disso nos comentários abaixo.
My City é um jogo legado para 2-4 jogadores que joga em cerca de 30 minutos por capítulo, e contém 24 capítulos. Nosso playthrough foi com 2 jogadores, mas deve jogar bem em qualquer contagem de jogadores.
Visão Geral do Jogo:
Minha Cidade é um jogo legado de construção de cidades que acontece em 8 eras, cada uma das quais consiste em 3 capítulos. Ao longo dos 24 jogos, a paisagem de um jogador irá mudar devido à adição de autocolantes, representando alterações e desenvolvimento feitos ao seu novo mundo. Como cada jogador tem controle sobre sua própria colocação de adesivos, a paisagem de cada jogador acabará sendo completamente diferente no decorrer do jogo.
A jogabilidade em My City é impulsionada por um baralho de cartas de construção. Uma carta é virada, revelando um tipo e uma forma específicos de construção, e todos os jogadores têm de colocar esse polyomino de construção no seu tabuleiro de jogadores. Se um jogador não quiser jogar aquele edifício, ele pode passar (por uma penalidade) ou optar por se aposentar para o resto do jogo. O jogo continua até todos os jogadores se retirarem, devido à falta de vontade ou capacidade de colocar um edifício, ou devido ao acabamento do deck do edifício.
A colocação dos edifícios é impulsionada pelos golos e pela pontuação do cenário individual, que pode incluir a ligação de vários espaços, ou a cobertura de pontos de referência, ou a colocação de edifícios numa determinada configuração. No entanto, regras como manter árvores descobertas, ou cobrir rochas, permanecem no lugar durante praticamente toda a extensão dos capítulos. No final de cada capítulo, os pontos de vitória são atribuídos com base em qual jogador marcou a maior pontuação da cidade nesse capítulo. Além disso, os jogadores que não marcarem pontos de vitória recebem uma vantagem que facilita a obtenção de uma pontuação alta na cidade nas rodadas subsequentes. No final do jogo, o jogador com o maior número de pontos de vitória desenvolveu a cidade de maior sucesso!
Game Experience:
Não é surpresa para os leitores de nossas revisões que somos otários para jogos de poliominós, então quando vimos um jogo legado com poliominós desenhado por Reiner Knizia, soubemos que tínhamos que levá-lo para a mesa o mais rápido possível. Nosso amor pelos poliominós não será negado!
My City teve que ser difícil de desenhar, simplesmente devido ao fato de que não é apenas um jogo, mas na verdade são 24 jogos diferentes desenhados em torno de um mecanismo de regras comum. É óbvio no design de cada época e nos capítulos contidos no mesmo, que muito tempo foi gasto para garantir que o jogo permanecesse equilibrado durante todo o tempo, e que seria muito difícil para um jogador fugir com uma vitória. Uma vez que o vencedor do capítulo não recebe uma vantagem para as rodadas posteriores, isso mantém os jogos relativamente próximos na pontuação, com um ou dois capítulos decididos por um ponto em várias ocasiões. A única vez que observamos essa quebra foi perto do final do jogo, onde um jogador praticamente fugiu com o placar nos 3 últimos capítulos. Esta foi apenas a nossa experiência – a sua quilometragem pode variar.
Uma das coisas mais difíceis que um jogo legado tem de fazer é introduzir novas regras para manter o jogo fresco e as adições de regras para ser o mais fácil de integrar possível. My City se destacou absolutamente nisso, adicionando novas facetas à jogabilidade, mudando as opções de pontuação de capítulo para capítulo com facilidade, e fazendo a transição tão fácil quanto as idades marchavam. Cada capítulo teve o seu próprio ajuste, mas as linhas comuns de manter tipos de edifícios adjacentes ou pontos de ligação mantiveram o jogo familiar. Ao contrário de muitos jogos com muitas erratas e FAQs, nunca sentimos a necessidade de correr e procurar as nuances de uma determinada jogabilidade de regras sentimo-nos naturais e fáceis de apreender.
Por muito que tenhamos apreciado os vários cenários, reconhecemos definitivamente que alguns deles foram um pouco mais desajeitados na sua integração. Apesar de não entrarmos em detalhes por razões específicas baseadas em spoiler, os capítulos com os quais discordamos foram os que perturbaram totalmente essa uniformidade e fluxo orgânico de regras de um cenário para o outro. Alguns jogadores poderiam gostar de alterar as normas em uma boa parte de um jogo legado (e nós *amamos* a reviravolta na Temporada 1 do Legado Pandêmico), descobrimos que algumas das reviravoltas que My City deu foram um pouco repentinas demais para nossos gostos. Mesmo com uma falha aqui ou ali, a média não foi afetada que muito-My City ainda era uma experiência absolutamente deliciosa para jogar.
Final Thoughts:
My City é fantástica. Nós gostamos especialmente quando <redacted> aconteceu e você teve que construir <redacted> ao lado do <redacted>. Enquanto os capítulos <redacted> nos deixaram um pouco carentes, eles foram equilibrados pelos <redacted> e os <redacted>. Eu não acho que poderíamos ser mais claros em nossa explicação de porque você deveria pegar My City!
Ponto Final: 4.5 Stars – Uma experiência de jogo extremamente positiva, My City deveria estar em sua lista de compra e de jogo.
Hits:
– Grande introdução a um jogo de legado para novos jogadores
– A maioria das adições de legado foram interessantes e integradas sem problemas
– Adição de regras independentes para jogar após os cenários estarem completos
– Somos otários para poliominós e vamos jogar qualquer e todos os jogos com eles
Misses:
– Alguns dos cenários foram um pouco desajeitados
– Parecem equilibrados até ao final do jogo