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Sumário

Hal Jordan é um membro, e ocasionalmente o líder, da força policial intergaláctica chamada Corpo de Lanternas Verdes. Ele combate o mal através do Universo com um anel que lhe concede uma variedade de superpoderes.

Potência e Estatísticas

Sistema de Tiroteio: 4-B+

Nome: Hal Jordan aka “The Green Lantern”

Origin: DC Comics

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Gênero: Homem

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Idade: Provavelmente na casa dos 40

Classificação: Humano, Membro do Green Lantern Corp

Poderes e Habilidades: Outorgado pelo Anel GL – Características Físicas Super-humanas, Luz Espacial, Manipulação e Empoderamento da Força de vontade, Manipulação de Energia (Pode Projetar, Absorver e Criar Construções de Energia Sólida), Manipulação da Matéria, Telepatia, Viagem Dimensional e Manipulação Limitada, Cura, Deformação da Realidade Limitada, Lento Tempo, Campos de Força Automáticos, Intangibilidade (Deve ser ativado), Hacking e Processamento de Dados/Transmissão, Análise de Informação, Pode abrir portais para outros universos, Invisibilidade, Criação de Ilusão, Pode criar cópias do anel, Invocação de outros Lanternas Verdes, Manipulação da Memória, Manipulação Limitada do Gelo, Resistência à Manipulação da Mente e Manipulação do Medo (Lanternas Verdes são selecionadas por sua força de vontade insondável e capacidade de superar o medo, permitindo-lhes resistir aos efeitos dos Anéis de Lanternas Amarelos e ataques similares), Pode construir Anéis de Lanternas Verdes temporários para dar aos outros

Potência de Ataque: Sistema Solar nível+ (Mais forte que Flash e Kyle Rayner)

Velocidade: FTL+ em massa (Sem esforço atravessou anos-luz em breve e atravessou todo o universo em horas. O seu anel de energia pode processar eventos em nano-segundos)

Força elevadora: Stellar+ via powerscaling

Força de elevação: Classe do Sistema Solar+

Durabilidade: Nível do Sistema Solar+

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Stamina: Sobre-humano em massa

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Arranque: Pelo menos Interplanetário (cerca de 40 AUs)

Equipamento padrão: Anel GL, Bateria de Potência GL (que é usada para recarregar o anel e é armazenada noutra realidade, no entanto normalmente não a transportam com eles)

Intelligence: Alto

Weaknesses: Os anéis têm uma carga limitada e precisam de ser recarregados com uma bateria de vez em quando. O anel não pode ser usado sem força de vontade suficiente. Se o usuário for de alguma forma superado pelo medo, ele será incapaz de usar o anel e se tornará vulnerável à cor amarela. Se o Lanterna Verde perder o foco ou concentração (ou seja, através de ilusões) sua potência enfraquecerá.

Ataques/Técnicas notáveis:

  • Auto-Aura: Uma habilidade passiva que activa várias melhorias simplesmente por usar o anel. Concede algum aumento na durabilidade, regula a temperatura e o oxigénio, permitindo que o manejador sobreviva no espaço. Permite voar.
  • Autoshields: Um campo de forças que se activa automaticamente sempre que um GL está em perigo, independentemente da sua própria vontade. Este escudo não é tão forte como um propósito – campo de forças criado, no entanto.
  • Constrói: O principal método de uso. Os anéis GL podem criar construções de energia que podem ser facilmente maiores do que os planetas. Estes são muitas vezes usados como armas, restrições ou ferramentas.
  • Scan: Os anéis GL podem analisar um alvo de forma abrangente, determinando sua identidade, fonte de energia, nível de energia, nível de ameaça, fraquezas, capacidades, etc. Isto leva um pouco de tempo para ser completado, embora

Notas:

  • Este perfil cobre a versão Pós-Crise de Hal Jordan.
  • Antes de fazer qualquer alteração nesta página, por favor leia e siga as Regras de Escala de Energia para Marvel e DC Comics.

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