Dopo essere uscito in precedenza su Xbox One e PC, Neverwinter arriva finalmente su PlayStation 4. Con un modello free-to-play, classi multiple, molte cose da fare e il nome di Dungeon’s and Dragons alle spalle, ci sono molte ragioni per essere entusiasti della sua uscita. Mentre tutto questo suona bene sulla carta, Neverwinter vale il vostro tempo o è un altro gioco gratuito che è gratuito per un motivo.
Neverwinter inizia con un’apertura visivamente impressionante che porta all’inizio del gioco. Si viene attaccati, un gruppo di eroi di diverse razze salva la situazione, portando alla vostra missione per aiutare a difendere la terra. Non è un granché di storia, ma abbastanza per iniziare la vostra serie di missioni e di rettifica per sconfiggere le minacce che affliggono il mondo.
Da lì si arriva a creare il vostro personaggio. Il sistema di personalizzazione non è il migliore, ma certamente migliore di molti giochi e offre un discreto controllo sui vostri personaggi. È possibile cambiare il colore dei capelli e degli occhi, l’altezza, le varie taglie, le razze e altro ancora. Da lì è possibile selezionare la vostra classe, una scelta che è in gran parte influenzata da come si vuole giocare. Così, se si vuole essere un arciere si gioca come una classe, mentre gli utenti di magia ne selezioneranno un’altra e così via. Ognuno ha le proprie stranezze, dandovi qualcosa da imparare e padroneggiare man mano che progredite nell’avventura.
Anche se l’inizio è fantastico, l’avventura vera e propria non è incredibile. Neverwinter inizia con una serie di missioni che servono da tutorial. Qui si impara come attaccare, le meccaniche di base delle missioni e si viene introdotti a parte della storia. Non è un brutto tutorial, solo che ti dice prevalentemente cose che dovresti sapere o capire velocemente.
Man mano che progredisci le meccaniche più profonde aggiungono un po’ di profondità, tentativi ed errori e così via ai combattimenti, ma la maggior parte di essi si riduce a usare le stesse abilità, allo stesso modo, per tutta la durata del gioco. Detto questo, Neverwinter ha alcune abilità e meccaniche interessanti che rendono il combattimento un po’ più eccitante che oscillare un’arma fino a quando uno di voi cade.
Il vero problema di Neverwinter non è quello del gameplay o delle opzioni di personalizzazione, ma la grafica. L’interfaccia utente è davvero disordinata, dà un sacco di informazioni e non è così efficace o facile da usare come potrebbe essere. Questo da solo è sufficiente per allontanare alcune persone, anche se è possibile chiarirlo e alla fine ci si abitua attraverso l’esperienza. Tuttavia, lo stesso non si può dire di alcuni modelli. Cose come cavalcare una cavalcatura potrebbero essere molto meglio, con l’animazione che assomiglia meno a qualcuno che cavalca e più a qualcuno che cavalca un toro. Non è un’immagine piacevole o altro, ma questo è anche previsto per un gioco come questo.
In generale, Neverwinter non è un gioco terribile, ma è lontano dall’essere perfetto. Il gameplay di base è abbastanza accessibile per i nuovi arrivati per divertirsi, con abbastanza per i giocatori esperti per giocare. Combinate questo con un bel po’ di cose da fare, classi multiple e altro e avrete un’esperienza decente che vale almeno la pena di tentare se avete lo spazio per scaricarlo.