Nell’Inghilterra e nella Francia medievale il villaggio era la più piccola ma anche, probabilmente, la cellula più importante dell’organismo di un regno. La campagna era letteralmente disseminata di migliaia di villaggi distanti un paio di miglia l’uno dall’altro.

Situati nel cuore dell’economia agraria, i villaggi fornivano alla popolazione di un regno il prodotto più importante durante il Medioevo: il cibo. Senza di esso un regno cadrebbe, senza che una sola goccia di sangue venga mai versata. D’altra parte, la ricchezza di un regno e la sua prosperità dipendevano dalla sua capacità di creare un surplus di cibo e di altre risorse agricole. Il surplus permetteva due cose: il commercio e le città. Entrambe sfruttavano le risorse in eccedenza dei villaggi; una per creare ricchezza vendendo le risorse, e l’altra per fabbricare oggetti di maggior valore e per sostenere la popolazione di una città.

Lo scopo del nostro progetto

Lo scopo di questo progetto è quello di creare un documento che spiegherà in dettaglio il design di un villaggio, e di fornirvi le risorse per costruire i vostri villaggi per i vostri giochi o per piacere. Vi forniremo:

  1. Piani architettonici (planimetrie in bianco e nero)
  2. Disegni dall’alto (a colori) di tutti i componenti, in un formato che potrete riutilizzare per costruire le vostre mappe (png con trasparenza)
  3. Una panoramica su come ogni edificio è stato utilizzato
  4. Lista di tecnologie e strumenti che sono stati coinvolti
  5. Informazioni sugli operai specializzati che hanno lavorato su questi edifici, e gli abitanti del villaggio, i liberi e i nobili che ci vivevano
  6. Disegni delle infrastrutture e delle mappe di 3 villaggi (vedi sotto) con la documentazione riguardante il know-how dietro la loro progettazione

Amplieremo anche l’economia e la cultura di un villaggio per darvi alcuni suggerimenti e consigli su ciò che i vostri avventurieri, e gli altri visitatori, potrebbero aspettarsi da un realistico villaggio medievale.

Questo articolo servirà anche come directory per tutte le risorse che costruiremo, in modo da avere un luogo da cui si possa accedere sistematicamente.

Il villaggio medievale

Per darvi una visione approfondita del funzionamento interno di un villaggio, ci concentreremo su quattro tipi distinti di villaggi:

  1. Lancestrike, un piccolo borgo ai margini della foresta
  2. Fulepet, un villaggio di pescatori sulla calda costa sud-occidentale
  3. Sojourn, un villaggio di medie dimensioni di proprietà di un cavaliere ai freddi margini settentrionali di un regno
  4. Ravenmoor, un villaggio di grandi dimensioni e prospero di un baronetto, sul punto di diventare una città

Ognuno di questi villaggi ha un focus e un’economia leggermente diversi, e servirà a mostrare la varietà che si può ottenere quando si progetta il proprio. Questo progetto terrà anche conto del fatto che questi villaggi appartengono a un mondo in cui esiste la magia, e ci espanderemo in argomenti relativi ad essa.

L’elenco degli edifici, strutture e luoghi

Per ognuna delle seguenti strutture, vi mostreremo una vista a volo d’uccello (in modo da poterla inserire nelle vostre mappe), una pianta architettonica e infine alcune informazioni riguardanti gli abitanti, le attrezzature e l’uso quotidiano dell’edificio.

Case
Esempio di casetta di paglia di Dimitris

Esempio di casetta di Dimitris

  • Casetta del contadino
  • Casetta del signore
  • Casetta del valletto
  • Casetta del signore
  • Casetta del signore (piccola)
  • Casetta del signore (grande)
  • Monte e bailey del cavaliere
  • Palazzo del prete
Officine
  • Fabbro
  • Taglialegna
  • Mulino
  • Carbonaio
  • Pesca
  • Cucina
  • Birreria
  • Pellicciaio
  • Carpentiere
  • Tailor & Ciabattino (calzolaio)
  • Barbiere
  • Muratore
Terra coltivabile
  • Grano Campo
  • Orto
  • Frutteto
  • Vigneto
Edifici padronali
  • Chiesa
  • Monastero (maniero satellite)
  • Pozzo
  • Ferro (granaio)
  • Granaio
  • Fattoria
  • Scuderie
  • Magazzino
  • Mercato
  • Taverna
  • Locanda
  • Casa di riposo
  • Grande sala
Terra nonarable Land
  • Meadow
  • Pasture
  • Woodland / Forest
  • Marsh
  • Field (Fallow)
  • River and Pond

Continua a leggere Progettiamo un villaggio medievale

Il villaggio di pescatori di Fulepet
Un cottage

Prossimo articolo

Nel nostro prossimo articolo, analizzeremo il villaggio medievale di Lancestrike, l’archetipo del villaggio rurale (un piccolo borgo ai margini della foresta).

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Note

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