Qualche settimana fa, ho accennato al fatto che stavo iniziando una nuova campagna di Dungeons & Dragons. Come Dungeon Master, spetta a me creare la scena e assicurarmi che le sessioni settimanali del mio gruppo siano intriganti, piene di azione e, soprattutto, divertenti. Divertimento per i giocatori, ma anche divertimento per me. E un modo in cui mi diverto è attraverso la costruzione del mondo.
Stiamo usando l’ambientazione della campagna Planescape, che riunisce tutti i piani di esistenza D&D pubblicati attraverso la famigerata Città delle Porte, Sigil. Planescape è stato originariamente pubblicato come cofanetto come seguito di Manual of the Planes di Jeff Grubb, e… beh… è denso. C’è un sacco di roba in quel cofanetto. E i tre che sono seguiti. L’eccellente Planewalker’s Handbook di Monte Cook ha fatto un ottimo lavoro nel condensare l’essenza di Planescape in un singolo tomo di 160 pagine, ma anche così, è molto da assimilare per i miei giocatori.
E qui entra in gioco il nostro wiki di campagna. Un wiki è semplicemente un sistema di gestione dei contenuti che impiega pagine multiple e riferimenti incrociati per la gestione della conoscenza. In parole povere, è un modo per voi di scaricare tutte le vostre idee fantasiose in un secchio centralizzato in modo organizzato e facile. Meglio ancora, puoi condividere l’accesso con amici e giocatori.
Ci sono un certo numero di servizi wiki gratuiti disponibili. Ho usato PBWorks e Google Sites con discreto successo, ma Obsidian Portal è il gold standard per i wiki dei giochi di ruolo da tavolo. Lo uso da oltre sei anni e non mi ha mai deluso. È progettato specificamente per gli scopi di catturare informazioni sul mondo della vostra campagna, e per condividerle con i vostri giocatori.
Il sito ha raccolto fondi su Kickstarter un paio di anni fa, e da allora hanno completamente rivisto il sistema. Dopo aver passato un po’ di tempo ad impostare il wiki per la mia nuova campagna, posso confermare che il tutto funziona ancora meglio di prima.
Il mio flusso di lavoro è semplice questa volta. Mi sto concentrando a spendere meno tempo nella preparazione delle nostre sessioni, quindi tengo una lista di note mentre giochiamo. Poi, il giorno dopo la nostra sessione, mi prendo cinque minuti per modificarla in modo che i miei giocatori possano seguirla, e la pubblico come un nuovo Log di Avventura in Obsidian Portal. Tutto ciò che scrivo che deve rimanere segreto va nel campo speciale GM Only.
La parte che preferisco nel comporre note di gioco in un wiki? Se menziono una persona o un luogo che ha bisogno di una voce propria (o ne ha già una), posso semplicemente circondare il nome con doppie parentesi quadre (come ], per esempio) e la parola viene linkata. È un modo divertente per costruire il tuo mondo e condividere caratteristiche importanti con i giocatori, ma devi stare attento. Se siete mai stati nella tana del coniglio di Wikipedia, allora sapete quanto sia facile perdersi. È ancora peggio quando sei tu stesso a costruire il wiki.
Quando arriva la prossima sessione di gioco, faccio un salto sul wiki e consulto il riassunto della settimana scorsa. Scrivo un rapido riassunto da leggere al tavolo e passo una decina di minuti a delineare alcuni possibili percorsi che i miei giocatori potrebbero prendere. Uso i miei libri D&D scannerizzati, proprio come il collega GeekDad James Floyd Kelly, per creare alcuni statblock per possibili incontri di combattimento, e il meraviglioso sito Donjon random generator per nomi, tesori e altre cose divertenti. E poiché Obsidian Portal funziona su tutti i dispositivi e ha degli adorabili fogli di stile per dispositivi mobili, lo tengo attivo sul portatile o sull’iPad durante la sessione.
In tutto, passo circa mezz’ora a preparare la nostra sessione di tre ore. E con l’aiuto di Obsidian Portal, la maggior parte è disponibile online per i miei giocatori per leggere tra una sessione e l’altra. Niente male!