Il metanolo – alcol di legno – è un liquido chiaro usato come solvente, antigelo e carburante. Ha la sorprendente proprietà di bruciare senza fumo e senza colore. Alla luce del giorno, un incendio di metanolo è effettivamente invisibile. Parliamo di quanto sia strana questa roba e di come usarla nei giochi.
I fuochi di metanolo non sono solo invisibili – bruciano caldi come il propano. Poiché il metanolo è miscibile con l’acqua, se ce n’è abbastanza, gettare acqua sul fuoco potrebbe non estinguerlo. Il metanolo potrebbe mescolarsi con l’acqua e continuare a bruciare. Devi continuare a diluire il metanolo fino a quando non può più bruciare.
È anche un veleno. 10 mL di metanolo (un quarto di colpo) ti rendono cieco. 30 mL possono essere fatali, anche se di solito ci vogliono circa 100 mL (una tazza da tè) per uccidere qualcuno. Gli assassini sono avvisati – alcune persone sono resistenti all’avvelenamento da metanolo. Il metanolo viene assorbito anche attraverso la pelle, ma i dosaggi devono essere circa triplicati per ottenere lo stesso effetto. Anche inalare i vapori è pericoloso, e camminare in una stanza piena di metanolo (puzza come l’alcool) darà fastidio agli occhi e al naso. L’avvelenamento da metanolo assomiglia molto all’ubriachezza, fino al viso arrossato.
Ma parliamo di auto da corsa. Il metanolo è usato come carburante in alcuni circuiti automobilistici. Un vantaggio del metanolo è che quando brucia non produce fiamme saltellanti e nuvole di fumo nero. I vigili del fuoco possono vedere più facilmente cosa sta succedendo al centro del fuoco – anche se non possono sempre vedere dove si trova il fuoco.
(il fuoco inizia a 1:08)
Il metanolo sarebbe una grande trappola in un dungeon. Inzuppate i vostri PC con esso, dategli fuoco e descrivete come la loro carne sia piena di vesciche e si senta come se fosse in fiamme, anche se non ci sono né fiamme né fumo. Questi potrebbero richiedere un round o due per arrivare, una volta che i capelli e i vestiti dei PC iniziano a bruciare.
Non deve essere necessariamente una trappola deliberata. Il metanolo potrebbe essere un pericolo super divertente. Una fonte magica in una prigione sotterranea versa un liquido sconosciuto sulle lastre di pietra. La stanza puzza di alcol, facendoti girare la testa. Una singola scintilla potrebbe far saltare l’intero posto in modo invisibile, possibilmente con i PC dentro. Si può ottenere un effetto simile a bordo di un’astronave con una perdita accidentale di un carburante o di un refrigerante con proprietà simili.
O forse una botte di metanolo trasportata su una nave su cui i PC stanno viaggiando è stata maneggiata male. La botte è fuoriuscita e ora le travi della stiva sono impregnate di quella roba. Una scintilla errante incendia la stiva. Le prime fiamme sono fioche e blu, quasi invisibili anche nell’oscurità della stiva. Quando le travi iniziano a prendere fuoco, le fiamme diventano arancioni e compare del fumo. Questo può anche innescare un’altra avventura se i PC scoprono che il passeggero che trasporta la botte è un assassino che dosa le bevande dei suoi bersagli con il metanolo.