Molten StrikeAttacco, Proiettile, AoE, Mischia, Colpo, Fuoco
Costo mana: 6
Tempo di lancio: 1.00 sec
Efficacia del danno aggiunto: (110%-148%)
Velocità del proiettile: 750Infonde la tua arma da mischia con energie fuse per attaccare con danni fisici e di fuoco. Questo attacco provoca il lancio di palle di magma fuso dai nemici colpiti, divise tra tutti i nemici colpiti dal colpo. Queste esploderanno, causando danni da attacco AoE ai nemici dove atterrano.Per 1% Qualità:1Superior2Anomalous3Divergent4Phantasmal1% aumento del danno da fuoco1% aumento della velocità del proiettile+0.1 al raggio d’azione dei colpi in mischia2% di aumento del danno nel tempoDanni (110-148)% del danno base d’attacco
60% del danno fisico convertito in danno da fuoco
Spara 3 proiettili aggiuntivi
I proiettili infliggono il 50% di danni in meno
Danni nel tempo causati dai proiettili infliggono il 50% di danni in meno
+(2-6) al raggio d’azione dei colpi in mischia
(2-75) a (3-113) Danno da fuoco aggiuntoPosizionare in una presa item del colore giusto per ottenere questa abilità. Cliccare con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa.Icona abilità Colpo Fuso.pngIcona inventario Colpo Fuso.pngAcquisizione
Livello: 5Costi d’acquisto

Normale 1x Pergamena della Saggezza

Prezzo di vendita
1x Frammento di PergamenaMiscellanea
Classe articolo: Gemme Abilità Attive
Identificativo dei metadati: Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike
Schermo dell'abilità Colpo Fuso.jpg

Colpo Fuso è un’abilità di attacco che colpisce un nemico, con parte del danno fisico convertito in danno da fuoco. Ogni colpo crea più proiettili di palla fusa che atterrano per infliggere danni in una piccola area.

Funzioni dell’abilità

Un attacco con Colpo Fuso consiste di due parti:

  • Un colpo iniziale in mischia con le parole chiave Fuoco, Attacco, Mischia
  • Un attacco proiettile con le parole chiave Fuoco, Attacco, Proiettile, AoE

I modificatori che richiedono le parole chiave Mischia, Proiettile o AoE si applicano solo alle parti appropriate dell’attacco. Per esempio, sostenere Molten Strike con Melee Physical Damage SupportMelee Physical Damage SupportMelee, Physical, Support, Attack
Icona: M
Mana Multiplier: 140%Richiede il livello 18Supporta le abilità di attacco in mischia.Per 1% Qualità:123Le abilità supportate infliggono lo 0,5% in più di danni fisici in mischiaLe abilità supportate hanno +0,1 alla portata dei colpi in mischiaLe abilità supportate travolgono lo 0,25% di riduzione del danno fisicoLe abilità supportate infliggono (30-49)% in più di danni fisici in mischia
Le abilità supportate infliggono (30-49)% in più di danni con sanguinamento e veleno causati dai colpi in mischiaQuesta è una gemma di supporto. Non garantisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa che contiene la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Cliccate con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. aumenterà il danno del colpo in mischia ma non quello dei proiettili. Detto questo, i punti passivi che garantiscono un aumento del danno con le armi da mischia a una mano, per esempio, influenzeranno di fatto anche l’attacco del proiettile se si sta usando un’arma a una mano, poiché si tratta comunque di un attacco che viene inflitto con un’arma da mischia (anche se il danno che state infliggendo non è effettivamente un danno da mischia).

Proiettili Magma: I proiettili non modificati infliggono (dal 72 all’87,96)% del danno completo dell’arma, di cui il 60% del fisico viene convertito in danno da fuoco. Supporto di Colpo Fuso con Supporto a più proiettiliSupporto a più proiettiliSupporto, proiettile
Icona: l
Moltiplicatore di mana: 140%Richiede il livello 8Supporta le abilità proiettili.Per 1% Qualità:123Le abilità supportate hanno una velocità di attacco aumentata dello 0,5%
Le abilità supportate hanno una velocità di lancio aumentata dello 0,5%Le abilità supportate hanno un costo di mana ridotto dell’1%
Le abilità supportate hanno una velocità dei proiettili aumentata dello 0,5%I proiettili lanciati dalle abilità supportate hanno una diffusione dei proiettili aumentata dell’1%Le abilità supportate sparano 2 proiettili addizionali
Le abilità supportate infliggono (15-6)% in meno di danni da proiettileQuesta è una Gemma di Supporto. Non garantisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa che contiene la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Clicca con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. o Supporto a più proiettiliSupporto a più proiettili, proiettile
Icona: P
Moltiplicatore di mana: 165%Richiede il livello 38Supporta le abilità proiettili.Per 1% Qualità:1Superiore2Anomalo3DivergenteLe abilità supportate hanno lo 0,5% di velocità di attacco aumentata
Le abilità supportate hanno lo 0,5% di velocità di lancio aumentataLe abilità supportate hanno l’1% di costo di mana ridotto
Le abilità supportate hanno lo 0.5% di aumento della velocità dei proiettiliI proiettili lanciati dalle abilità supportate hanno una diffusione dei proiettili aumentata dell’1%Le abilità supportate sparano 4 proiettili addizionali
Le abilità supportate infliggono (35-26)% in meno di danni da proiettileQuesta è una gemma di supporto. Non garantisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa che contiene la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Cliccate con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. aumenterà il numero di proiettili sparati riducendone il danno, ma non influenzerà in alcun modo il colpo iniziale in mischia. Poiché i proiettili non sono un attacco in mischia, il bonus ai danni fisici in mischia della Forza non si applica (a meno che il giocatore non abbia Iron Grip). È possibile che più di un proiettile di questa abilità colpisca un singolo nemico, compreso quello che è già stato colpito da un attacco in mischia, anche se la possibilità di colpire il bersaglio iniziale è notevolmente ridotta a causa della zona morta intorno ad esso. Le stesse esplosioni dei proiettili hanno un raggio di 9.

Distanza di viaggio: I proiettili hanno una distanza minima di viaggio di 2 unità e una distanza massima di viaggio di 25 unità per impostazione predefinita. I modificatori alla velocità del proiettile e all’area di effetto influenzano la distanza che i proiettili possono percorrere.

Conversione del danno: Come tutti i danni convertiti, la porzione di fuoco del danno di Molten Strike sarà modificata da entrambi gli aumenti di danno da fuoco e danno fisico.

Danno da tooltip: Il danno per colpo e il DPS visualizzati sul tooltip dell’abilità mostrano solo la parte melee dell’attacco, mentre quello dei proiettili dipende dal numero medio di colpi previsti dall’abilità. Una stima del DPS ad area e del DPS totale a bersaglio singolo dell’abilità può essere ottenuta utilizzando la calcolatrice al link.

Interazioni con l’abilità

Dual Wielding: Gli attacchi in dual wielding con Molten Strike alterneranno l’arma che viene brandita.

Gain on hit: L’importo dichiarato al colpo sarà ripristinato sia per il colpo iniziale che per ogni proiettile che colpisce un nemico.

Area d’effetto: I proiettili si diffondono casualmente su un’area circolare di 270 gradi in un raggio da 5 a 20 unità intorno al bersaglio colpito. I bonus AoE aumentati influenzano sia l’area di esplosione dei singoli proiettili che l’area su cui vengono sparsi, ottenendo un grado di copertura simile su un’area più grande. I bonus AoE aumentati influenzano solo il raggio esterno; il raggio interno è sempre 5. A differenza di altre abilità come Firestorm, le posizioni di atterraggio della palla di Molten Strike sono campionate uniformemente sull’angolo e sul raggio dell’arco, piuttosto che sull’area dell’arco circolare.

Proiettili perforanti, biforcanti e concatenanti: I proiettili di Molten Strike non possono incatenare, perforare o biforcare, in quanto sono bersagliati da terra.

Punto Zero: I proiettili sono influenzati da Point Blank anche se l’attacco in mischia non lo è. Anche se la descrizione di Point Blank non lo chiarisce esattamente, il moltiplicatore di danno ricevuto da esso è proporzionale alla distanza che ha percorso dalla posizione del bersaglio in mischia nel momento in cui il proiettile è stato creato.

Supporto ai proiettili viziosiSupporto ai proiettili viziosiProiettile, attacco, fisico, caos, supporto
Icona: d
Mana Multiplier: 120%Richiede il livello 18Supporta le abilità di attacco proiettile.Per 1% Qualità:123Le abilità supportate infliggono lo 0,5% di danni fisici aumentatiGli attacchi supportati hanno lo 0,5% di possibilità di causare Sanguinamento
Le abilità supportate hanno lo 0,5% di possibilità di Avvelenare su ColpoGli attacchi supportati hanno lo 0.5% di probabilità di impalare i nemici a segnoLe abilità supportate infliggono (40-59)% in più di danni fisici agli attacchi a proiettile
Le abilità supportate hanno il 10% in meno di velocità di attacco a proiettile
Le abilità supportate infliggono (40-59)% in più di danni fisici nel tempo
Le abilità supportate infliggono (40-59)% in più di danni da caos nel tempoQuesta è una Gemma di Supporto. Non garantisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa contenente la gemma di abilità attiva che vuoi potenziare. Clicca con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. : I proiettili riceveranno il moltiplicatore di danno, tuttavia la velocità di attacco di Molten Strike non sarà diminuita perché è un attacco in mischia che attiva un attacco di proiettile, e non è un attacco di proiettile in sé.

Progressione livello Gem

Livello Lvl. Forza Danno
Efficacia
Danno
Moltiplicatore
Raggio d’azione in mischia Danno da attacco Fuoco Exp. Totale Exp.
1 1 0 110% 110% 2 2 a 3 0 0
2 2 0 112% 112% 2 da 2 a 3 70 70
3 4 16 114% 114% 2 3 a 4 308 378
4 7 22 116% 116% 3 4 a 6 1,554 1,932
5 11 31 118% 118% 3 5 a 8 6,667 8,599
6 16 41 120% 120% 3 7 a 11 26,047 34,646
7 20 50 122% 122% 3 9 a 13 49,725 84,371
8 24 58 124% 124% 4 11 a 17 95,714 180,085
9 28 67 126% 126% 4 14 a 20 169,595 349,680
10 32 75 128% 128% 4 16 a 25 283,759 633,439
11 36 83 130% 130% 4 20 a 30 453.996 1.087,435
12 40 92 132% 132% 5 24 a 35 703,128 1,790.563
13 44 100 134% 134% 5 28 a 42 1,061,223 2,851,786
14 48 109 136% 136% 5 33 a 49 2,065,870 4.917.656
15 52 117 138% 138% 5 39 a 58 2.507.110 7.424,766
16 56 125 140% 140% 5 45 a 68 5.798.936 13,223.702
17 60 134 142% 142% 6 52 a 79 15,083.919 28.307.621
18 64 142 144% 144% 6 61 a 91 27,792.735 56.100.356
19 67 148 146% 146% 6 68 a 102 43.869.739 99,970.095
20 70 155 148% 148% 6 75 a 113 242.081.556 342.051,651
21 72 159 150% 150% 7 81 a 122 N/A N/A
22 74 N/A 152% 152% 7 87 a 130 N/A N/A
23 76 N/A 154% 154% 7 93 a 140 N/A N/A
24 78 N/A 156% 156% 7 100 a 150 N/A N/A
25 80 N/A 158% 158% 8 107 a 160 N/A N/A
26 82 N/A 160% 160% 8 114 a 172 N/A N/A
27 84 N/A 168% 168% 8 123 a 184 N/A N/A
28 86 N/A 170% 170% 8 131 a 197 N/A N/A
29 88 N/A 172% 172% 9 140 a 210 N/A N/A
30 90 N/A 174% 174% 9 150 a 224 N/A N/A
31 91 N/A 175% 175% 9 155 a 232 N/A N/A
32 92 N/A 176% 176% 9 160 a 240 N/A N/A
33 93 N/A 177% 177% 9 165 a 248 N/A N/A
34 94 N/A 178% 178% 10 171 a 256 N/A N/A
35 95 N/A 179% 179% 10 176 a 265 N/A N/A
36 96 N/A 180% 180% 10 182 a 273 N/A N/A
37 97 N/A 181% 181% 10 188 a 282 N/A N/A
38 98 N/A 182% 182% 11 194 a 292 N/A N/A
39 99 N/A 183% 183% 11 201 a 301 N/A N/A
40 100 N/A 184% 184% 11 207 a 311 N/A N/A

Acquisizione articolo

Percorsi di aggiornamento

Questo articolo può essere acquisito attraverso i seguenti percorsi di aggiornamento o ricette del venditore:

Importo Ingrediente Generale
Note
Tipo
6 La VolpeLa Volpe6Livello 20 Gem “Maestri di spirito, forza e astuzia. Per sopravvivere ai rigidi inverni, devi essere come la volpe.”
– Proverbio Ezomyte
Gemma di livello 20 casuale Automatico
3 Promessa del TagliatorePromessa del Tagliatore3 Gemma Superiore
Qualità: +20%”Ho giurato di usare la mia posizione per aiutare il popolo. A cosa serve il potere quando si accumula solo su chi è già potente?”. – Erasmo, tagliatore di gemme imperiale
Gemma superiore casuale (Q20) Automatico

Premio della quest

Questo oggetto è dato come premio della quest per le seguenti quest:

Classe → Strega Ombra Ranger Duelist Marauder Templar Scion
Quest ↓
Nemico alla Porta
Atto 1

Premio del venditore

Questo oggetto può essere acquistato presso i venditori NPC elencati, dopo aver completato le seguenti missioni:

Classe → Strega Ombra Ranger Duelista Marauder Templare Scion
Quest ↓
Nemico alle porte
Atto 1
Nessa
Un apparecchio del destino
Atto 3
Siosa
Caduto dalla Grazia
Atto 6
Lilly Roth

Gioielli soglia

I seguenti gioielli soglia aumentano Colpo Fuso:

Item Limit Radius Stats
WildfireWildfire
Gioiello RossoLimitato a: 1
Raggio: Medio (1200)(10-15)% aumento dei danni da fuoco
Con almeno 40 Forza nel Raggio, Colpo Fuso Incatena i proiettili all’impatto con il terreno
Con almeno 40 Forza nel Raggio, Colpo Fuso Incatena i proiettili +1 volta
Con almeno 40 Forza nel Raggio, Colpo Fuso spara il 50% di proiettili in meno Le notizie della vittoria di Kaom nel sud si sono diffuse rapidamente.
Quelli che sostenevano l’imminente ribellione hanno aspettato il loro momento.
Il resto è fuggito come topi dal fuoco.Inserisci in una presa gioiello assegnata sull’Albero delle abilità passive. Cliccare con il tasto destro del mouse per rimuoverlo dalla presa.
1 Medio (1200) (10-15)% aumento dei danni da fuoco
Con almeno 40 Forza nel Raggio, Colpo Fuso Proiettili a Catena su impatto a terra
Con almeno 40 Forza nel Raggio, I proiettili di Colpo Fuso si incatenano +1 volta
Con almeno 40 Forza nel Raggio, Colpo Fuso spara il 50% di proiettili in meno

Incanti dell’elmo correlati

I seguenti incanti dell’elmo influenzano Colpo Fuso.

Nome Per i modificatori di oggetti/mostri generati il livello minimo di oggetti/mostri rispettivamente. Alcuni tipi di generazione possono non richiedere che questa condizione sia soddisfatta, tuttavia le restrizioni del livello dell'oggetto possono essere aumentate all'80% di questo valore. Statistiche Ponderazione dei Pawn
Danno da Colpo Fuso 1 66 25% aumentato Danno Colpo Fuso casco 100
default 0
Incanto Colpo Fuso Danno 2 75 40% Aumento del danno del Colpo Fuso casco 100
default 0
Incanto Colpo Fuso Num Di Proiettili Aggiuntivi 1 66 Colpo Fuso spara un proiettile aggiuntivo casco 100
default 0
Incanto Colpo Fuso Num Di Proiettili Aggiuntivi 2 75 Colpo Fuso spara 2 Proiettili Aggiuntivi casco 100
default 0
Incanto Colpo Fuso Area D’Effetto 1 66 16% aumentato Area D’Effetto Colpo Fuso casco 100
default 0
Incanto Colpo Fuso Area d’Effetto 2 75 24% aumento Area d’Effetto Colpo Fuso casco 100
default 0

effetti abilità alternative

Colpo Fuso ha i seguenti effetti abilità alternative:

Item Effetto(i)
Effetto Colpo Fuso CelesteEffetto Colpo Fuso CelesteSkill Gem EffectIl tuo Colpo Fuso diventa un effetto Celeste. Il tuo Colpo Fuso diventa un Effetto Celeste.
Effetto Colpo Fuso StigicoEffetto Gemma d’AbilitàIl tuo Colpo Fuso diventa un Effetto Stigico. Il tuo Colpo Fuso diventa un Effetto Stigia.

Storia della versione

Versione Cambiamenti
3.11.0
  • Gli effetti visivi sono stati migliorati.
  • Ora infligge un danno base e ha un’efficacia del danno aggiunta del 110% al livello della gemma 1 (dal 120%), fino al 148% al livello della gemma 20 (dal 139%).
  • I proiettili ora hanno una distanza minima di viaggio di 2 unità (da 6) e una distanza massima di viaggio di 25 (da 20) per default. I modificatori della velocità del proiettile, così come i modificatori dell’area di effetto, ora influenzano la distanza che i proiettili possono percorrere.
3.7.0
  • Ora infligge un danno base pari a, e ha un’efficacia del danno aggiunto del 120% al livello della gemma 1 (invariato), fino al 130% al livello della gemma 20 (dal 160%).
  • Ora aggiunge da 2 a 3 danni da fuoco agli attacchi al livello della gemma 1, fino a 75 a 113 al livello della gemma 20.
  • Ora richiede che si colpisca un nemico per produrre proiettili, e divide il numero di proiettili che produce in modo uniforme tra tutti i bersagli (se ci riesce).
  • I proiettili ora infliggono il 50% di danni in meno a tutti i livelli (dal 40% in meno al livello della gemma 1, al 30% in meno al livello della gemma 20 precedentemente).
  • Il danno nel tempo dei proiettili ora infligge il 50% di danni in meno a tutti i livelli (dal 40% in meno al livello della gemma 1, al 30% in meno al livello della gemma 20 in precedenza).
  • Ora ha +2 alla portata in mischia al livello della gemma 1 (da 0), fino a +6 al livello della gemma 20 (da +2).
3.5.0
  • Ora infligge il 120% dei danni base al livello della gemma 1, e il 161% dei danni base (da 147%) al livello della gemma 20.
  • I proiettili infliggono il 40% di danni in meno al livello della gemma 1, e il 30% in meno (da 40%) al livello della gemma 20.
  • Gli incanti dell’elmo del labirinto Molten Strike ora garantiscono 1 proiettile aggiuntivo dal Labirinto senza pietà (da 2) e 2 proiettili aggiuntivi dal Labirinto eterno (da 3).
3.4.0
  • Ora guadagna un raggio d’azione aggiuntivo per le armi da mischia ogni 7 livelli, fino a +2 al livello 20 (e +3 al livello 21).
2.0.0
  • Ora garantisce 1% di danno da fuoco aumentato per 1% di qualità (era 0.75% per 1% di qualità).
1.1.3
  • Molten Strike è stato aggiunto al gioco.
  1. https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/auyizx/aoe_radius_should_have_two_decimal_places/ehfj02a/
  2. Bex_GGG (17 giugno 2020). “Distanza di viaggio del proiettile Molten Strike”. Path of Exile Forum. Recuperato il 17 giugno 2020.
  3. Mark_GGGG (7 maggio 2014). “Molten Strike & Interazione a bruciapelo”. Path of Exile Forum. Recuperato il 7 maggio 2014.
  4. Mark_GGG (ottobre 2016). “Semplice spiegazione grafica delle meccaniche di Molten Strike e Firestorm AOE”. Reddit. Recuperato il 10 luglio 2017.
  5. Mark_GGG (3 dicembre 2012). “Thread sulle meccaniche”. Path of Exile Forum. Recuperato il 21 ottobre 2013.

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