Per il cane in Online, vedi Lorkhan (cane).

Lorkhan, conosciuto anche come Shor, Lorkhaj, Shezarr e Sep, è il più diretto responsabile dell’esistenza di Nirn.

Secondo la leggenda, Lorkhan è morto molto tempo fa, dando la sua vita per creare Nirn. Come tale, non ha avuto molta influenza diretta sugli eventi della Terza Era, anche se è stato indirettamente responsabile di almeno tre grandi quasi disastri negli ultimi decenni della Terza Era, e i suoi resti sono collegati alla scomparsa dei Dwemer.

Creazione

Si dice che Lorkhan sia stato generato da Sithis per andare a distruggere l’universo, dopo che l’Aedra che aveva reso schiavo tutto ciò che Sithis aveva creato. Non si sa se questo sia vero, anche se la Fratellanza Oscura tende a sostenere questa ipotesi.

Storia

Lorkhan è uno dei due soli Aedra (l’altro è Akatosh) ad apparire in ogni mitologia conosciuta su Nirn. Tuttavia, le opinioni su di lui variano drasticamente da razza a razza. In generale, Lorkhan è considerato un nemico dei mer, e un patrono ed eroe per gli uomini. La cultura Cyrodilic lo chiama Shezarr, il Dio scomparso, riflettendo il fatto che solo lui degli Aedra è veramente morto e scomparso.

Nella mitologia mer, Lorkhan è chiamato L’Ingannatore, e i mer non lo vedono di buon occhio. Essi incolpano Lorkhan di aver ingannato gli altri Aedra a rinunciare alla loro divinità. Questo include coloro che sarebbero diventati gli Ehlnofey e quindi gli Altmer, che ora incolpano Lorkhan direttamente per la loro mortalità. I Dunmer hanno una visione (leggermente) meno velenosa di Lorkhan. Poiché credono che la loro mortalità sia una prova della loro forza, e che alla fine sono destinati a liberarsi della loro mortalità, Lorkhan è semplicemente uno degli ostacoli che i Dunmer devono superare.

Gli uomini, invece, non si credono discendenti degli Aedra. Si credono creati dal nulla da Lorkhan, e quindi devono la loro intera esistenza a lui. Secondo loro, Lorkhan è l’eroe dell’umanità, e si oppongono al suo maltrattamento da parte delle altre razze.

Cuore di Lorkhan

File:Cuore di Lorkhan.png

Il Cuore di Lorkhan come appare in The Elder Scrolls III: Morrowind.

Anche più dell’Amuleto dei Re, l’eredità più influente dell’esistenza di Lorkhan fu il suo Cuore. La leggenda Altmer descrive la rabbia che gli Aedra rimasti avevano nei confronti di Lorkhan una volta che Nirn era stato creato. Come punizione, Trinimac strappò il suo cuore, con l’intenzione di distruggerlo. Tuttavia, gli Aedra erano presenti su Nirn, e Nirn stesso era i resti del corpo di Lorkhan. Quindi, il suo Cuore era letteralmente il Cuore del Mondo, e non poteva essere distrutto. Invece, Auri-El gettò il cuore su Nirn, con l’intenzione di seppellirlo per sempre.

Il Cuore non rimase nascosto, tuttavia. Durante la Prima Era, mentre si scavava nelle caverne sotto la Montagna Rossa a Morrowind, i Dwemer trovarono il Cuore di Lorkhan. A quel tempo, i Dwemer stavano perseguendo l’obiettivo di raggiungere la divinità attraverso lo sforzo combinato di magia e scienza, e il loro sommo sacerdote Kagrenac credeva che il Cuore di Lorkhan fosse la chiave.

Kagrenac procedette a costruire un enorme essere meccanico, un golem chiamato Numidium, che intendeva alimentare con il Cuore di Lorkhan. Prima che potesse farlo, però, i Chimer attaccarono i Dwemer, una battaglia che portò alla scomparsa dei Dwemer. Tuttavia, Numidium sopravvisse alla scomparsa del suo creatore, e avrebbe giocato un ruolo chiave in molti eventi futuri.

Il primo vero uso di Numidium avvenne durante la tarda Seconda Era, quando fu prestato da Vivec a Tiber Septim per aiutarlo nella conquista di Tamriel. A questo punto, tuttavia, Vivec e il Tribunale stavano mantenendo uno stretto controllo sul Cuore di Lorkhan, quindi un’altra fonte di energia è stata utilizzata per il golem (in particolare, l’anima dell’Imperial Battlemage Zurin Arctus). Il golem sarebbe riapparso alla fine della Terza Era, centinaia di anni dopo, quando Arctus riappare e cerca di usare il golem per vendicarsi.

File:Alduin’s Wall (Numidium).png

Numidium come appare sul Muro di Alduin all’interno del Tempio di Sky Haven.

L’incontro finale con il Cuore di Lorkhan avvenne durante la crisi di Dagoth Ur. Fu qui che il vero potere del Cuore fu rivelato, essenzialmente convalidando molte delle affermazioni di Kagrenac. Dopo la sconfitta dei Dwemer, il Tribunale aveva usato il Cuore per raggiungere uno status quasi divino. Il contatto con il Cuore garantiva loro l’immortalità, almeno finché mantenevano un contatto frequente. Inoltre concedeva loro poteri leggendari; Vivec inondò tutta Morrowind, presumibilmente concedendo all’intera razza Dunmer la capacità di respirare l’acqua per prima, per respingere un’invasione.

Indoril Nerevar era il generale Chimer responsabile dell’attacco e della definitiva sconfitta dei Dwemer alla Montagna Rossa. Quando la battaglia si concluse, Nerevar ordinò a Dagoth Ur di rimanere a guardia del Cuore, mentre lui e il Tribunale (allora Chimer mortali) trovavano un piano su cosa fare con l’artefatto. Quando tornarono scoprirono che Dagoth era diventato pazzo per aver attinto al potere del Cuore. Scoppiò una battaglia tra Nerevar e il Tribunale contro Dagoth Ur. Dagoth alla fine perse il duello che si concluse con la ferita mortale di Nerevar. È qui che i rapporti differiscono. Una leggenda afferma che dopo aver trovato il Tribunale e avergli fatto giurare di non usare gli strumenti di Kagrenac sul Cuore, essi uccisero Nerevar. Un altro resoconto dice semplicemente che Nerevar morì dopo averli fatti giurare ad Azura, dopodiché essi usarono gli strumenti, contro il loro giuramento, e divennero gli dei viventi di Morrowind (l’atto che fece sì che Azura trasformasse la razza Chimer nei Dunmer). Fu solo centinaia di anni dopo che il Nerevarine, Nerevar rinato, fu in grado di distruggere il Cuore, dopo la seconda ascesa di Dagoth Ur. Questo fece perdere al Tribunale anche la sua immortalità, rendendolo semplicemente un mortale incredibilmente potente. Dopo aver perso la sua immortalità, però, Almalexia uccise Sotha Sil e fu, lei stessa, uccisa dal Nerevarine. Questo evento fece sì che Vivec fosse l’unico membro del Tribunale in vita durante la Terza Era e mise fine all’influenza che il Cuore aveva su uomini e mer.

Lorkhan e Daedra

Ci sono diversi commenti fatti in The Elder Scrolls IV: Oblivion che sono piuttosto strani e contraddittori. Diverse dichiarazioni fatte da Mankar Camoran nel suo Paradiso sottolineano che Lorkhan ha fatto Tamriel, ma Lorkhan è stato perso per un motivo sconosciuto. Mankar Camoran afferma anche che Tamriel non è un regno per i mortali o per la gente comune, ma è in realtà un altro regno dell’Oblio. Dice che è un regno dell’Oblio che una volta apparteneva a Mehrunes Dagon, il Principe Dedrico della Distruzione, del Cambiamento, dell’Energia e dell’Ambizione. Mankar Camoran spiega che Lorkhan, avendo amato così tanto il suo mondo creato, non era disposto a lasciare che il Principe della Distruzione lo reclamasse. Mehrunes Dagon non sta effettivamente invadendo Tamriel, dice Mankar Camoran, ma piuttosto sta venendo a reclamare il suo mondo da tempo perduto. Naturalmente, Mankar potrebbe non essere una fonte affidabile a questo proposito.

Trivia

  • Durante gli eventi di The Elder Scrolls V: Skyrim, l’Ultimo Dragonborn incontra un mago di nome Septimus Signus, che vive nei campi di ghiaccio a nord di Winterhold. Parlando con Septimus inizierà la missione Discernere il Transmondano, in quanto il Dragonborn cerca di aiutare Septimus ad aprire un’antica cassaforte Dwemer. Quando gli viene chiesto cosa c’è dentro la scatola, Septimus continua a dire che crede che il Cuore di Lorkhan sia al suo interno. Più tardi si scopre che non c’è il Cuore, ma l’Oghma Infinium, il tomo della conoscenza esoterica creato da Hermaeus Mora.
  • Nella Mistveil Keep di Riften, si può trovare nelle camere di Wylandriah una lettera di Mirabelle Ervine del Collegio di Winterhold. Nella lettera, Mirabelle risponde alla richiesta di Wylandriah di non avere un campione del Cuore di Lorkhan da sperimentare perché non esistono campioni.

Vedi anche

  • Pantheon di Tamriel
  • Nirn
  • Indoril Nerevar

Divinità delle razze Tamrieliche

Pantheon Imperiale

Akatosh – Arkay – Dibella – Julianos – Kynareth – Shezarr – Mara – Morihaus – Reman – Stendarr – Talos – Zenithar

Pantheon Nordico

Alduin – Dibella – Herma-Mora – Jhunal – Kyne – Maloch – Mara – Orkey – Stuhn – Shor – Talos – Tsun – Ysmir

Pantheon Altmeri

Auri-El – Jephre – Lorkhan – Magnus – Mara – Phynaster – Stendarr – Syrabane – Trinimac – Xarxes – Xen

Pantheon Bosmeri

Arkay – Auri-El – Baan Dar – Herma-Mora – Ius – Jode – Jone – Lorkhan – Mara – Stendarr – Xarxes – Y’ffre – Z’en

Pantheon degli elfi della neve

Auri-El – Jephre – Phynaster – Syrabane – Trinimac

Dunmeri Pantheon

Almalexia – Azura – Boethiah – Dagoth Ur – Lorkhan – Malacath – Mehrunes Dagon
Mephala – Molag Bal – Nerevar – Sheogorath – Sotha Sil – Vivec

Pantheon della Guardia Rossa

Diagna – HoonDing – Ius – Leki – Malooc – Morwha – Onsi – Ruptga – Satakal – Sep – Tava – Tu’whacca – Zeht

Pantheon bretone

Akatosh – Arkay – Dibella – Julianos – Kynareth – Magnus – Mara – Phynaster – Sheor – Stendarr – Y’ffre – Z’en

Pantheon Khajiiti

Alkosh – Azurah – Baan Dar – Hermorah – Hircine – Ius – Masser – Secunda – Ja-Kha’jay – Khenarthi – Lorkhaj
Mara – Merrunz – Mafala – Magrus – Namiira – Rajhin – Riddle’Thar – Sangiin – Sheggorath – S’rendarr – Y’ffer

Pantheon Kothri

Clavicus Vile – Dibe – Mara – Kin – Z’en

Pantheon Orcish

Trinimac – Malacath – Mauloch

de:Lorkhanru:Лорханnl:Lorkhanuk:Лорхан

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