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Sommario

Hal Jordan è un membro, e occasionalmente il leader, della forza di polizia intergalattica chiamata Corpo delle Lanterne Verdi. Combatte il male in tutto l’Universo con un anello che gli garantisce una varietà di superpoteri.

Potere e Statistiche

Sistema di Tiro: 4-B+

Nome: Hal Jordan aka “The Green Lantern”

Origine: DC Comics

Gender: Maschio

Età: Probabilmente sui 40 anni

Classificazione: Umano, Membro del Corpo delle Lanterne Verdi

Poteri e abilità: Conferito dall’anello GL – Caratteristiche fisiche sovrumane, Volo nello spazio, Manipolazione e potenziamento della forza di volontà, Manipolazione dell’energia (può proiettare, assorbire e creare solidi costrutti di energia), Manipolazione della materia, Telepatia, Viaggi dimensionali e manipolazione limitata, Guarigione, Distorsione limitata della realtà, Rallentamento temporale, Campi di forza automatici, Intangibilità (deve essere attivata), Hacking ed elaborazione/trasmissione dati, Analisi delle informazioni, può aprire portali verso altri universi, Invisibilità, Creazione di illusioni, Può creare copie dell’anello, Evocazione di altre Lanterne Verdi, Manipolazione della memoria, Manipolazione del ghiaccio limitata, Resistenza alla manipolazione della mente e alla manipolazione della paura (le Lanterne Verdi sono selezionate per la loro insondabile forza di volontà e capacità di superare la paura, permettendo loro di resistere agli effetti degli anelli di Lanterna Gialla e attacchi simili), Può costruire anelli di Lanterna Verde temporanei da dare agli altri

Potenza di attacco: Solar System level+ (Più forte di Flash e Kyle Rayner)

Speed: Massively FTL+ (Ha attraversato senza sforzo anni luce a breve e attraversato l’intero universo in ore. Il suo anello del potere può elaborare eventi in nano-secondi)

Forza di sollevamento: Stellare+ via powerscaling

Forza di attacco: Classe Sistema Solare+

Durevolezza: Livello sistema solare+

Stamina: Massicciamente sovrumana

Raggio d’azione: Almeno interplanetario (circa 40 AU)

Equipaggiamento standard: Anello GL, Batteria GL Power (che serve per ricaricare l’anello ed è conservata in un’altra realtà, tuttavia di solito non la portano con loro)

Intelligenza: Alta

Punti deboli: Gli anelli hanno una carica limitata e devono essere ricaricati con una batteria energetica ogni tanto. L’anello non può essere usato senza una sufficiente forza di volontà. Se l’utente è in qualche modo sopraffatto dalla paura non sarà in grado di usare l’anello e diventerà vulnerabile al colore giallo. Se Lanterna Verde perde l’attenzione o la concentrazione (ad esempio attraverso le illusioni) il suo potere si indebolirà.

Attacchi/Tecniche degne di nota:

  • Auto-Aura: Un’abilità passiva che attiva diversi miglioramenti semplicemente indossando l’anello. Garantisce un certo aumento della durata, regola la temperatura e l’ossigeno, permettendo al possessore di sopravvivere nello spazio. Permette il volo.
  • Scudi automatici: Un campo di forza che si attiva automaticamente ogni volta che un GL è in pericolo, indipendentemente dalla sua volontà. Questo scudo non è forte come un campo di forza creato appositamente, tuttavia.
  • Costruzioni: Il metodo primario di utilizzo. Gli anelli GL possono creare costrutti di energia che possono facilmente essere più grandi dei pianeti. Questi sono spesso usati come armi, costrizioni o strumenti.
  • Scansione: Gli Anelli GL possono analizzare un bersaglio in modo completo, determinando la sua identità, la fonte di energia, il livello di potenza, il livello di minaccia, le debolezze, le capacità, ecc. Questo richiede un po’ di tempo per essere completato, però

Note:

  • Questo profilo copre la versione Post-Crisi di Hal Jordan.
  • Prima di apportare qualsiasi modifica a questa pagina, si prega di leggere e seguire le regole di scalatura del potere per Marvel e DC Comics.

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