La Lady of Pain governa Sigil con un pugno di ferro. A volte viene descritta come una donna fluttuante, vestita, di dimensioni gigantesche, con un manto di lame intorno al suo volto inespressivo.

Si dice che la Signora abbia il potere di controllare ogni singolo portale di Sigil, aprendolo e bloccandolo a suo piacimento. I dabus, i suoi servi, mantengono la città, aggiustando e rattoppando continuamente le sue strade al suo tacito comando. Per tutto il suo potere, apparentemente si rifiuta di essere venerata come una dea, e chiunque sia stato abbastanza coraggioso (o sciocco) da venerarla ha incontrato una morte orribile all’ombra delle sue lame.

Non è mai stato sentito parlare ad alta voce, solo raramente comunica attraverso i suoi dabus.

Scopo

Il suo obiettivo ovvio è mantenere l’equilibrio all’interno di Sigil, gettando i profanatori e gli abitanti che la fanno arrabbiare in uno dei suoi labirinti magici. Spesso interferisce solo quando l’equilibrio e la stabilità di Sigil sono minacciati.

Potere

La Signora è un’entità dalle motivazioni imperscrutabili, e spesso chi attraversa il cammino della sua ombra, anche accidentalmente, viene scorticato a morte, gli spuntano spontaneamente delle ferite o viene teletrasportato in uno dei suoi Labirinti (un universo tasca quasi ineludibile nel Piano Etereo).

Si dice che anche divinità più grandi sono cadute davanti alla Signora. Il Tempio Infranto di Sigil era un importante tempio di Aoskar, il dio dei portali, che tentò di portare la città sotto il suo controllo. Dopo che il suo potere aveva raggiunto un certo punto, lei lo uccise con un pensiero, mandando in frantumi il grande tempio e gettando i suoi sacerdoti nei Labirinti da lei creati. Il tempio in rovina divenne infine il quartier generale degli Athar.

Sprites inutilizzati per la Signora del Dolore, trovati nei file di gioco.

A un certo punto un certo numero di fazioni tentarono di controllare varie parti di Sigil, e combatterono una terribile guerra tra loro; nel periodo successivo, la Signora apparve ai leader delle fazioni, e comunicando attraverso un dabo, ordinò alle fazioni di sciogliersi sotto pena di morte. Le fazioni hanno obbedito senza fare domande e non sono mai più risorte. La stragrande maggioranza degli abitanti di Sigil teme le sue apparizioni, ed evita di menzionare il suo nome ad alta voce per paura di attirare la sua attenzione.

Origini e Natura

Nessuno sa come la Signora sia nata, quale sia il suo vero scopo o natura. Hellbound: The Blood War suggerisce che potrebbe essere un signore dei demoni rinnegato o un Signore dei Nove. Cage: A Guide to Sigil ci assicura che è stata la dominatrice di Sigil da quando la città è esistita, anche se potrebbe essere precedente alla creazione della città.
Die Vecna Die! descrive la Signora del Dolore come un membro degli Antichi Fratelli, un gruppo di esseri onnipotenti che hanno preceduto il multiverso e conoscono la Lingua Primordiale, una magia più grande degli dei. Nel modulo, Vecna è diventato un dio ed è entrato in Sigil contrastando il divieto della Signora di tutti gli dei dalla città per un certo periodo. Fu in grado di farlo perché parte del Linguaggio Primordiale gli fu confidato dal Serpente, un altro Antico Fratello le cui magie erano antiche e potenti quanto le sue. Dopo che Vecna fu sconfitto, la Signora usò la Lingua Primevale per riparare i danni che egli fece al multiverso riscrivendolo, causando il passaggio da D&D 2E a 3E.

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