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La gente tende a sopravvalutare le cose che non comprende.
~ Knov che rimprovera Killua.
Non è che io tema la morte. Non più. Quello che temo di più è che quelle cose in agguato sopra di me farebbero di tutto per strapparmi qualsiasi informazione sul Re nel modo più crudele possibile. Se mi prendessero, non avrei modo di resistere! Questo è ciò che mi dice quest’aura! Questo è il massimo che posso fare!!!
~ Knov quando si infiltra nel Palazzo Reale
  • 1 Riassunto
  • 2 Poteri e Statistiche
  • 3 Galleria
  • 4 Altri

Sommario

Knov (ノヴ, Novu) è un Cacciatore che ha partecipato alla Missione di Sterminio delle Formiche Chimera insieme a Morel Mackernasey, tuttavia è stato costretto ad abbandonare dopo che un’esperienza traumatica con l’En di Shaiapouf gli ha causato un crollo mentale. In seguito, però, sarebbe tornato per salvare Morel e Shoot McMahon. Knov è il padrone di Palm Siberia e l’obiettivo del suo affetto.

Poteri e Statistiche

Tier: Almeno 8-B, forse 8-A

Nome: Knov

Origine: Hunter X Hunter

Gender: Maschio

Età: Sconosciuta

Classificazione: Umano, Utente Nen, Cacciatore

Poteri e abilità: Caratteristiche fisiche sovrumane, Manipolatore Nen (Congiuratore; Knov è un utente Nen veterano la cui abilità è molto apprezzata nell’Associazione dei Cacciatori. È alla pari con Morel e dovrebbe essere superiore a Knuckle e Shoot), Transmutation (Knov può trasmutare la forma della sua aura in portali), Master Hand-to-Hand Combatant (ha sconfitto casualmente i burattini armati di Neferpitou con il solo combattimento), Acrobatics (Knov può correre sui tetti e saltare da uno all’altro con facilità), Stealth Mastery (Knov è anche un esperto infiltratore. È riuscito a intrufolarsi nel Palazzo Reale, ha piazzato diversi portali e ha ucciso un soldato completamente inosservato, anche dalla stessa Guardia Reale), Manipolazione spaziale, Immagazzinamento dimensionale, Creazione di portali e BFR (Knov è in grado di creare portali verso una dimensione Nen artificiale, capace di immagazzinare oggetti e persone, di teletrasportare le persone verso specifici portali impostati da Knov, e di trasportare e intrappolare ignari nemici nella dimensione), eventualmente Manipolazione Spaziale, Manipolazione delle Leggi e Sigillatura (Kurapika ha dichiarato che è un forte dei Conjurer creare o staccare uno spazio e imporre leggi; questo è il caso della dimensione Hide and Seek in cui solo Knov può entrare e uscire a piacimento con la sua chiave master. È possibile per Knov chiudere tutte le entrate per sigillarne un’altra all’interno della dimensione sigillandone altre all’interno), possibilmente Manipolazione del Vuoto e Negazione della Durevolezza con Urlo (Aprendo un portale e avvolgendolo attorno ad un avversario, Knov può chiudere il portale, mandando in un’altra dimensione qualsiasi cosa si trovi tra loro)

Potenza d’Attacco: Almeno a livello di City Block, forse a livello di Multi-City Block (paragonabile al suo partner Morel Mackernasey e può essere superiore a Knuckle Bine e Shoot McMahon. Scream può eventualmente annullare la durata)

Velocità: Ipersonico+ (Dovrebbe essere paragonabile a Morel, che, insieme a Knuckle, era in grado di combattere e in qualche modo tenere il passo con Cheetu, il più veloce Squadron Leader)

Forza di sollevamento: Classe 50 (Probabilmente più forte di Gon e Killua fisicamente)

Forza di attacco: Almeno City Block Class, possibilmente Multi-City Block Class (Comparabile, e possibilmente superiore a Knuckle, che era in grado di colpire Gon con un solo colpo, così come Shoot, che ha sopraffatto Killua in un combattimento)

Durabilità: Almeno a livello di City Block, possibilmente a livello di Multi-City Block (paragonabile a Morel, così come Shoot, che è sopravvissuto a un combattimento con Menthuthuyoupi e Knuckle, che ha sopportato un Jajanken Rock da Gon)

Stamina: Immensamente alta (Knov è stato capace di combattere le Chimera Ants per giorni e giorni insieme a Morel senza mostrare alcun segno visibile di esaurimento. La sua resistenza dovrebbe essere superiore a quella di Gon e Killua, che sono in grado di correre dozzine di chilometri senza sudare, e come cacciatore professionista, deve aver superato il notoriamente brutale e rigoroso Hunter Exam)

Range: Gittata standard in mischia, diversi chilometri con il teletrasporto, maggiore con le tecniche Nen.

Equipaggiamento standard: Nessuno Notevole

Intelligenza: Dotato (Knov è un veterano e un utente Nen molto abile del calibro di Morel. Knov è abbastanza perspicace, dato che è stato in grado di percepire il disgusto di Morel per Marcos e indovinare il motivo per cui Netero ha scelto Morel e lui. La sua acutezza si estende anche al campo di battaglia, di cui ha dato esempio quando ha indovinato correttamente come Flutter lo controllava e come le Formiche Chimera avrebbero risposto agli attacchi della Squadra di Sterminio)

Punti deboli: Per teletrasportarsi in un luogo, Knov deve prima posizionare dei portali di uscita sul luogo desiderato. Zetsu implica mantenere la propria aura esclusivamente nel corpo, rende un utente nen più vulnerabile agli attacchi fisici e Nen, perché non si ha alcuna aura all’esterno del proprio corpo per proteggersi.

Notevoli attacchi/tecniche:

Nen: Knov è un utente Nen abbastanza potente e pratico essendo in grado di utilizzare tutte le tecniche di base e avanzate. La sua abilità è abbastanza rara perché ha una grande capacità con la sua dimensione Nen e una capacità di teletrasporto legata ad essa. Gli Zodiaci hanno trovato difficile trovare un sostituto per lui all’interno dell’Associazione dei Cacciatori.

  • Hide and Seek (4次元マンションハイドアンドシーク Fourth-Dimensional Mansion): Knov è un prestigiatore con un’abilità di teletrasporto chiamata Hide and Seek. Toccando una superficie piana, come un muro o il terreno, e disegnando dei simboli in un cerchio, Knov può impostare e aprire un portale che conduce a una dimensione Nen artificiale, un palazzo di quattro livelli contenente ventuno stanze di varie dimensioni. Ogni portale è collegato ad una stanza specifica, con il numero massimo di ingressi che dipende dalla dimensione della stanza (la più grande può averne fino a 32). Ogni stanza è completamente separata dalle altre. Normalmente ogni ingresso può solo ricondurre al portale che Knov ha creato per esso; tuttavia, Knov può usare una chiave master per collegare qualsiasi uscita della stanza a qualsiasi portale precedentemente impostato. Anche se le specifiche non sono chiare, sembra che Knov possa rendere i suoi portali inosservabili in alcune circostanze, dato che Flutter, un utente Nen, non è stato in grado di localizzarli prima o dopo l’uso, e Knov potrebbe piantarne tre all’interno del Palazzo Reale di East Gorteau senza che siano mai stati rilevati dalle Guardie Reali o da Welfin, che ha rintracciato i passi del cacciatore. A parte l’infiltrazione, grazie alla loro impercettibilità i portali possono servire come delle specie di botole, trasportando e intrappolando ignari nemici in una delle stanze di Knov.
  • Urlo (窓を開く者スクリーム Finestra sul vuoto): Knov è stato visto usare la sua abilità di teletrasporto anche in modo offensivo. Scream gli permette di aprire un portale tra le sue mani e di avvolgerlo intorno al suo avversario. Al comando “Chiudi”, il portale si chiude, mandando in un’altra dimensione tutto ciò che si trovava al suo interno. Con questa abilità, Knov può mutilare e uccidere gli avversari in modo rapido e silenzioso. Non si sa se questa tecnica ha delle limitazioni o se può bypassare cose come la resistenza fisica del bersaglio e la protezione Nen.

Gallery

Morel Netero e Knov arrivano
Knov arriva in NGL con Netero e Morel

Knov Hide and Seek anime
Knov apre un portale

106 - Knov crea un'uscita
Knov posiziona un portale di uscita

Cacciatore X Cacciatore - 104 - Grande 06
Nascondi e cerca

Hunter X Hunter - 104 - Large 07
La dimensione Nen

Knov Scream 2011
Scream

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Altri

Vittorie notevoli:

Perdite degne di nota:

Incontri inconcludenti:

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