I giocatori possono scegliere da una lista di classi predefinite o crearne una nuova.

Per le classi in altri giochi, vedi Classi. Per le classi di soli personaggi, vedi Classi di personaggi (Oblivion).

Le classi sono occupazioni, vocazioni o lavori svolti dai personaggi del giocatore e dai personaggi di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion ospita 21 classi predefinite tra cui i giocatori possono scegliere, ognuna con il proprio set di abilità, attributi e capacità. Le classi specializzate in furtività includono Acrobata, Agente e Ladro. Le classi che usano la magia includono Mage, Sorcerer e Witchhunter. Le classi di combattenti includono Cavaliere, Barbaro e Guerriero. Alcune classi attraversano le barriere tradizionali del gioco, campionando abilità da ciascuno dei tre archetipi. La classe Nightblade, che usa spade, magia e armature, illustra questo genere di personaggio trasversale. Anche le classi personalizzate possono essere create.

Classe personalizzata

In Oblivion si possono creare classi personalizzate. Dopo aver selezionato tutte le abilità, specializzazioni e attributi appropriati, i giocatori possono dare alla loro classe appena creata un nome unico.

Specializzazione

I giocatori possono selezionare una specializzazione per la classe – Furtività, Magia o Combattimento. Qualunque sia la specializzazione di classe selezionata, aiuta ad aumentare più velocemente le abilità sotto quella specializzazione. Per esempio, scegliendo Magia, abilità come Distruzione o Alterazione salgono di livello più velocemente.

Attributi

Articolo principale: Attributi (Oblivion)

In aggiunta a questo, i giocatori selezionano due Attributi di governo. Il personaggio inizia con un permanente +5 in questi attributi. Gli attributi controllano l’ampiezza con cui un’abilità può essere utilizzata. Per esempio, la Personalità governa l’abilità Illusione; avere un tasso di Personalità più alto aumenta l’efficacia degli incantesimi di Illusione quando la Personalità è selezionata come attributo di classe. Fortuna tende ad essere un attributo popolare, poiché può essere aumentato di 1 punto per ogni livello.

Attività

Articolo principale: Abilità (Oblivion)

In terzo luogo, sette abilità uniche possono essere selezionate. Le abilità scelte dovrebbero riflettere il tipo di personaggio che il giocatore vuole interpretare. I personaggi, per esempio, con una specializzazione in furtività trarrebbero maggior beneficio dalla scelta di abilità sotto quella specializzazione, come Furtivo o Sicurezza. Le abilità scelte sono elencate come “Abilità principali”. Queste abilità salgono di livello più velocemente e contribuiscono a quando il personaggio sale di livello.

Acrobata

Il tipo di persona che usa agilità e resistenza a proprio vantaggio. Non ha paura di saltare lunghe distanze.

  • Specializzazione: Furtività
  • Attributi: Agilità, Resistenza
  • Attività:
    • Acrobatica
    • Lama
    • Blocco
    • Marksman
    • Security
    • Sneak
    • Speechcraft

Agente

Incantevole quando può essere visto e quasi invisibile quando è in ombra.

  • Specializzazione: Furtività
  • Attributi: Agilità, Personalità
  • Attività:
    • Acrobatica
    • Illusione
    • Marcatore
    • Mercantile
    • Security
    • Sneak
    • Parlante

Arciere

Un tiratore, abile nel combattimento a grandi distanze. In grado di abbattere la maggior parte dei nemici prima che abbiano la possibilità di estrarre la spada.

  • Specializzazione: Combattimento
  • Attributi: Agilità, Forza
  • Attività:
    • Armeggiatore
    • Lama
    • Colpo contundente
    • Mano aMano
    • Corazza Leggera
    • Markettista
    • Furtivo

Assassino

Agile e tranquillo, si muovono nell’oscurità per colpire gli ignari. Le serrature non tengono le porte chiuse per loro.

  • Specializzazione: Furtività
  • Attributi: Intelligenza, Velocità
  • Attività:
    • Acrobatica
    • Alchimia
    • Lama
    • Corazza Leggera
    • Marksman
    • Sicurezza
    • Sciacchiare

Barbaro

Paventosi bruti che ispirano paura e terrore nel cuore dei loro nemici. Come una tempesta, veloci e potenti. Trovando poco uso per l’armatura pesante, si basano sul distruggere i loro nemici al suolo.

  • Specializzazione: Combattimento
  • Attributi: Velocità, Forza
  • Attività:
    • Armatore
    • Atletica
    • Lama
    • Blocco
    • Colpo
    • Colpo
    • Mano aMano
    • Armatura leggera

Bardo

Intelligente e personalizzabile, preferiscono portare a termine i compiti prima con le parole e poi con la spada.

  • Specializzazione: Furtività
  • Attributi: Intelligenza, Personalità
  • Attività:
    • Alchimia
    • Lama
    • Blocco
    • Illusione
    • Corazza Leggera
    • Mercantile
    • Parlare

Battlemage

Capace di risolvere la maggior parte dei conflitti con incantesimi o spade. Sono un mix micidiale di studioso e soldato.

  • Specializzazione: Magia
  • Attributi: Intelligenza, Forza
  • Abilità:
    • Alchimia
    • Alterazione
    • Lama
    • Contrasto
    • Congiura
    • Distruzione
    • Mistica

Crusader

Un combattente che esercita il potere della forza bruta e della conoscenza medica. Ingannando la morte dopo ogni combattimento, si affida alla sua profonda conoscenza del restauro per combattere ancora.

  • Specializzazione: Combattimento
  • Attributi: Forza, Volontà
  • Attività:
    • Atletica
    • Lama
    • Contrasto
    • Distruzione
    • Mano aMano
    • Corazza pesante
    • Ristoro

Guaritore

Combattenti del veleno e della malattia. L’antica arte del restauro è loro alleata, e l’arte mortale della distruzione è la loro arma.

  • Specializzazione: Magia
  • Attributi: Personalità, Forza di volontà
  • Abilità:
    • Alchimia
    • Alterazione
    • Distruzione
    • Illusione
    • Mercantile
    • Restauro
    • Speechcraft

Cavaliere

Il più nobile dei combattenti. Forte nel corpo e nel carattere.

  • Specializzazione: Combattimento
  • Attributi: Personalità, Forza
  • Abilità:
    • Lama
    • Blocco
    • Contrasto
    • Capacità: Mano aMano
    • Corazza pesante
    • Illusione
    • Parlare

Mago

Preferiscono usare la loro vasta conoscenza di tutte le cose magiche, essi brandiscono una forza più potente della lama più affilata.

  • Specializzazione: Magia
  • Attributi: Intelligenza, Forza di volontà
  • Abilità:
    • Alchimia
    • Alterazione
    • Congiurazione
    • Distruzione
    • Illusione
    • Misticismo
    • Restauro

Monaco

Scelto e astuto con la mano vuota, sono forti di spirito. Preferiscono risolvere i conflitti con la freccia o con il pugno.

  • Specializzazione: Furtività
  • Attributi: Agilità, Forza di volontà
  • Attività:
    • Acrobatica
    • Alterazione
    • Atletica
    • Mano aMano
    • Marksman
    • Sicurezza
    • Scivolo

Nightblade

Spell e ombra sono loro amici. Dall’oscurità si muovono con rapidità, lanciando la magia a beneficio delle loro circostanze.

  • Specializzazione: Magia
  • Attributi: Velocità, Forza di volontà
  • Abilità:
    • Acrobatica
    • Alterazione
    • Atletica
    • Lama
    • Distruzione
    • Armatura leggera
    • Ristoro

Pilgrim

Popolo cordiale, ben informato sui tomi dell’antichità. Traggono profitto dalla vita barattando sul mercato, o persuadendo i deboli di mente.

  • Specializzazione: Furtività
  • Attributi: Resistenza, Personalità
  • Attività:
    • Armeggiatore
    • Blocco
    • Contrasto
    • Corazza Leggera
    • Mercantile
    • Sicurezza
    • Speechcraft

Rogue

In combattimento usano la velocità piuttosto che la forza bruta. Persuasivi nella conversazione, le loro lingue sono affilate come lame.

  • Specializzazione: Combattimento
  • Attributi: Personalità, Velocità
  • Attività:
    • Alchimia
    • Atletica
    • Lama
    • Blocco
    • Illusione
    • Corazza leggera
    • Mercantile

Scout

Preferendo la campagna alla vita cittadina, le foreste piuttosto che le autostrade trafficate, sono dotati della capacità di evadere, sorvegliare e proteggersi con grande abilità.

  • Specializzazione: Combattimento
  • Attributi: Resistenza, Velocità
  • Attività:
    • Acrobatica
    • Alchimia
    • Armeggiatore
    • Atletica
    • Lama
    • Block
    • Armatura Leggera

Sorvegliante

Bestia il più benequipaggiati combattenti, si affidano agli incantesimi delle arti mistiche. Unica di questi maghi è la resistenza corporea per essere armati con le armature più spesse.

  • Specializzazione: Magia
  • Attributi: Resistenza, Intelligenza
  • Attività:
    • Alchimia
    • Alterazione
    • Congiurazione
    • Distruzione
    • Corazza pesante
    • Misticismo
    • Restauro

Spellsword

Più agile e atletico dello stregone, e più adatti al lancio di incantesimi rispetto al cavaliere, i loro attacchi sono imprevedibili. Studenti di combattimento e di magia.

  • Specializzazione: Magia
  • Attributi: Resistenza, Forza di volontà
  • Abilità:
    • Alterazione
    • Lama
    • Blocco
    • Corazza pesante
    • Distruzione
    • Illusione
    • Restauro

Ladro

Profittare delle perdite degli altri è il loro amore. Capaci di essere veloci nell’ombra, e astuti nel baratto. I lucchetti sono nemici e gli scassinatori sono le loro spade.

  • Specializzazione: Furtività
  • Attributi: Agilità, Velocità
  • Attività:
    • Acrobatica
    • Corazza Leggera
    • Markettista
    • Mercantile
    • Sicurezza
    • Sneak
    • Speechcraft

Warrior

Una paura delle armi leggere, si gettano nella mischia con poco riguardo per le ferite. Padroni di tutti gli strumenti da mischia, ripongono poca fiducia nelle arti magiche.

  • Specializzazione: Combattimento
  • Attributi: Resistenza, Forza
  • Attività:
    • Armatore
    • Atletica
    • Lama
    • Blocco
    • Colpo
    • Colpo
    • Mano aMano
    • Armatura pesante

Cacciatore di streghe

Veloce a piedi e abile con gli incantesimi, usano la distanza come loro alleata. Gli avversari più lenti sono carne da macello per le loro frecce, non è consigliabile avvicinarsi ai nemici più forti.

  • Specializzazione: Magia
  • Attributi: Agilità, Intelligenza
  • Attività:
    • Alchimia
    • Atletica
    • Congiura
    • Distruzione
    • Segnalatore
    • Misticismo
    • Sicurezza

Galleria

.

Acrobat

Agente

Archer

Assassino

Barbaro

Bardo

Battlemage

Crusader

Healer

Knight

Mago

Monk

Nightblade

Pilgrim

Rogue

Scout

Sorcerer

Spellsword

Thief

Warrior

Cacciatore di streghe

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Vedi anche

  • Segni di nascita (Oblivion)
  • Incantesimi (Oblivion)

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