Após o lançamento anterior no Xbox One e PC, Neverwinter está finalmente a chegar à PlayStation 4. Com um modelo free-to-play, várias classes, muito o que fazer e o nome Dungeon’s e Dragons por trás dele, há vários motivos para se empolgar com o seu lançamento. Enquanto tudo isso soa bem no papel, é Neverwinter vale seu tempo ou é outro jogo grátis que é grátis por uma razão.

Neverwinter começa com uma abertura visualmente impressionante que leva ao início do jogo. Você é atacado, um grupo de rag tag de heróis através de várias raças salva o dia, levando à sua busca para ajudar a defender a terra. Não é uma grande história, mas o suficiente para começar sua série de quests e moagem para derrotar as ameaças que assolam o mundo.

De lá você começa a criar seu personagem. O sistema de personalização não é o melhor, mas certamente melhor do que muitos jogos e oferece um pouco de controle sobre seus personagens. Você pode mudar a cor do cabelo/olhos, altura, vários tamanhos, raças e muito mais. A partir daí você pode selecionar a sua classe, uma escolha que é largamente influenciada pela forma como você quer jogar. Então se você quer ser um arqueiro você joga como uma classe, onde como usuários mágicos selecionará uma classe diferente e assim por diante. Cada um tem as suas próprias peculiaridades, dando-lhe algo para aprender e dominar à medida que avança na aventura.

Even embora o início seja óptimo, a aventura real não é espantosa. Neverwinter começa com uma série de quests que servem como um tutorial. Aqui você aprende como atacar, mecânica básica de missões e é apresentado a algumas da história. Não é um mau tutorial, apenas um que predominantemente lhe diz coisas que você deve saber ou descobrir rapidamente.

Conforme você avança a mecânica mais profunda adiciona um pouco de profundidade, tentativa e erro e assim por diante às lutas, mas a maioria delas se resumirá a usar as mesmas habilidades, da mesma maneira, para a vida do jogo. Dito isto, Neverwinter tem algumas habilidades e mecânicas interessantes que tornam o combate um pouco mais emocionante do que balançar uma arma até um de vocês cair.

O verdadeiro problema com Neverwinter não é uma questão de jogabilidade ou customização, mas de visual. O UI é realmente desorganizado, dá muita informação e não é tão eficaz ou fácil de usar como poderia ser. Isto por si só é suficiente para desligar algumas pessoas, embora você possa esclarecer e eventualmente se acostumar a ele através da experiência. No entanto, o mesmo não se pode dizer de alguns dos modelos. Coisas como montar uma montaria poderiam ser muito melhores, com a animação parecendo menos com alguém a montar e mais com alguém a montar um touro. Não é um visual agradável nem nada, mas isto também é esperado de um jogo como este.

Overall, Neverwinter não é um jogo terrível, mas também está longe de ser perfeito. O core gameplay é acessível o suficiente para os recém-chegados se divertirem, com o suficiente para os jogadores experientes jogarem. Combine isso com um pouco de diversão, várias classes e muito mais e você tem uma experiência decente que vale a pena pelo menos tentar se você tiver espaço para baixá-lo.

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