HONG KONGHONG KONG (Reuters) – A Honor of Kings, a Tencent zászlóshajó videojátéka rekordszámú, napi 100 millió aktív felhasználót jelentett be világszerte, és közölte, hogy más műfajokba terjeszkedik, valamint a brit Burberry luxuscéggel köt megállapodást.
A lépések akkor történnek, amikor a világ legjövedelmezőbb mobiljátéka ötödik évfordulóját ünnepli, és kihívást jelent a League of Legends, a világ legnépszerűbb asztali játékának mobil változata.
League of Legends: Wild Rift, amelyet a Tencent leányvállalata, az amerikai Riot Games stúdió készít, jelenleg Ázsiában tesztelik.
“Bővíteni fogjuk, hogy a játékosok hogyan léphetnek kapcsolatba a Honor of Kings világával, és olyan többdimenziós márkaélményt hozunk létre, amely a játékon belül és kívül is ösztönzi az elköteleződést. Ez magában foglalhat animét, filmeket, zenét és akár élőszereplős sorozatokat is” – mondta Li Min, a Tencent Timi Studios játékigazgatója és vezérigazgatója a Reutersnek adott interjúban.
A Tencent közölte, hogy két új, cím nélküli származékos játékot indít, és a Honor of Kings világát a többjátékos online csataarénából két további, meg nem nevezett műfajjal bővíti.
A Honor of Kings többjátékos szerepjátékban a játékosok csatatereken hackelhetik át magukat. A Timi Studios vasárnap közölte, hogy egy hivatalosan licencelt Bruce Lee kinézetet is bevezettek a játékba.
Honor of Kings a Tencent eddigi legsikeresebb játéka. A Tencent, Kína legnagyobb videojáték- és közösségi médiavállalata a játékban tökéletes csatornát látott a Kínában mostanában rendkívül népszerű esportok fejlesztésére is, mivel egyre több fiatal és tehetős kínai hajlandó pénzt költeni videojátékokra.
Majdnem 240 millió dolláros felhasználói költéssel – a harmadik fél Android áruházait nem számítva – a Honor of Kings volt a legnagyobb bevételt hozó mobiljáték világszerte 2020 szeptemberében a Sensor Tower szerint. Ez 87 százalékos növekedést jelentett 2019 szeptemberéhez képest.
(riport: Pei Li; szerkesztette: David Evans)