(Ez a válasz az U.gg statisztikáit fogja használni)

A kérdésedre a standard válasz tehát az, hogy hagyd figyelmen kívül, amit a weboldalak mondanak, és alkalmazkodj minden játékhoz.

A valódi válasz a kérdésedre többrétű.

Először is, a stat oldalak a “core” tárgyakat a korai vásárlásuk gyakorisága alapján határozzák meg. Vannak játékosok, akik megnézik, hogy mit kell építeni ezeken az oldalakon, és csak követik, amit látnak. Ez egyfajta végtelen kör, kivéve, hogy, ez a játékoscsoport a játékosbázis nagyon kis része. Ők is általában alacsonyabb rangsorolást kapnak, mint az a küszöbérték, amit a legtöbb stat oldalak használnak az elemzéshez.

Második, a tárgy tisztességes statisztikákat biztosít. Egy kicsit nem hatékony, ha az Oblivion Orb mágikus penetrációjáért fizetsz. A Grievous Wounds valójában végül kevesebb, mint 100g-ba kerül, amikor a gömbről frissítesz. Az AP és a mágikus penetráció jó támadó statisztikákat ad, különösen akkor, ha a mágikus penetráció nehezen elérhető. Az életerő bónusz csak tisztességes, univerzális védekező statisztikákat biztosít. Igen, ez egy kicsit egy stat stick, de ezek hasznos statisztikák, és sok champs van, aki egy stat sticket épít korán a core itemjeibe.

Harmadszor, és ez a fő ok, hogy a Grievous Wounds egyszerűen értéket kap egy csomó játékban.

Ha ez a második itemed, ez azt jelenti, hogy ez az az idő, amikor elkezdesz interakcióba lépni az ellenséges csapat többi játékosával, kivéve csak a lane ellenfeled. Bár az ADC általában a Heal-t veszi, ez önmagában nem elég, hogy segítsen neked.

Ha megnézed a top 10 legtöbbet választott top laner-t, Darius, Kayle, Renekton, Mordekaiser és Vladimir a játszott meccsek 40%-át teszik ki, és mindegyiküknek van gyógyítás a kitjében.

Ha megnézzük a top 10 legtöbbször választott junglert, Lee Sin, Ekko, Kayn, Elise és Hecarim a játékok 57,2%-át teszik ki, és mindegyiknek van gyógyítás a kitjében.

Ha megnézzük a top 10 legtöbbször választott mid-lanert, csak Ahri és Vladimir, összesen 15,7%-nak van gyógyítás a kitjében. De Katarina és Akali mindketten az első item Hextech Gunblade-et építik, ami gyógyítást ad nekik, és összesen 29,3%-ra emeli a midlanerek számát.

Ha a top 10 legtöbbet választott bottom lanert nézzük, Ezreal, Ashe, Lucian és Vayne mind a Blade of the Ruined King-et építik extra gyógyításért, és a játékok 68,3%-át teszik ki.

Ha megnézed a top 10 legtöbbször választott supportot, Nami, Morgana, Rakan és Janna mind gyógyítást tartalmaznak a csomagjukban, és a játszott meccsek 42,3%-át teszik ki.

Ha feltételezzük, hogy minden bajnok 50/50 eséllyel van az ellenséges csapatban, amikor kiválasztják, akkor 74,69% a valószínűsége, hogy az egyik bajnok az ellenséges csapatban van. Ha feltételezzük, hogy a mid lanerek 100%-ban az ellenfél csapatában lesznek, mivel egy hagyományos mágust választasz ebben a kontextusban, akkor ez még 5%-kal emelkedik.

Ne feledd, hogy csak a top 10 bajnokot néztem meg. Reálisan nézve ez a szám magasabb lesz.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.