3
Killer nyuszi csak:
8 ()
Passzív (normál)
Hosztilis (gyilkos nyuszi)
Kizárólag gyilkos nyuszi:
Easy: 5
Normal: 8
Hard: 12 × 6
In Java Edition:
Felnőtt:
Magasság: 0.5 blokk
szélesség: 0.4 blokk
Baba:
magasság: 0.25 blokk
szélesség: 0.2 blokk
In Bedrock Edition:
Felnőtt:
magasság: 0.402 blokk
szélesség: 0.402 blokk
Baba:
magasság: 0.268 blokk
szélesség: 0.268 Blocks
Sivatag és változatai
Virágos erdő
Taiga és változatai
Giant Tree Taiga és változatai
Havas Taiga és változatai
Fagyos folyó
Havas part
Fagyos óceán és változatai
Fagyos tengerpart
Fagyos óceán és változatai variánsai
Havas Tundra és variánsai
Hegyi liget
- Pitypang
- Répa
- Aranyrépa
- Lead
A nyúl egy nem gyakori passzív mob. A nyulak nyúlláb, nyúlbőr és nyers nyúl forrásai.
Spawning
A krémszínű nyulak gyakoriak és csak a sivatagokban és azok oázisokkal rendelkező változataiban találhatók meg.
A többi nyúlszín ritkább és virágos erdőkben, taigákban, havas biomokban és hegyi ligetekben található .
Az összes ilyen helyen egy felnőttből és egy-két kölyökből álló csoportok ívnak.
A nyulak vagy fűtömbön, vagy havon, vagy homokon ívnak.
A Bedrock Edition virágerdeiben akár három kölyök is ívhat és gyakoriak. Szintén ebben a játékverzióban a nyulak fagyott vizes biomokban ívnak: havas partok, fagyott óceánok és örökölt fagyott óceánok.
A Java Edition esetében a nyulak az óriásfa taigákban is megtalálhatók.
A taigákban farkasok és rókák is előfordulnak. Ha magukra hagyják őket, ezek gyorsan megölhetik a nyulakat, ezért a nyulak általában a sivatagi, virágos és jeges biomokban gyakoribbak.
A gyilkos nyúl nem ívódik természetesen, hanem a /summon
paranccsal kell ívni, bár ez kizárólag a Java Editionre vonatkozik.
A Bedrock Editionben az óriásnyulakat a /summon
paranccsal lehet ívni az alábbiak szerint: /summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit
.
Sivatag | erdő | Taiga | Fagyott | Tundra | Hegy | |
---|---|---|---|---|---|---|
Biome | Minden sivatagi változat | virágos erdő | taiga
óriás. fa tajga |
fagyott folyó
legfagyott óceán |
Minden havas tundra változat | hegyi liget |
Drops
Halálakor, Egy kifejlett nyúl esik le:
- 0-1 nyúlbőr. A maximum a zsákmányszerzés minden szintjén 1-gyel nő, így a maximum 0-4 a III. zsákmányszerzéssel.
- 0-1 nyers nyúl (főtt nyúl, ha tűzben ölték meg). A maximális mennyiség a Looting III. szintjénként 1-gyel nő, maximum 0-4 Looting III. esetén.
- Egy nyúl lábának 10% esélye van arra, hogy a játékos vagy egy megszelídített farkas által elpusztított nyúl lábát a halálakor elejti. Az esély a Looting minden szintjén 3%-kal növelhető, a maximális esély 19% a Looting III-nál.
- 1-3 a játékos megölésekor.
- Sikeres szaporodás esetén 1-7 nyúl esik le.
Viselkedés
A nyulak járás helyett céltalanul ugrálnak. Lassan közelednek a répát, aranyrépát vagy pitypangot tartó játékosokhoz 8 tömbön belül. A nyulak a sziklákról is leugranak, hogy elérjék a répákat, de nem mennek a lávába értük. Véletlenszerűen menekülnek körbe, ha megtámadják őket. Minden nem ellenséges nyúl elkerüli a játékosokat 8 háztömbön belül, és elkerüli a legtöbb ellenséges mobot 4 háztömbön belül (kivéve a slime-okat, a magmakockákat és a ghastokat). A farkasokat is elkerülik 10 blokkon belül.
Ha /gamerule mobGriefing
true
, a nyulak megtalálják és megeszik az érett répatermést / olyan répatermést, amelynek növekedési stádiuma nagyobb, mint 1. Ez csökkenti a növekedési stádiumot eggyel, és teljesen eltávolítja a termést, ha a növekedési stádium eléri a 0-at.
A vad farkasok, rókák és kóbor macskák felkutatják és megölik a nyulakat.
Tenyésztés
A nyulakat sárgarépával, aranyrépával vagy pitypanggal lehet tenyészteni. A nyulakat körülbelül percenként egyszer lehet szaporítani, szemben a legtöbb más állat 5 perces szaporodási idejével.
A nyúlbébik általában ugyanazt a szőrtípust öröklik, mint az egyik szülő (47,5% esély van mindkettőre), de 5% esély van arra, hogy a baba az aktuális biotípusnak megfelelő szőrtípust kapja. A bébinyulak 20 perc után nőnek felnőtté, bár növekedésük lassan felgyorsítható sárgarépa, aranyrépa vagy pitypang segítségével; minden egyes használat 10%-kal csökkenti a felnőtté válásig hátralévő időt.
A gyilkos nyulak ellenséges természete ellenére szaporodhatnak más nyulakkal és egymással, a szokásos esélyük van egy gyilkos nyúlbaba létrehozására.
Egy pirinyó nyúl azonban nem hoz létre pirinyó nyúlbébit.
Variációk
A nyulak általában hat különböző bőrtípus egyikét használva ívnak. A bőrök közé tartozik a normál barna szőrzet, a fehér szőrzet vörös szemekkel (albínó), a fekete pettyes szőrzet, a fekete-fehér pettyes szőrzet, az arany (krém) szőrzet, valamint a só és bors szőrzet. A biom határozza meg a használt bőrt:
- A havas biomokban élő nyulaknak 80% fehér bundájuk van és 20% fekete-fehér bundájuk.
- A sivatagokban élő nyulaknak 100% arany bundájuk van.
- A többi biomban élő nyulaknak 50% barna bundájuk van, 40% sós & borsos bundájuk, és 10% fekete bundájuk.
- A különleges bundával rendelkező nyulakat a
/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: (Number from 0 - 5)}
használatával lehet ivadékot létrehozni. - Míg lehetséges 5 fölé menni, ez a RabbitType-val azonos bundájú nyulakat eredményez: 0, kivéve a RabbitType: 99, a gyilkos nyuszi kivételével.
A nyulaknak két speciális változata van:
The Killer Bunny
“ |
|
“ | |
– Marsh Davies |
A gyilkos nyuszi (korábbi nevén The killer rabbit of caerbannog, utalás a Monty Python és a Szent Grál című filmre) a nyúl egy agresszív változata, amely kizárólag a Java Editionben található, és minden játékossal szemben ellenséges. Szőre tiszta fehér, szemei vérvörösek, amelyek vízszintesek, szemben a normál nyúl függőleges szemeivel. Csak a /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}
parancs használatával lehet előidézni. Egy névtáblával jelenik meg a feje felett, amin az áll: “A gyilkos nyuszi”.
Ha a gyilkos nyuszi 16 tömb sugarú körben talál egy játékost, gyorsan ugrál a játékos felé, sokkal gyorsabban, mint egy normál nyúl. A pókhoz hasonló stílusban mozog. Amint megközelíti, a játékosra ugrik, és 8 sebzést okoz normál nehézségen. Ha a játékos megüti a gyilkos nyuszit, az egy rövid pillanatra elszalad, majd újra a játékosra veti magát. A gyilkos nyuszik immunisak a Tövis varázslatra.
Ha nem talál játékost, a gyilkos nyuszi aktívan felkutat és megtámad minden rókát és farkast is, beleértve a megszelídített farkasokat is. Ezek a farkasok viszont megtámadják a gyilkos nyuszit, ami kegyetlen küzdelemhez vezet.
Békés nehézségen a gyilkos nyuszi ellenséges természete ellenére nem despawnol. Továbbra is megtámadja a farkasokat és a megszelídített farkasokat, de a játékost nem.
A gyilkos nyuszi tenyészthető és pórázon tartható, és ellenséges természete ellenére követi a répát tartó játékosokat.
Pirítós
A nyúl elnevezése Pirítósnak (akár egy névtábla, akár egy átnevezett spawn tojás segítségével) újra textúrálja a nyulat, hogy egy fekete holland kinézetű legyen, egy nagy fekete-fehér folt és több fekete szőrzet az arc körül, mint a természetes fekete-fehér pettyes nyúlé. A nevétől és a bőrétől eltekintve Toast pontosan úgy viselkedik, mintha névtelen lenne. Amikor Toast nyulakat tenyésztenek, akár egymással, akár közönséges nyulakkal, az utódok nem rendelkeznek a Toast mintázattal; a szülők eredeti, átnevezés előtti színezetének megfelelő mintázattal rendelkeznek. Ha a játékos átnevez egy gyilkos nyuszit Pirítósra, az továbbra is megtámadja a játékosokat és a farkasokat. A gyilkos nyuszihoz hasonlóan Toast sem szaporodik természetes úton.
Ez a nyúl xyzen420 felhasználó barátnője eltűnt nyuszijának bőre, amelyet Ryan Holtz valósított meg emlékül.
Hangok
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation key | Hangerő | Hangszín | Tompítás távolság |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_idle1.ogg | A nyúl visít | Barátságos lények | Megszólal, miközben a nyúl üresjáratban van. | entity.rabbit.ambient |
subtitles.entity.rabbit.ambient |
0.25 | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_attack1.ogg | nyúl támad | Hostile Creatures | Játszik, amikor a gyilkos nyuszi támad. | entity.rabbit.attack |
subtitles.entity.rabbit.attack |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_death.ogg | A nyúl meghal | Barátságos lények | Játszik, amikor a nyúl meghal. | entity.rabbit.death |
subtitles.entity.rabbit.death |
0.5 | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hurt1.ogg | Rabbit hurts | Friendly Creatures | Játszik, amikor a nyúl megsérül. | entity.rabbit.hurt |
subtitles.entity.rabbit.hurt |
0.5 | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hop1.ogg | nyúl ugrál | barát lények | Játszik, miközben a nyúl ugrál. | entity.rabbit.jump |
subtitles.entity.rabbit.jump |
0.1 | ? | 16 |
Adatértékek
ID
Java Edition:
Név | Névtáblás azonosító | Entity tagek (JE) | Translation key |
---|---|---|---|
Nyúl | rabbit |
powder_snow_walkable_mobs |
entity.minecraft.rabbit |
Bedrock kiadás:
Név | Névsoros azonosító | Numerikus azonosító | Tolmácskulcs |
---|---|---|---|
Nyúl | rabbit |
18 |
entity.rabbit.name |
Entitás adatok
A nyulakhoz entitási adatok tartoznak, amelyek különböző tulajdonságokat tartalmaznak.
- Entitás adatok
- Kiegészítő mezők a szaporodni képes mobok számára
- Minden entitásra közös címkék
- Minden mobra közös címkék
- MoreCarrotTicks: 40-re állítva, amikor egy répatermést megeszik, minden tickkel 0-2-vel csökken, amíg el nem éri a 0-t. Nincs hatása a játékban.
- RabbitType: Meghatározza a nyúl bőrét. Azt is meghatározza, hogy a nyúl ellenséges legyen-e.
Rabbit Type
Teljesítmények
Ikon | Teljesítmény | In…játék leírása | Tényleges követelmények (ha eltérnek) | Elérhető gamerscore | Trófea típusa (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
nyúlszezon | Főzni és nyúlhúst enni | – | 15G | Bronzé |
Haladás
Ikon | Haladás | In-játék leírása | Szülő | Tényleges követelmények (ha eltérő) | Névre szóló azonosító |
---|---|---|---|---|---|
A papagájok és a denevérek | Két állatot együtt tenyészteni | Házasítás | Egy párt tenyészteni a következő 19 mob bármelyikéből:A kereskedő láma nem számít lámának, az öszvér pedig egy ló és egy szamár tenyésztésének eredménye kell legyen ehhez az előrelépéshez, mivel ezek együtt nem tenyészthetők. Más tenyészthető mobok, ha vannak, tenyészthetők, de ennél az előrelépésnél nem számítanak. | husbandry/breed_an_animal |
|
Kettő-kettő | Tenyészd az összes állatot! | A papagájok és a denevérek | Tenyésztess párokat mind a 19 csőcselékből:A kereskedő láma nem számít lámának, az öszvér pedig egy ló és egy szamár tenyésztésének eredménye kell legyen ehhez az előrelépéshez, mivel ezek együtt nem tenyészthetők. Más tenyészthető mobokat, ha vannak, lehet tenyészteni, de ezek figyelmen kívül maradnak ennél a fejlődésnél. | husbandry/bred_all_animals |
Videó
Megjegyzés: ez a videó elavult, mivel a nyulakat már nem lehet megszelídíteni, a nyulak már kisebbek, és a gyilkos nyulat már gyilkos nyuszinak hívják.
Előzmények
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Május 19, 2009 | A nyuszik eredetileg a Túlélési tesztben egy mob ötletét képezték. Véletlenszerűen spawnolnának és ugrálnának. Ha megtámadták őket, sok darabra pattantak és elkezdtek vérezni. | ||||
2009. május 20. | A nyuszikat végül elutasították annak idején a negatív visszajelzések miatt. | ||||
Java Edition | |||||
1.8 | Május 17, 2014 | A nyulakról készült screenshotokat Ryan Holtz tette közzé. | |||
2014. június 5. | A nyulakról kiderült, hogy a Minecrafthoz hozzáadandó funkció. | ||||
2014. június 6. | A @xyZenTV nevű Twitter felhasználó arra kéri Ryan Holtzot, hogy adjon hozzá pirítóst a játékhoz. | ||||
Ryan Holtz elfogadja a Toast javaslatát, és elárulja, hogy tervezi, hogy a nyulaknak többféle bőrük legyen, hasonlóan a lovakhoz és a macskákhoz. | |||||
Június 30, 2014 | Holtz feltöltött egy “videót”, amely a mob útkeresését és animációját mutatja be. | ||||
Holtz felfed egy előzetest a nyúl cseppjeiről. | |||||
Július 1, 2014 | Holtz felfedte a nyulak egy ellenséges változatát, a “Killer Rabbit of Caerbannog”-t. | ||||
Július 2, 2014 | Holtz tweetel egy képernyőképet mind a hat természetes nyúltípusról, közvetlenül a bevezetésük előtt. | ||||
14w27a | Nyulak hozzáadva. | ||||
Hozzáadva a babanyulak. | |||||
14w28a | A gyilkos nyulak szaporodási aránya 1/1000-ről 1/2500-ra csökkent. | ||||
14w29a | A gyilkos nyulak már nem szaporodnak békés nehézségben. | ||||
14w31a | A nyulak mostantól hangokkal rendelkeznek. | ||||
A nyulak mostantól egy átdolgozott modellel rendelkeznek, amely tartalmaz egy farkat. | |||||
A nyulak mostantól képesek esési sebzést elszenvedni. | |||||
14w34a | A nyulakat már nem lehet megszelídíteni és nem menekülnek a játékosok elől. | ||||
Az ellenséges nyulak textúrája megváltozott. | |||||
“Killer Rabbit” át lett nevezve “The Killer Bunny”-ra. | |||||
A gyilkos nyulak mostantól figyelmen kívül hagyják a kreatív módban játszókat. | |||||
A gyilkos nyulak többé nem spawnolnak parancsok használata nélkül. Jeb egy későbbi megjegyzése szerint a gyilkos nyuszit azért távolították el a normál játékmenetből, mert “ez egy fáradt vicc, és már annyi játékban hivatkoztak rá”, a másik ok pedig az volt, hogy “alapvetően egy véletlenszerű haláleseményt jelentenek”. | |||||
A fekete-fehér pettyes szőrű nyúl szemszínét rózsaszínről feketére változtatták. | |||||
pre1 | A gyilkos nyuszi textúrája megváltozott, a vér eltávolításra került | ||||
1.8.1 | pre1 | A nyulak mostantól követik a pitypangot vagy aranyrépát tartó játékosokat. | |||
1.9 | 15w46a | A nyulak mostantól kisebbek. | |||
A nyulakból származó nyúlláb elejtési esélye 2,5%-ról 10%-ra nőtt. | |||||
A nyulak már nem spawnolnak minden “szokásos” passzív mob biomban. A csoportok kisebbek és ritkábbak (súlyuk 4 a 44-52-ből, nem pedig 10 az 50-58-ból). | |||||
A nyulak sebessége megnőtt, amikor pánikolnak. | |||||
A nyulak most már minden játékost elkerülnek 8 blokkon belül és a legtöbb ellenséges mobot 4 blokkon belül. | |||||
A nyulak elkerülési tartománya a farkasok esetében 16 blokkról csökkent. | |||||
A nyulak már nem részesítik előnyben az élelemért való koldulást a párzás helyett. | |||||
A nyulak életereje 10ról 3-ra csökkent. | |||||
A nyulak sebessége általánosan megnőtt. | |||||
A nyulak bőre mostantól a szaporodási biomtól függ. Mostantól 5% esély van arra, hogy a szaporított kölyök megfelel a biomnak, nem pedig a szülőknek. | |||||
A nyulak terményevése mostantól kevésbé romboló (korábban teljesen elpusztította a terményblokkot, függetlenül a növekedéstől), de a MoreCarrotTicks csökkent és figyelmen kívül hagyható. |
|||||
15w47b | Hozzáadva a gyilkos nyulak támadási hangjait. | ||||
1.11 | 16w32a | A nyulak entitási azonosítója Rabbit -ről rabbit -ra változott. |
|||
1.14 | 18w43a | Added illager beasts, which flee from rabbits. | |||
A nyulak textúrái megváltoztak. | |||||
A bébinyulak textúrái megváltoztak. | |||||
18w44a | A lllager vadállatok már nem menekülnek a nyulak elől. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | Nyulak hozzáadva. Minden olyan változtatást tartalmaznak, amelyet később átvezettek a Java Edition 1.9-re. | |||
Hozzáadtuk a bébi nyulakat. | |||||
A nyulak spawnjának súlya 20, míg a szokásos passzív moboké 100. | |||||
v0.15.0 | build 1 | A “Toast” névre keresztelt nyulak mostantól a Toast textúrát használják. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.8.0 | béta 1.8.0.8 | Hozzáadtuk a kóbor macskákat, amelyek megpróbálják megtámadni és megölni a nyulakat. | |||
1.10.0 | béta 1.10.0.3 | A nyulak textúrái megváltoztak. | |||
A fehér nyúl textúrája az albínó nyúl textúrájára változott, ami a textúrát . | |||||
A bébinyulak textúrái megváltoztak. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Hozzáadtuk a rókákat, amelyek megtámadják a nyulakat. | |||
Újabb Bedrock Edition | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | A nyulak mostantól a hegyi ligetekben spawnolnak. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Nyulak hozzáadva. |
Hozzáadva a babanyulak. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Nyulak hozzáadva. | ||||
Hozzáadtuk a babanyulakat. |
Problémák
A “Nyúl”-hoz kapcsolódó problémákat a hibakövetőben tartjuk nyilván. Jelentsd a problémákat ott.
Apróságok
- A Gyilkos nyuszi a Monty Python és a Szent Grál című brit vígjátékfilmből ismert Caerbannogi gyilkos nyúlra utal, amelynek korábban a nevét kapta.
- A gyilkos nyuszit @88bully Twitter felhasználó javasolta.
Galéria
Pillanatképek
-
A nyúl első képét Ryan Holtz tweetelte.
-
A Ryan Holtz által tweetelt második kép egy nyúlról.
-
A Ryan Holtz által tweetelt harmadik kép egy nyúlról.
-
A Ryan Holtz által tweetelt negyedik kép egy nyúlról.
-
A Ryan Holtz által tweetelt ötödik kép egy nyúlról.
-
Bébinyulak.
-
A Killer Bunny első képe.
-
A második Killer Bunny textúra, amely egy normál fehér nyúlhoz hasonlít.
-
Az összes elérhető nyúlbőr.
-
A caerbannogi gyilkos nyúl csecsemőként.
-
A harmadik gyilkos nyúl textúra, véres szájjal és mancsokkal.
-
A fehér nyúl textúra a Bedrock Edition 1.9-ben.
-
A barna nyúl fut.
Más médiában
-
Lego Minecraft nyúl.