Ez a cikk a mobról szól. Egyéb felhasználási módokért lásd Rabbit (disambiguation).
Rabbit
Brown Rabbit JE2 BE2.pngWhite Rabbit JE2 BE2.pngFekete nyúl JE2 BE2.pngFekete fehér nyúl JE3 BE2.pngarany nyúl JE2 BE2.pngSóspaprika nyúl JE2 BE2.pngGYilkos nyuszi JE5.png
Baba barna nyúl JE2 BE2.pngBaba fehér nyúl JE2 BE2.pngBaba fekete nyúl JE2 BE2.pngBaba fekete fehér nyúl JE3 BE2.pngBaba arany nyúl JE2 BE2.pngBaba só-bors nyúl JE2 BE2.pngBaba gyilkos nyúl JE5.png

Egészségpontok

3♥

Páncélpontok

Killer nyuszi csak:
8 (🛡🛡🛡🛡)

Behavior

Passzív (normál)
Hosztilis (gyilkos nyuszi)

Támadóerő

Kizárólag gyilkos nyuszi:
Easy: 5♥
Normal: 8
Hard: 12 × 6

Hitbox mérete

In Java Edition:
Felnőtt:
Magasság: 0.5 blokk
szélesség: 0.4 blokk
Baba:
magasság: 0.25 blokk
szélesség: 0.2 blokk
In Bedrock Edition:
Felnőtt:
magasság: 0.402 blokk
szélesség: 0.402 blokk
Baba:
magasság: 0.268 blokk
szélesség: 0.268 Blocks

Spawn

Sivatag és változatai
Virágos erdő
Taiga és változatai
Giant Tree Taiga és változatai
Havas Taiga és változatai
Fagyos folyó
Havas part
Fagyos óceán és változatai
Fagyos tengerpart
Fagyos óceán és változatai variánsai
Havas Tundra és variánsai
Hegyi liget

Tárgyak felhasználhatóak

  • Pitypang
  • Répa
  • Aranyrépa
  • Lead

A nyúl egy nem gyakori passzív mob. A nyulak nyúlláb, nyúlbőr és nyers nyúl forrásai.

Spawning

A krémszínű nyulak gyakoriak és csak a sivatagokban és azok oázisokkal rendelkező változataiban találhatók meg.

A többi nyúlszín ritkább és virágos erdőkben, taigákban, havas biomokban és hegyi ligetekben található .

Az összes ilyen helyen egy felnőttből és egy-két kölyökből álló csoportok ívnak.

A nyulak vagy fűtömbön, vagy havon, vagy homokon ívnak.

A Bedrock Edition virágerdeiben akár három kölyök is ívhat és gyakoriak. Szintén ebben a játékverzióban a nyulak fagyott vizes biomokban ívnak: havas partok, fagyott óceánok és örökölt fagyott óceánok.

A Java Edition esetében a nyulak az óriásfa taigákban is megtalálhatók.

A taigákban farkasok és rókák is előfordulnak. Ha magukra hagyják őket, ezek gyorsan megölhetik a nyulakat, ezért a nyulak általában a sivatagi, virágos és jeges biomokban gyakoribbak.

A gyilkos nyúl nem ívódik természetesen, hanem a /summon paranccsal kell ívni, bár ez kizárólag a Java Editionre vonatkozik.

A Bedrock Editionben az óriásnyulakat a /summon paranccsal lehet ívni az alábbiak szerint: /summon rabbit ~ ~ ~ minecraft:giant_rabbit.

.

Sivatag erdő Taiga Fagyott Tundra Hegy
Biome Minden sivatagi változat virágos erdő taiga

óriás. fa tajga
havas tajga

fagyott folyó

legfagyott óceán
havas tengerpart
fagyott óceán

Minden havas tundra változat hegyi liget

Drops

Halálakor, Egy kifejlett nyúl esik le:

  • 0-1 nyúlbőr. A maximum a zsákmányszerzés minden szintjén 1-gyel nő, így a maximum 0-4 a III. zsákmányszerzéssel.
  • 0-1 nyers nyúl (főtt nyúl, ha tűzben ölték meg). A maximális mennyiség a Looting III. szintjénként 1-gyel nő, maximum 0-4 Looting III. esetén.
  • Egy nyúl lábának 10% esélye van arra, hogy a játékos vagy egy megszelídített farkas által elpusztított nyúl lábát a halálakor elejti. Az esély a Looting minden szintjén 3%-kal növelhető, a maximális esély 19% a Looting III-nál.
  • 1-3 a játékos megölésekor.
  • Sikeres szaporodás esetén 1-7 nyúl esik le.

Viselkedés

A nyulak járás helyett céltalanul ugrálnak. Lassan közelednek a répát, aranyrépát vagy pitypangot tartó játékosokhoz 8 tömbön belül. A nyulak a sziklákról is leugranak, hogy elérjék a répákat, de nem mennek a lávába értük. Véletlenszerűen menekülnek körbe, ha megtámadják őket. Minden nem ellenséges nyúl elkerüli a játékosokat 8 háztömbön belül, és elkerüli a legtöbb ellenséges mobot 4 háztömbön belül (kivéve a slime-okat, a magmakockákat és a ghastokat). A farkasokat is elkerülik 10 blokkon belül.

Ha /gamerule mobGriefing true, a nyulak megtalálják és megeszik az érett répatermést / olyan répatermést, amelynek növekedési stádiuma nagyobb, mint 1. Ez csökkenti a növekedési stádiumot eggyel, és teljesen eltávolítja a termést, ha a növekedési stádium eléri a 0-at.

A vad farkasok, rókák és kóbor macskák felkutatják és megölik a nyulakat.

Tenyésztés

A nyulakat sárgarépával, aranyrépával vagy pitypanggal lehet tenyészteni. A nyulakat körülbelül percenként egyszer lehet szaporítani, szemben a legtöbb más állat 5 perces szaporodási idejével.

A nyúlbébik általában ugyanazt a szőrtípust öröklik, mint az egyik szülő (47,5% esély van mindkettőre), de 5% esély van arra, hogy a baba az aktuális biotípusnak megfelelő szőrtípust kapja. A bébinyulak 20 perc után nőnek felnőtté, bár növekedésük lassan felgyorsítható sárgarépa, aranyrépa vagy pitypang segítségével; minden egyes használat 10%-kal csökkenti a felnőtté válásig hátralévő időt.

A gyilkos nyulak ellenséges természete ellenére szaporodhatnak más nyulakkal és egymással, a szokásos esélyük van egy gyilkos nyúlbaba létrehozására.

Egy pirinyó nyúl azonban nem hoz létre pirinyó nyúlbébit.

Variációk

A hat természetes nyúltípus.

A nyulak általában hat különböző bőrtípus egyikét használva ívnak. A bőrök közé tartozik a normál barna szőrzet, a fehér szőrzet vörös szemekkel (albínó), a fekete pettyes szőrzet, a fekete-fehér pettyes szőrzet, az arany (krém) szőrzet, valamint a só és bors szőrzet. A biom határozza meg a használt bőrt:

  • A havas biomokban élő nyulaknak 80% fehér bundájuk van és 20% fekete-fehér bundájuk.
  • A sivatagokban élő nyulaknak 100% arany bundájuk van.
  • A többi biomban élő nyulaknak 50% barna bundájuk van, 40% sós & borsos bundájuk, és 10% fekete bundájuk.
  • A különleges bundával rendelkező nyulakat a /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType: (Number from 0 - 5)} használatával lehet ivadékot létrehozni.
  • Míg lehetséges 5 fölé menni, ez a RabbitType-val azonos bundájú nyulakat eredményez: 0, kivéve a RabbitType: 99, a gyilkos nyuszi kivételével.

A nyulaknak két speciális változata van:

The Killer Bunny

Információs ikon.svg

Ez a funkció kizárólag a Java Editionben érhető el.
Marsh Davies Mojang avatar.png

A Killer Bunny egykor a Minecraft overworld természetes és félelmetes jellemzője volt. A gyűlölettől égő, vízszintes vörös szemeiről felismerhető Killer Bunny gyorsabban mozog, mint a normál nyulak, és lenyűgöző mennyiségű kárt okozó játékosokra és farkasokra támad.

– Marsh Davies

A jelenlegi gyilkos nyuszi textúra

A gyilkos nyuszi (korábbi nevén The killer rabbit of caerbannog, utalás a Monty Python és a Szent Grál című filmre) a nyúl egy agresszív változata, amely kizárólag a Java Editionben található, és minden játékossal szemben ellenséges. Szőre tiszta fehér, szemei vérvörösek, amelyek vízszintesek, szemben a normál nyúl függőleges szemeivel. Csak a /summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} parancs használatával lehet előidézni. Egy névtáblával jelenik meg a feje felett, amin az áll: “A gyilkos nyuszi”.

Ha a gyilkos nyuszi 16 tömb sugarú körben talál egy játékost, gyorsan ugrál a játékos felé, sokkal gyorsabban, mint egy normál nyúl. A pókhoz hasonló stílusban mozog. Amint megközelíti, a játékosra ugrik, és 8 sebzést okoz normál nehézségen. Ha a játékos megüti a gyilkos nyuszit, az egy rövid pillanatra elszalad, majd újra a játékosra veti magát. A gyilkos nyuszik immunisak a Tövis varázslatra.

Ha nem talál játékost, a gyilkos nyuszi aktívan felkutat és megtámad minden rókát és farkast is, beleértve a megszelídített farkasokat is. Ezek a farkasok viszont megtámadják a gyilkos nyuszit, ami kegyetlen küzdelemhez vezet.

Békés nehézségen a gyilkos nyuszi ellenséges természete ellenére nem despawnol. Továbbra is megtámadja a farkasokat és a megszelídített farkasokat, de a játékost nem.

A gyilkos nyuszi tenyészthető és pórázon tartható, és ellenséges természete ellenére követi a répát tartó játékosokat.

Pirítós

A “Pirítós” ide irányít át. A képernyőn megjelenő üzenetekért lásd: Haladás, Receptek vagy Tutorial tippek. A kenyérért lásd: Kenyér.

A “Pirítós”

A nyúl elnevezése Pirítósnak (akár egy névtábla, akár egy átnevezett spawn tojás segítségével) újra textúrálja a nyulat, hogy egy fekete holland kinézetű legyen, egy nagy fekete-fehér folt és több fekete szőrzet az arc körül, mint a természetes fekete-fehér pettyes nyúlé. A nevétől és a bőrétől eltekintve Toast pontosan úgy viselkedik, mintha névtelen lenne. Amikor Toast nyulakat tenyésztenek, akár egymással, akár közönséges nyulakkal, az utódok nem rendelkeznek a Toast mintázattal; a szülők eredeti, átnevezés előtti színezetének megfelelő mintázattal rendelkeznek. Ha a játékos átnevez egy gyilkos nyuszit Pirítósra, az továbbra is megtámadja a játékosokat és a farkasokat. A gyilkos nyuszihoz hasonlóan Toast sem szaporodik természetes úton.

Ez a nyúl xyzen420 felhasználó barátnője eltűnt nyuszijának bőre, amelyet Ryan Holtz valósított meg emlékül.

Hangok

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation key Hangerő Hangszín Tompítás
távolság
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_idle1.ogg A nyúl visít Barátságos lények Megszólal, miközben a nyúl üresjáratban van. entity.rabbit.ambient subtitles.entity.rabbit.ambient 0.25 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_attack1.ogg nyúl támad Hostile Creatures Játszik, amikor a gyilkos nyuszi támad. entity.rabbit.attack subtitles.entity.rabbit.attack ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_death.ogg A nyúl meghal Barátságos lények Játszik, amikor a nyúl meghal. entity.rabbit.death subtitles.entity.rabbit.death 0.5 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hurt1.ogg Rabbit hurts Friendly Creatures Játszik, amikor a nyúl megsérül. entity.rabbit.hurt subtitles.entity.rabbit.hurt 0.5 ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Rabbit_hop1.ogg nyúl ugrál barát lények Játszik, miközben a nyúl ugrál. entity.rabbit.jump subtitles.entity.rabbit.jump 0.1 ? 16

Adatértékek

ID

Java Edition:

Név Névtáblás azonosító Entity tagek (JE) Translation key
Nyúl rabbit powder_snow_walkable_mobs entity.minecraft.rabbit

Bedrock kiadás:

Név Névsoros azonosító Numerikus azonosító Tolmácskulcs
Nyúl rabbit 18 entity.rabbit.name

Entitás adatok

Lásd: Chunk formátum

A nyulakhoz entitási adatok tartoznak, amelyek különböző tulajdonságokat tartalmaznak.

  • Entitás adatok
    • Kiegészítő mezők a szaporodni képes mobok számára
    • Minden entitásra közös címkék
    • Minden mobra közös címkék
    • MoreCarrotTicks: 40-re állítva, amikor egy répatermést megeszik, minden tickkel 0-2-vel csökken, amíg el nem éri a 0-t. Nincs hatása a játékban.
    • RabbitType: Meghatározza a nyúl bőrét. Azt is meghatározza, hogy a nyúl ellenséges legyen-e.

Rabbit Type

Főcikk: Nyúl/DV

Teljesítmények

Ikon Teljesítmény In…játék leírása Tényleges követelmények (ha eltérnek) Elérhető gamerscore Trófea típusa (PS)
Rabbit Season.png nyúlszezon Főzni és nyúlhúst enni 15G Bronzé

Haladás

Ikon Haladás In-játék leírása Szülő Tényleges követelmények (ha eltérő) Névre szóló azonosító
Advancement-plain-raw.png A papagájok és a denevérek Két állatot együtt tenyészteni Házasítás Egy párt tenyészteni a következő 19 mob bármelyikéből:A kereskedő láma nem számít lámának, az öszvér pedig egy ló és egy szamár tenyésztésének eredménye kell legyen ehhez az előrelépéshez, mivel ezek együtt nem tenyészthetők. Más tenyészthető mobok, ha vannak, tenyészthetők, de ennél az előrelépésnél nem számítanak. husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png Kettő-kettő Tenyészd az összes állatot! A papagájok és a denevérek Tenyésztess párokat mind a 19 csőcselékből:A kereskedő láma nem számít lámának, az öszvér pedig egy ló és egy szamár tenyésztésének eredménye kell legyen ehhez az előrelépéshez, mivel ezek együtt nem tenyészthetők. Más tenyészthető mobokat, ha vannak, lehet tenyészteni, de ezek figyelmen kívül maradnak ennél a fejlődésnél. husbandry/bred_all_animals

Videó

Megjegyzés: ez a videó elavult, mivel a nyulakat már nem lehet megszelídíteni, a nyulak már kisebbek, és a gyilkos nyulat már gyilkos nyuszinak hívják.

Előzmények

Java Edition Classic
Május 19, 2009 A nyuszik eredetileg a Túlélési tesztben egy mob ötletét képezték. Véletlenszerűen spawnolnának és ugrálnának. Ha megtámadták őket, sok darabra pattantak és elkezdtek vérezni.
2009. május 20. A nyuszikat végül elutasították annak idején a negatív visszajelzések miatt.
Java Edition
1.8 Május 17, 2014 A nyulakról készült screenshotokat Ryan Holtz tette közzé.
2014. június 5. A nyulakról kiderült, hogy a Minecrafthoz hozzáadandó funkció.
2014. június 6. A @xyZenTV nevű Twitter felhasználó arra kéri Ryan Holtzot, hogy adjon hozzá pirítóst a játékhoz.
Ryan Holtz elfogadja a Toast javaslatát, és elárulja, hogy tervezi, hogy a nyulaknak többféle bőrük legyen, hasonlóan a lovakhoz és a macskákhoz.
Június 30, 2014 Holtz feltöltött egy “videót”, amely a mob útkeresését és animációját mutatja be.
Holtz felfed egy előzetest a nyúl cseppjeiről.
Július 1, 2014 Killer Bunny (pre-release).png Holtz felfedte a nyulak egy ellenséges változatát, a “Killer Rabbit of Caerbannog”-t.
Július 2, 2014 Holtz tweetel egy képernyőképet mind a hat természetes nyúltípusról, közvetlenül a bevezetésük előtt.
14w27a Brown Rabbit JE1 BE1.png Fehér nyúl JE1.png Fekete nyúl JE1 BE1.png  Arany nyúl JE1 BE1.png Sóspaprika nyúl JE1 BE1.png Fekete fehér nyúl JE1.png Pirítós nyúl JE1 BE1.png Gyilkos nyúl JE1.png Nyulak hozzáadva.
Baba barna nyúl JE1 BE1.png Baba fehér nyúl JE1.png Baba fekete nyúl JE1 BE1.png Baba arany nyúl JE1 BE1.png Baba sóspaprika nyúl JE1 BE1.png Baba fekete fehér nyúl JE1.png Baba pirítós nyúl JE1 BE1.png Baba gyilkos nyuszi JE1.png Hozzáadva a babanyulak.
14w28a A gyilkos nyulak szaporodási aránya 1/1000-ről 1/2500-ra csökkent.
14w29a A gyilkos nyulak már nem szaporodnak békés nehézségben.
14w31a A nyulak mostantól hangokkal rendelkeznek.
Killer Bunny JE2.png A nyulak mostantól egy átdolgozott modellel rendelkeznek, amely tartalmaz egy farkat.
A nyulak mostantól képesek esési sebzést elszenvedni.
14w34a A nyulakat már nem lehet megszelídíteni és nem menekülnek a játékosok elől.
Killer Bunny JE3.png Baby Killer Bunny JE3.png Az ellenséges nyulak textúrája megváltozott.
“Killer Rabbit” át lett nevezve “The Killer Bunny”-ra.
A gyilkos nyulak mostantól figyelmen kívül hagyják a kreatív módban játszókat.
A gyilkos nyulak többé nem spawnolnak parancsok használata nélkül. Jeb egy későbbi megjegyzése szerint a gyilkos nyuszit azért távolították el a normál játékmenetből, mert “ez egy fáradt vicc, és már annyi játékban hivatkoztak rá”, a másik ok pedig az volt, hogy “alapvetően egy véletlenszerű haláleseményt jelentenek”.
Fekete fehér nyúl JE2 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png A fekete-fehér pettyes szőrű nyúl szemszínét rózsaszínről feketére változtatták.
pre1 Killer Bunny JE4.png Baby Killer Bunny JE4.png A gyilkos nyuszi textúrája megváltozott, a vér eltávolításra került
1.8.1 pre1 A nyulak mostantól követik a pitypangot vagy aranyrépát tartó játékosokat.
1.9 15w46a A nyulak mostantól kisebbek.
A nyulakból származó nyúlláb elejtési esélye 2,5%-ról 10%-ra nőtt.
A nyulak már nem spawnolnak minden “szokásos” passzív mob biomban. A csoportok kisebbek és ritkábbak (súlyuk 4 a 44-52-ből, nem pedig 10 az 50-58-ból).
A nyulak sebessége megnőtt, amikor pánikolnak.
A nyulak most már minden játékost elkerülnek 8 blokkon belül és a legtöbb ellenséges mobot 4 blokkon belül.
A nyulak elkerülési tartománya a farkasok esetében 16 blokkról csökkent.
A nyulak már nem részesítik előnyben az élelemért való koldulást a párzás helyett.
A nyulak életereje 10ról 3♥-ra csökkent.
A nyulak sebessége általánosan megnőtt.
A nyulak bőre mostantól a szaporodási biomtól függ. Mostantól 5% esély van arra, hogy a szaporított kölyök megfelel a biomnak, nem pedig a szülőknek.
A nyulak terményevése mostantól kevésbé romboló (korábban teljesen elpusztította a terményblokkot, függetlenül a növekedéstől), de a MoreCarrotTicks csökkent és figyelmen kívül hagyható.
15w47b Hozzáadva a gyilkos nyulak támadási hangjait.
1.11 16w32a A nyulak entitási azonosítója Rabbit-ről rabbit-ra változott.
1.14 18w43a Added illager beasts, which flee from rabbits.
Barna nyúl JE2 BE2.png Fehér nyúl JE2 BE2.png Fekete nyúl JE2 BE2.png Az arany nyúl JE2 BE2.png Sóspaprika nyúl JE2 BE2.png Fekete fehér nyúl JE3 BE2.png Pörkölt nyúl JE2 BE2.png Gyilkos nyúl JE5.png A nyulak textúrái megváltoztak.
Baby Brown Rabbit JE2 BE2.png Baby White Rabbit JE2 BE2.png Baby Black Rabbit JE2 BE2.png Baba arany nyúl JE2 BE2.png Baba só-bors nyúl JE2 BE2.png Baba fekete fehér nyúl JE3 BE2.png Pörkölt nyúl JE2 BE2.png Baby Killer Bunny JE5.png A bébinyulak textúrái megváltoztak.
18w44a A lllager vadállatok már nem menekülnek a nyulak elől.
Pocket Edition Alpha
v0.13.0 build 1 Brown Rabbit JE1 BE1.png White Rabbit BE1.png Fekete nyúl JE1 BE1.png  Arany nyúl JE1 BE1.png Sóspaprika nyúl JE1 BE1.png Fekete fehér nyúl JE2 BE1.png Nyulak hozzáadva. Minden olyan változtatást tartalmaznak, amelyet később átvezettek a Java Edition 1.9-re.
Baba barna nyúl JE1 BE1.png Baba fehér nyúl BE1.png Baba fekete nyúl JE1 BE1.png Baba arany nyúl JE1 BE1.png Baba só-bors nyúl JE1 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png Hozzáadtuk a bébi nyulakat.
A nyulak spawnjának súlya 20, míg a szokásos passzív moboké 100.
v0.15.0 build 1 Toast Rabbit JE1 BE1.png Baby Toast Rabbit JE1 BE1.png A “Toast” névre keresztelt nyulak mostantól a Toast textúrát használják.
Bedrock Edition
1.8.0 béta 1.8.0.8 Hozzáadtuk a kóbor macskákat, amelyek megpróbálják megtámadni és megölni a nyulakat.
1.10.0 béta 1.10.0.3 Brown Rabbit JE2 BE2.png Fekete nyúl JE2 BE2.png  Arany nyúl JE2 BE2.png Sóspaprika nyúl JE2 BE2.png Fekete fehér nyúl JE3 BE2.png Pörkölt nyúl JE2 BE2.png A nyulak textúrái megváltoztak.
A fehér nyúl textúrája az albínó nyúl textúrájára változott, ami a Fehér nyúl BE1.png textúrát Fehér nyúl JE2 BE2-re változtatta.png.
Baba barna nyúl JE2 BE2.png Baba fehér nyúl JE2 BE2.png Baba fekete nyúl JE2 BE2.png Baba arany nyúl JE2 BE2.png Baba sóspaprika nyúl JE2 BE2.png Baba Fekete Fehér Nyúl JE3 BE2.png Baba Pirítós Nyúl.png A bébinyulak textúrái megváltoztak.
1.13.0 beta 1.13.0.1 Hozzáadtuk a rókákat, amelyek megtámadják a nyulakat.
Újabb Bedrock Edition
1.16.220 beta 1.16.220.50 A nyulak mostantól a hegyi ligetekben spawnolnak.
Legacy Console Edition
TU31 CU19 1.22 Patch 3 1.0.1 Brown Rabbit JE1 BE1.png White Rabbit JE1.png Fekete nyúl JE1 BE1.png  Arany nyúl JE1 BE1.png Sóspaprika nyúl JE1 BE1.png Fekete fehér nyúl JE2 BE1.png Pörkölt nyúl JE1 BE1.png Nyulak hozzáadva.
Baba barna nyúl JE1 BE1.png Baba fehér nyúl JE1.png Baba fekete nyúl JE1 BE1.png Baba arany nyúl JE1 BE1.png Baba só-bors nyúl JE1 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png Hozzáadva a babanyulak.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Brown Rabbit JE1 BE1.png White Rabbit BE1.png Fekete nyúl JE1 BE1.png  Arany nyúl JE1 BE1.png Sóspaprika nyúl JE1 BE1.png Fekete fehér nyúl JE2 BE1.png Pirítós nyúl JE1 BE1.png Nyulak hozzáadva.
Baba barna nyúl JE1 BE1.png Baba fehér nyúl BE1.png Baba fekete nyúl JE1 BE1.png Baba arany nyúl JE1 BE1.png Baba sóspaprika nyúl JE1 BE1.png Baby Black White Rabbit JE2 BE1.png Baby Toast Rabbit JE1 BE1.png Hozzáadtuk a babanyulakat.

Problémák

A “Nyúl”-hoz kapcsolódó problémákat a hibakövetőben tartjuk nyilván. Jelentsd a problémákat ott.

Apróságok

  • A Gyilkos nyuszi a Monty Python és a Szent Grál című brit vígjátékfilmből ismert Caerbannogi gyilkos nyúlra utal, amelynek korábban a nevét kapta.
  • A gyilkos nyuszit @88bully Twitter felhasználó javasolta.

Galéria

Pillanatképek

  • A nyúl első képét Ryan Holtz tweetelte.

  • A Ryan Holtz által tweetelt második kép egy nyúlról.

  • A Ryan Holtz által tweetelt harmadik kép egy nyúlról.

  • A Ryan Holtz által tweetelt negyedik kép egy nyúlról.

  • A Ryan Holtz által tweetelt ötödik kép egy nyúlról.

  • Bébinyulak.

  • A Killer Bunny első képe.

  • A második Killer Bunny textúra, amely egy normál fehér nyúlhoz hasonlít.

  • Az összes elérhető nyúlbőr.

  • A caerbannogi gyilkos nyúl csecsemőként.

  • A harmadik gyilkos nyúl textúra, véres szájjal és mancsokkal.

  • A fehér nyúl textúra a Bedrock Edition 1.9-ben.

  • A barna nyúl fut.

Más médiában

  • Lego Minecraft nyúl.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.