A több mint 110 millió eladott PlayStation 4-gyel a Sony úgy érkezik a következő konzolgenerációba, hogy nincs mit bizonyítania. A vállalat azonban már korábban is elherdálta a jó hírnevét: a szeretett PlayStation 2-t egy esetlenül kinéző, nehezen fejleszthető konzollal követte, amely mai pénzben kifejezve 600 fontnak megfelelő összegbe került. A PlayStation 3-nak majdnem egy évtizedbe és számos átalakításba telt, mire behozta a lemaradását. A PlayStation 5 kétségtelenül vadul néz ki a PS4 modernista hosszúkása mellett, de ez nem egy koncepcionális kísérlet a hardvertervezés terén. Ez egy olyan konzol, amely azt akarja, hogy jól érezzük magunkat, hogy megünnepeljük a videojátékokra fordított időt, pénzt és szenvedélyt.

A konzol maga is egy statement-tárgy. Függőlegesen áll, fehér burkolata V alakban keskenyedik a gép fényes fekete teste körül. Hatalmas, és úgy néz ki, mint egy futurisztikus űrhajó. Az új DualSense kontroller fehér színű, fekete ékezetekkel, a PS4 padjától kissé eltérő formájú, de ugyanolyan kényelmesen fekszik a kézben. A markolatok textúrázása apró kör-négyzet-háromszög-kereszt szimbólumok formájában jelenik meg, amelyek csak akkor láthatók, ha egy nagyfelbontású fotóra nagyítunk rá – ez a menő rejtett dizájn titka jelzi, hogy mennyire átgondolták a PS5 megjelenését.

A doboz belsejében találhatók azok az alkatrészek, amelyek lehetővé teszik a következő generációs konzol zászlóshajó funkcióit: egy gyors SSD, amely szinte teljesen kiküszöböli a betöltési időket, és lehetővé teszi a játékok közötti egyszerű és gyors váltást; egy CPU és GPU, amelyek lehetővé teszik a valósághű megvilágítást, a 4K felbontást és az akár 120fps képkocka sebességet; valamint a 3D hang támogatását. Mindezek teljes kihasználásához élvonalbeli 4K televízióra lenne szükség, de az én hároméves 65 hüvelykes OLED-képernyőmön néhány fejlesztés azonnal észrevehető. A Marvel’s Spider-Man: Miles Morales játékkal játszva meglepett a különbség, amit a 60fps képkockasebesség és az azonnali gyors utazás és betöltés jelentett az élményben – a játék sokkal pörgősebbnek és gyorsabban reagálónak tűnt.

Pörgősebb ... Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
Pörgősebb … Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Fénykép: Sony

A konzol bekapcsolásakor megnyugtató indítóképernyő jelenik meg, környezeti szikrázó fényekkel és hangokkal. A kezdőképernyőn a játékok és alkalmazások vízszintes rácsa látható, üdítően minimalista és könnyen navigálható módon. Ha legörgetsz egy adott játékon, akkor híreket, szinteket és tevékenységeket láthatsz, amelyekbe azonnal belevághatsz, valamint az emberek által feltöltött videókat és képernyőfotókat. Játék közben a beállítások, a baráti listák és egyéb lényeges dolgok egy nem feltűnő sávban jelennek meg a képernyő alján, amikor megnyomod a kontroller PS gombját – ez a menü lehetővé teszi azt is, hogy szinte azonnal ugrálj a szintek vagy akár a játékok között.

A kontroller mindeközben megtartja a PlayStation 4 menő megjelenésű érintőpadját, fénysávját és mini hangszóróját, és haptikus visszajelzést (pontos és kontextuális morajlás), valamint adaptív ravaszokat ad, amelyek meghúzásakor különböző ellenállást tudsz adni. Ez azt jelenti, hogy érezheted, ha egyenetlen felületen vezetsz, vagy visszahúzod a megfeszített vonóhúrt.

A PlayStation 5 egyik bevezető játéka kihasználja ezeket az elemeket. A konzolhoz jár az Astro’s Playroom, egy aranyos, ötletes és kellemesen nosztalgikus bevezető a konzolhoz és annak vezérlőjéhez. A játék azt képzeli el, hogy a PS5 belsejében apró, imádnivaló fehér robotok vannak, te pedig futsz és ugrálsz a pazarul kinéző, SSD Expressway és GPU Jungle nevű pályákon, miközben emléktárgyakat gyűjtesz a PlayStation történetéből. Nevetni fogsz, ahogy a robotok eljátszanak jeleneteket nagyjából minden játékból, amely 1994 óta megjelent a Sony konzoljain. Nevetségesen szerethető, és okosan használja a DualSense funkciókat – az egyik szekvenciában egy robotmajomjelmezben másztam fel egy hegyre, finoman nyomkodva a ravaszt, hogy a majom öklömre szorítsam a kapaszkodókat anélkül, hogy összetörném a kapaszkodókat. Bárki, akinek valaha is volt PlayStationje, örülni fog a poénoknak és utalásoknak.

Nézd meg az Astro’s Playroom előzetesét

A PlayStation márka 25 évnyi szeretett kulturális múltra és nosztalgikus asszociációkra tekint vissza, és ebből a múltból sok minden elérhető a PS5-ön is – bizonyos áron. Évi 50 fontért előfizethetsz a PlayStation Plusra, és az online multiplayer és a havi ingyenes játékok mellett a PlayStation 4 20 klasszikus játékához is hozzáférhetsz, a God of War-tól a Persona 5-ig, amelyek mindegyike gyorsabb betöltődési és grafikai frissítésben részesül. Ezek a játékok annyira jól néztek ki a PS4 Pro-n, hogy nem sok különbséget tudtam megfigyelni, de legalább nem kellett hallgatnom a PS4 ventilátorainak sugárhajtóműves zaját játék közben. További évi 50 fontért előfizethetsz a PlayStation Now-ra, amely lehetővé teszi a PS4 és PS3 játékok változó könyvtárából való streamelést vagy letöltést. Ha a PS4 debütálása óta eltelt hét évet azzal töltötted, hogy gyűjteményt gyűjtöttél a játékaiból, örömmel fogod tudni, hogy 99%-uk kompatibilis a PlayStation 5-tel. (A Sony közzétette a kivételek listáját.) Néhány PS1 és PS2 játék a 90-es és 00-as évekből a PlayStation Store-on keresztül megvásárolható.

Az Astro’s Playroom és a Spider-Man: Miles Morales mellett más PlayStation 5 launch játékkal nem tudtam játszani. A többi a Demon’s Souls, egy 2008-as világmegváltó játék remasterje; a SackBoy: A Big Adventure, egy családbarát platformer a LittleBigPlanet kabalafigurájának főszereplésével; a Godfall, egy hack-and-slash harci játék; és egy válogatás nem exkluzív játékokból, mint például az Assassin’s Creed Valhalla és az érdekes módon bizarr Bugsnax. Ami a launch lineupot illeti, nem rossz, de nem is briliáns. Még jócskán várnunk kell 2021-ig, mire több olyan játék is megjelenik, amely teszteli a PlayStation 5 képességeit.

A PlayStation 5 meglehetősen drága. Maga a konzol 450 font (350 font lemezmeghajtó nélkül), az új játékokat pedig darabonként 70 fontért árulják. Ez az elkövetkező években biztosan csökkenni fog, de a korai vásárlónak magas az ára. Legalább drágának és újszerűnek tűnik, eléggé különbözik a PlayStation 4-től ahhoz, hogy a csillogó-új dolog érzését adja, és az Astro’s Playroom és a PlayStation Plus előfizetők számára a PlayStation 4 20 frissített klasszikusa enyhíti az ár fájdalmát.

Negyedszázados konzoleladás után talán nem meglepő, hogy a Sony érti az izgalmat, amely egy új konzolt övez, és a PlayStation 5 erre támaszkodik. Nagy, merész megjelenésű és új csengőkkel és sípokkal díszített, olyan érzést kelt, mintha valami futurisztikus és újszerű terméket vásárolnánk. Mivel a játékok 70 fontot kóstálnak egy dobásért, minden bizonnyal meg is fizetsz érte.

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{{bottomLeft}}

{{{topRight}}

{{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}}

{{{/paragraphs}}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{{text}}{{/cta}}
Májusban emlékezz rám

Az elfogadott fizetési módok: Visa, Mastercard, American Express és PayPal

Majd értesítünk a hozzájárulásról. Várj egy üzenetet a postaládádban 2021 májusában. Ha bármilyen kérdése van a hozzájárulással kapcsolatban, kérjük, lépjen kapcsolatba velünk.

  • Megosztás a Facebookon
  • Megosztás a Twitteren
  • Megosztás e-mailben
  • Megosztás a LinkedInen
  • Megosztás a Pinteresten
  • Megosztás a WhatsAppon
  • Megosztás a Messengeren

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.