A Diablo III játékos karaktere, lásd A Nephalem.

“És, jaj, apáink és anyáink vagyunk, egyformák és mégis ellentétesek, az egyik romlás, a másik fény. Valóban, az angyal és a démon egyesülése egy harmadik lényeget hozott létre. És mi vagyunk azok a gyermekek. Mi vagyunk a nephalem. Félig angyalként és félig démonként létezünk, mégis teljesen új entitásként. És a származásunk miatt szerettek minket. És a másságunk miatt féltek tőlünk. A szeretet és a félelem közötti remegő egyensúlyban van a mi viszonyunk az apáinkhoz és az anyáinkhoz”.

(src)

Egy első generációs nephalem

A nephalem az emberiség ősei. Angyal és démon utódai, létezésük örökre megváltoztatná az erőviszonyokat a Nagy Konfliktusban.

Történelem

Eredet

“Ti…minden ember…a párom ivadéka vagytok! Démonból és angyalból született a nephalem, nagyobb, mint bármi, amit valaha is teremtettek a kozmoszban! Az erő, amit felkavartam bennetek, az erő, amiért könyörögve találtam, hogy felszabaduljon, nem más, mint a ti születési jogotok!”

– Lilith to Uldyssian(src)

A nephalem eredete

A menedéket a gaz angyal Inarius és démoni bizalmasa, Lilith hozta létre. Renegát démonok és angyalok egy csoportját vezették, ahol a Világkő segítségével egy új világot teremtettek, ahol megszabadulhattak a Nagy Konfliktustól. Egy példátlan cselekedetben Inarius és Lilith párosodtak, és utódokat hoztak létre. Idővel más renegát démonok és angyalok is hasonlóképpen cselekedtek, és saját utódokat hoztak létre. Így születtek meg a nephalemek – az angyalok és démonok gyermekei, mégis egy új, önálló entitás.

A nephalemek első generációját Ősöknek nevezték. Úgy tartják, hogy felfedező útra indultak, válaszokat kerestek, megpróbálták megérteni a világot, amelyben éltek. Születésük után évezredekkel Deckard Cain úgy vélte, hogy több ezer, talán több tízezer ilyen Ős létezett, bár az ő életében már csak Bul-Kathos, Vaszilij, Esu és Rathma nevére emlékeztek, és inkább istenségként kezelték őket. Köztudott, hogy ezek az Ősök egymástól eltérő irányvonalak mentén fejlődtek, beleértve az általuk táplált kultúrákat is. Tyrael később úgy vélte, hogy néhány korai nephalem inkább démonnak, mint angyalnak született, aminek eredményeképpen olyan fantáziák születtek, amelyek messze a jövőben is kísérteni fogják a Szentélyt. Az Elsőszülöttek Temploma ezeknek a korai nephalemeknek a tiszteletére épült.

Mégsem volt minden rendben a nephalemek szülei között, mert sokkal erősebbek voltak, mint akár angyal, akár démon. Elődeik attól tartottak, hogy a nephalem nemcsak fenyegetést jelenthet, hanem a Magas Mennyek és az Égő Poklok figyelmét is felhívhatják a Szentélyre. Tudták, hogy a fajtájuk keveredését istenkáromlásnak nyilvánítanák, és hogy elpusztulnának, ha felfedeznék a menedéküket. Ezért a renegátok egy része a nephalem kiirtását követelte, míg mások úgy vélték, hogy meg kell kímélni őket. A nézeteltérés nyugtalanította Inariust, aki gondolkodási időt rendelt el, hogy minden alattvalója magányosan mérlegelhesse a kérdést.”

Az ember felemelkedése

“A nephalemek napja, ahogy mondják, régen elmúlt. Egymás után én és a fajtám megszűnik létezni. Már most is kevesebben vannak, mint a csata alatt. A jövő az, ami fontos.”

– Rathma(src)

Egy ember (balra) egy nephalemhez (jobbra) képest méretben

Lilithet őrült őrületbe kergette a gyermekei kihalásának veszélye. Szörnyű fenevaddá változva levadászta és meggyilkolta renegát társait, nehogy ők is ugyanezt tegyék a nephalemmel. A tettei miatt feldühödött Inarius nem tudta rávenni magát, hogy megölje szerelmét, ezért száműzte őt az Ürességbe. Ezt követően az angyal úgy hangolta a Világkövet, hogy a nephalem ereje idővel csökkenjen. Így a nephalemek minden következő nemzedékkel gyengébbek lettek, élettartamuk csökkent. Néhány nefalem tudta, hogy mi történt. Azokat, akik tiltakoztak, Inarius szétzúzta, a többiek pedig szétszóródtak. Mások nem tudták, mit tett Inarius, és azt hitték, hogy valamilyen járványnak estek áldozatul. Ahogy gyengültek, a nephalemek által létrehozott civilizációk elkezdtek széthullni, és sötét korszakba zuhantak. Végül a nephalemek halandóvá váltak, így jött létre az emberiségnek nevezett faj, egy gyengébb, halandó faj, amely nem tudott a születési jogáról. A nephalem és az emberek számára még mindig lehetséges volt, hogy együtt hozzanak létre utódokat.

A régi dicsőségének visszaszerzésének lehetősége azonban még mindig az emberiségben pihent. Ez a potenciális erő volt az, ami a Főgonoszok figyelmét az emberiségre irányította, és ezzel kezdetét vette az, ami a Bűnháború néven vált ismertté. A konfliktus utolsó szakaszában a Világkövet megváltoztatta Uldyssian, aki egy nephalemhez illő erőket kezdett megnyilvánítani, akárcsak Edyrem követői. Azonban ahogy az utolsó csata tombolt, rájött, hogy a visszanyert erő túl sok volt túl rövid idő alatt, és egy önfeláldozó cselekedetben magába vonta vissza a tomboló energiáit, mielőtt még egyszer utoljára felszabadította volna őket, visszaállítva a Világkövet és megfosztva követőit az erejüktől. Ez volt az a tett, amely véget vetett a bűnháborúnak, és meggyőzte az Angiris Tanácsot, hogy hagyja az emberiséget a saját útjára, látva, hogy a fény és a sötétség útját is követhetik.

Néhányan azt hitték, hogy a harmadik századra már nem maradtak nefalemek a világon, bár ez tévesnek bizonyult.

A nefalemek visszatérése

“Az erőd vetekszik a legnagyobb bajnokainkéval. Mit képzelsz most magadról?”

– Alaric a Nephalemhez(src)

1265-ben a Világkövet Tyrael elpusztította, nehogy az emberiség az ereklye Baál általi megrontása miatt Káoszba forduljon. Így a halandói birodalom kitéve maradt mind a Mennyországnak, mind a Pokolnak. Egy generáción belül azonban egy új nephalem járta be a világot, erejük vetekedett távoli őseikével. Végül ezek a nephalemek legyőzték magát Diablót, véget vetve a Nagy Konfliktusnak, és megmentve mind a Mennyországot, mind a halandók birodalmát a pusztulástól. Nem sokkal később a Szentélyt ismét a nephalemek mentették meg, miután legyőzték Malthaelt és a Kaszásokat.

A Vérkultusz felemelkedésének idejére számos nephalem keletkezett a Szentélyben. Kevesen voltak, de nagy erejük volt. A démon Vidian a szektát és saját cselszövéseit használta fel arra, hogy ezeket a nephalemeket az Elsőszülöttek Templomába csalogassa, ahol a vérüket kiontották és kiszívták. Vidian-t végül ugyanaz a nephalem győzte le, aki Diablo-t és Malthael-t is legyőzte.

Elismert nefalem

Bűn előtti háború

  • Alaric
  • Bul-Kathos
  • Edric
  • Esu
  • Ezek próféta
  • Vasily
  • Helgrotha
  • Kalmor
  • Karel
  • Larel
  • Madawc az őrző
  • Murkolt
  • Orek
  • Moek
  • Philios
  • Korlic a védelmező
  • Rathma
  • Talic a Védelmező
  • Urshi

Bűnháború (Edyrem)

  • Kalan
  • Uldyssian

Nemzedék

  • “The Nephalem”
  • Potenciális identitások (faj egyébként megerősített faj)
    • Johanna – Keresztes
    • Li-Ming – Varázsló
    • Kharazim – Szerzetes
    • Nazeebo – Boszorkánydoktor
    • Sonya – Barbár
    • “A Kiválasztott”… Nekromanta
    • Valla – Démonvadász

Megnyilvánulások

A következő egyéneknél nyilvánultak meg nefáliai erők, de ők maguk nem feltétlenül nefalemek:

  • Jacob Staalek
  • Shanar
  • Zayl

Sok kereszteslovag is mutatta nephalem örökségének jeleit.

A játékban

A Diablo III-ban minden játékos karakter nephalem, és így is hivatkoznak rá, amikor narratív értelemben leírják. Kijelentették, hogy a narratíva követelményei miatt nem lesz angyal osztály a játékban.

Kalmorral az V. felvonásban találkozhatunk, mivel ő az utolsó élő nephalem a Sint War előtti időszakból. Érdekes módon azonban nem fogja felismerni a nefalemet a fajtájához tartozónak.

Trivia

Ez a rész a cikkhez kapcsolódó tényeket és apróságokat tartalmaz.

  • A nephalemek valószínűleg az ószövetségi nefilimeken alapulnak, bár a bibliai nefilimek angyalok és emberek szülöttei.
  • Noha az első generációs nephalemek nyilvánvalóan sokkal nagyobbak voltak az embereknél, ez nem tükröződik a játékban, mivel a szellemeik ugyanolyan méretűek, mint a normál emberek. Így az azóta keletkezett nephalemek is.
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Book of Cain
  2. 2.0 2.1 2013-12-08, BlizzCon 2013 – Diablo III Lore and Story Q&A Panel Transcript. Blizzplanet, hozzáférés: 2014-03-29
  3. Diablo III, Enraged Phantasm Lore
  4. 2016-11-04, Necromancer Blizzcon Diablo 3 Fact Sheet. Diablo.net, hozzáférés: 2016-11-07
  5. 2017-06-23, Deadly Roots: The Lore of the Necromancer. Blizzard Entertainment, hozzáférés: 2017-06-30
  6. Cite error: TVP
  7. 7.0 7.0 nevű hivatkozáshoz nem adtak meg szöveget.1 Diablo III, I. felvonás
  8. Moon of the Spider
  9. Diablo III, IV. felvonás
  10. Diablo III, V. felvonás
  11. Diablo III, Cultist Missive
  12. Diablo III, Adventure Mode
  13. 2014-03-10, CRUSADER LORE AND HISTORY Q&A. Blizzard Entertainment, hozzáférés: 2014-06-30
  14. 2013-01-02, Archangel and Deathangel classes for diablo 3. IncGamers, hozzáférés: 2013-02-07

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.