Az élő közvetítésről folyamatosan úgy írok, mintha az elérhető és könnyen megvalósítható lenne – pedig nem az. Valójában elég nehéz elkezdeni. Bocsánat! Az én hibám. Nem akartalak félrevezetni. Ha még mindig kíváncsi vagy a Twitchre, van egy ajándékom számodra: egy útmutató, hogyan kezdj bele.
Mielőtt belemerülnék, kezdem néhány figyelmeztetéssel. Először is, sokféleképpen lehet streamelni. A Zoom például lehetővé teszi, hogy közvetlenül a YouTube-ra streamelj, és az Instagramon is bármikor élőben jelentkezhetsz. A streaming egyes módjai könnyebbek, mások nehezebbek. Mindegyikhez szükség van egy kis tudásra arról, hogyan kell fórumokat olvasni, és nem akarunk meghalni a szükséges hibaelhárítás közben. Ez nem egy átfogó útmutató.
Második, ez nem a teljesség igényével készült. Egy ideje már streamelek egy kicsit a saját csatornámon, és a legtöbb, amit le fogok fektetni, csak az a dolog, amit azóta szedtem össze, mióta a Twitch-en vagyok. Harmadszor, kérlek, tudd, hogy még ha mindent jól csinálsz is, valami valószínűleg akkor sem fog működni. Ez így van rendjén. Válj eggyé a hibaelhárítással, és csináld a dolgokat szisztematikusan, hogy mindig képes legyél visszafelé dolgozni és megtalálni a probléma forrását. Ne feledd azt sem, hogy a hibaelhárítás élőben, streamben egy rítus.
Negyedszer, ez az útmutató azt is feltételezi, hogy kezdő vagy, és hogy nem tervezel sem új PC-t vásárolni csak a streameléshez, sem a már meglévőt alaposan átalakítani (pl. belső rögzítőkártyát vásárolni). Emellett az Open Broadcaster Software (OBS), egy nyílt forráskódú szoftver használatával történő streamelésre összpontosít, amelyet rengeteg ember használ élő közvetítésre. (Ha már működik a beállításod, és csak az OBS használatát szeretnéd megtanulni, nyugodtan ugorj tovább a “Hogyan streameljünk az OBS-szel?” című részhez.)
Ha te vagy az, akkor vágjunk bele!
1. lépés: Hardver
Itt kezdődik az utazás, utazó. Igazából, most, hogy így belegondolok, egy kicsit vissza kéne mennünk.
0. lépés: Miért akarsz streamelni, és mit akarsz kihozni belőle?
Ez a kalandod igazi kezdete. Miért akarsz streamelni? Légy őszinte magadhoz. (És nyugodtan írj nekem üzenetet arról, hogy miért! Valószínűleg a válaszaidat be fogom építeni ennek a rovatnak egy későbbi bejegyzésébe). Azért, mert hírnévre, vagyonra és befolyásra akarsz szert tenni az interneten? Azért, mert szeretnéd feljebb vinni a barátságos játékélményeidet? Azért, mert van egy speciális képességed – pl. főzés, jóga stb. -, amit szeretnél megosztani az emberekkel? Csak azért, mert szórakoztatónak tűnik?
Ezek mind jogos okok a streaming elkezdésére, de az is fontos, hogy eleve feltegye a kérdéseket, mert ez befolyásolja, hogy végül milyen beállítást szeretne. De ez egy későbbi lépés.
1. lépés (ismét): Hardver
Ez az a pont, ahol meghatározhatod a streaming tényleges minőségét. Három kérdést kell feltenned: Milyen gépen tervezel streamelni? Milyen webkamerához és mikrofonhoz van hozzáférése? Milyen az internetkapcsolata?
Minden válasz megfelel; én egy 2017-es MacBook Airen keresztül szoktam streamelni a PS4 játékát a konzol távoli játék funkcióján keresztül, aminek őszintén szólva illegálisnak kellene lennie. (Működött; azonban nem ajánlanám ezt.) Az ok, amiért fontos megválaszolni ezeket a kérdéseket, kettős: a szoftveres lehetőségeid változnak attól függően, hogy milyen operációs rendszert futtatsz (Windows, macOS, mobil, konzol), és a streamed minősége különbözni fog attól függően, hogy milyen a webkamerád / mikrofonod / internetkapcsolatod.
Egyértelműen a leggyorsabb, legújabb számítógépedet, valamint a legjobb mikrofont és webkamerát szeretnéd használni. A számítógéped a művelet agya, függetlenül attól, hogy mit streamelsz. Elég gyorsnak kell lennie ahhoz, hogy bármit is csinálsz rajta – DJ-zés? Játék? – miközben kódolja és feltölti a videostreamet a Twitchre (vagy bármilyen platformra, amelyet választottál). Ha ez régebbi, akkor a számítógéped ordítani fog, ami nem baj. Ne törődj a sikolyaival és a vad hőtermelésével. Ne gondolkodj azon, hogy vajon süthetnél-e sütit a hűtőbordán.
Az alábbiakat kell tenned: csatlakoztasd a mikrofonodat és a webkamerádat (nem szégyen, ha azok a fedélzeten vannak) a számítógépedhez, és teszteld őket, hogy minden működik-e. Egy tipp: a tiszta hang sokkal fontosabb, legalábbis kezdetben, mint a jó videó. Ha minden működik, nagyszerű!
Következő lépésként ellenőrizze az internet sebességét. Gyors kapcsolatra lesz szükséged – különösen gyors feltöltési sebességre. Azt mondanám, hogy 8-9 Mbps körüli feltöltési sebesség a minimum a stabil HD videó kimenethez. Ha ez nem egészen így van, ne bosszankodj! Van néhány szoftveres beállítás, amit később átnézek, és amit a csöveidhez igazíthatsz.
Ha konzoljátékok streamelését tervezi, a másik felszerelés, amit érdemes kéznél tartania – az extra HDMI-kábeleken és egy hosszú Ethernet-kábelen kívül – egy capture-kártya. A capture kártya egy menő eszköz, amely lemásolja a konzolokból kijövő hangot és videót, és videóbemenetként elküldi a számítógépedre, amelyet a streaming szoftvered felismer és streamelni tud. A jelenlegi szabvány az Elgato HD60s, amely 200 dollár körüli áron kerül a kiskereskedelembe, bár valamivel olcsóbban kaphatsz felújítottat is. (Az S+ sokkal több funkcióval rendelkezik, de ennek megfelelően drágább.)
Más hardverek, amelyeket figyelembe kell venni: világítás és zöld képernyő. Valószínűleg a legfontosabb dolog, amit egy jó mikrofon beszerzése után tehetsz magadért, hogy jó megvilágításba fektetsz a streaming térben. Ez segít a kamerádnak abban a létfontosságú munkában, hogy jól nézz ki. Ez bármit jelenthet a kamera mögötti lámpa felállításától kezdve, hogy az megfelelően megvilágítsa az arcodat/testedet, egészen a dedikált gyűrűs lámpába való befektetésig, amely biztosítja, hogy minden egyenletesen nézzen ki. A zöld képernyők egy másik népszerű eszköz arra, hogy feljavítsd, hogyan néz ki a streamed. Alapvetően felállítod magad mögött, és a streaming-szoftvered segítségével kivághatod a hátteret, így közvetlenül a videokimenet előtt vagy. (Gondolj a Zoom virtuális hátterére, de azzal a játékkal, amit játszol.)
Ez mind megvan? Nagyszerű! Most már ideje továbblépni.
2. lépés: Szoftver
Nem fogok hazudni neked: rengeteg gomb van, és rengeteg gombra kell majd kattintanod. Ez ijesztő lehet. De meg tudod csinálni! Csak ki kell próbálni mindent, amíg meg nem találod a megoldást. Itt az ideje, hogy megráncigáld az agyadat.
Ezt a részt platformok szerint osztom fel.
Windows
Gratulálok! Neked van a legtöbb lehetőséged. Kezdetben az élő közvetítést főleg vállalati felhasználók és hardcore játékosok számára fejlesztették ki, ami azt jelenti, hogy a szoftvert olyan emberek számára fejlesztették ki, akiknek munkagépeik voltak – olyan gépek, amelyeknek elég erősnek kellett lenniük a Crysis rendereléséhez vagy a vállalati Excel-táblázatok elkészítéséhez.
Fókuszáljunk az ingyenes ajánlatokra. Alapvetően három lehetőséged van: Open Broadcaster Software (OBS), Streamlabs OBS és XSplit. (Van még a Twitch Studio, ami kifejezetten a Twitch-re streamel.) Mindegyiknek megvan a maga varázsa; a három közül én a hagyományos OBS-t részesítem előnyben, mert olyan módon érzi magát szabványosnak, amit az agyam értékel. Valójában az emberek többségének az OBS használatát ajánlom. A Streamlabs is hihetetlenül testreszabható és viszonylag könnyen beállítható, a beépített ökoszisztémával, az overlay-ekkel, bővítményekkel és témákkal, amelyek máris be vannak építve.
macOS
Hello, Mac felhasználók. Igazából elég szerencsések vagytok, mert csak az elmúlt évben vált egyszerűbbé a streamelés Mac-en. Az Elgato bemutatta az OBS Linket, ami nagyban leegyszerűsíti a rögzítőkártya használatát Mac-en – amit korábban szó szerint nem lehetett processzorigényes, haknizós megoldások nélkül megtenni – és a Streamlabs is debütált macOS-en, végre nagyon régen. A lehetőségeid a Streamlabs OBS és a hagyományos OBS, amelyek mindkettő nagyon megbízható.
Mobil
Az első dolog, amit el kell mondanom: igen, meg tudod csinálni. A Twitch és a Mixer például lehetővé teszi, hogy streamelj a telefonodról, ha letöltöd a dedikált alkalmazásukat. De a lehetőségeid korlátozottak és platformonként töredezettek lesznek. Ott van a Periscope, amivel a Twitterre streamelhetsz, és az Instagram Live, ami pontosan azt csinálja, aminek hangzik. (A YouTube-ra is tudsz élőben közvetíteni mobileszközről, ha több mint 1000 feliratkozóval rendelkezel.)
Az, hogy mit streamelhet, a platformtól és a használt alkalmazástól függ. A Mixer lehetővé teszi a mobilos játékok streamelését, míg a Twitch nem. A Streamlabs mobilalkalmazása viszont lehetővé teszi, hogy bármit közvetíts, ami a képernyődön van, az általad választott platformra. Ha igazán elkötelezett vagy a telefonodról történő streamelés iránt, isten éltessen. Nehéz dolgod van. Bár lehet streamelni, a hang- és videóminőség általában sokkal gyengébb, nehezebb magát a streamet testre szabni, és nagyon korlátozott, hogy mit is csinálhatsz a streamben. (El kell mondani, hogy az Elgato Screen Link segítségével valóban lehet iOS-eszközökről streamelni az OBS-re – ami akkor jó, ha mobiljátékokat szeretnél streamelni.)
Konzol
Ez a streamelés legegyszerűbb módja. Csak annyit kell tenned, hogy csatlakoztatod a Twitch / Mixer / YouTube fiókodat a PlayStation 4 vagy Xbox One konzolodhoz, és már mehetsz is. Vannak azonban jelentős hátrányai. Egyáltalán nem tudod testreszabni a streamedet, és vannak furcsa UI-elemek, amelyek valahogy a játékmenet útjában állnak. A konzolok remekül kezelik a hangot, de a videó hozzáadása már sokkal bonyolultabb. (Fordítás: Ha fel akarod fejleszteni a streamedet, akkor konzolspecifikus webkamerát kell venned. Bocsánat!) Itt találsz egy részletesebb útmutatót arról, hogyan kezdj el streamelni konzolon.
Hogyan streameljünk az OBS-szel
Rendben. Most, hogy a lehetőségekkel megvagyunk, itt az ideje, hogy belevessük magunkat a szoftverbe. Az útmutató ezen részében a hagyományos OBS-nél maradok, mert ezt ismerem a legjobban, és mert ez a Streamlabs OBS-re is lefordítható. (MacOS-en és Windowson is ugyanaz.)
2.5. lépés: OBS
Ne félj, utazó! Az OBS úgy tűnhet, mint a Nagy Rossz az élő streaming univerzumban, de valójában egy erős szövetséges – ha elsajátítod, amit mondani akar neked. Az OBS egy útállomás: ez az a pont, ahol a bemenetek (webkamera, mikrofon, játékfelvétel) és a kimenetek (a stream) egyesülnek.
Az első dolog, amit az OBS-ről tudni kell, hogy így néz ki.
Ez régebben megijesztett, most viszont megnyugtat, mert (többnyire) én irányítok.
Az első dolog, ami feltűnik, azok a menük lent az alján: Jelenetek, Források, Keverő, Jelenetátmenetek és Vezérlők. A második dolog, amit érdemes megnézni, azok a számok a legalsó részen, “LIVE”, “REC” és “CPU” feliratokkal. Amint megnyitja az OBS-t, látnia kell, hogy a CPU-használat emelkedik. Amikor élőben van, számítson arra, hogy ez a szám még magasabb lesz.
Az OBS alapvetően így működik: a jelenetek minden stream építőkövei. Ami egy jelenetben van, az kerül a streamedre. A jeleneteket forrásokkal testre szabhatod, amelyeket hozzáadhatsz, és a keverőn keresztül ellenőrizheted a hangszinteket alapvetően bármelyik forráshoz a jeleneten belül.
A jelenetátmenetek ott vannak, ha testre akarja szabni, hogyan nézzen ki a jelenetek közötti váltás, de én személy szerint nem tapasztaltam, hogy ez sokat számítana. (Gondolj a PowerPoint átmenetekre.) A Controls pontosan azt teszi, amit mond. Azokkal a kis szürke gombokkal fogsz mindent élőben nyomkodni. A Beállításokra mindjárt visszatérünk.
Most három jelenetet fogunk beállítani az OBS-ben: egy “hamarosan kezdődő folyam” jelenetet, egy “élő” jelenetet, és egy olyan jelenetet, amely a szünetekre szolgál – tudod, arra az esetre, ha ki kell szaladnod a mosdóba vagy fel kell frissítened az italodat.
Kezdjük tehát a hamarosan kezdődő folyam jelenettel. Az első dolog, amit tenned kell, hogy törlöd az összes előre beprogramozott jelenetet, mert üresek, és mert az átnevezésük kb. 5 százalékkal több gondot okoz, mint kellene. Ehhez jelölje ki a jelenetet, és kattintson a mínusz gombra a doboz alján. Remek!
Most kattintson a mellette lévő “+” gombra, és adja meg a jelenet nevét. Valami olyasmit, mint például “Hamarosan induló folyam”. Világosnak és pontosnak kell lenned, mert nem akarod, hogy a streamelés közben jelenetekre vadászni kelljen. Ez is része az OBS rugalmasságának: annyi jeleneted lehet, amennyit csak akarsz, és olyan specifikusak lehetnek, amennyire csak akarod. Ha szeretnél buta grafikákat, és nem kell minden alkalommal újra elkészítened őket, amikor a képernyőn akarod látni őket, akkor a Jelenetek eszközt fogod használni.
Most, hogy van egy jelenetünk, térjünk át a forrásokra. Kattintsunk a források alatt a “+” gombra. Hűha! Ez egy hosszú lista!
Ezek a dolgok sajnos mind jelentenek valamit. Egyelőre koncentráljunk a legfontosabbra: készítsünk egy menő grafikát, amely megmutatja a személyiségünket azoknak, akik látni fogják a csatornánkat. Tehát most: nyissuk meg a Photoshop / MS Paint / stb. programot, és lássunk munkához! Ezt a fájlt is mentsd el egy konkrét helyre, mert szükségünk lesz rá.
Oké! Ideje visszamenni az OBS-be. Jelöld ki újra a jelenetedet, és kattints a “+” gombra a forrásoknál; ezután navigálj a “Kép” menüpontra, és nevezd el a forrást – ismét nagyon pontosan -, és győződj meg róla, hogy a “forrás láthatóvá tétele” jelölőnégyzet be van jelölve. Talán nevezd el valami olyasminek, hogy “This is my starting soon screen lol”. Nyomd meg a böngészés gombot, keresd meg a képfájlt, töltsd fel, majd kattints az oké gombra. Az enyém eddig így néz ki.
Oh nem, a képem nem illik a streaming vászonra, mert nem jól méreteztem a Paintbrushban! Ha ez nálad van, akkor ez egy elég egyszerű javítás. Csak manipuláld a képet ugyanúgy, mintha bármi mást méreteznél át, a sarkok áthúzásával. Ha tényleg felhúztad, méretezd át a képet a képszerkesztődben úgy, hogy megfeleljen a képernyő méreteinek, amit a Settings > Video > Base (Canvas) Resolution.
Anyway, great! Megvan az első jelenetünk. Ez nem is volt olyan nehéz, ugye?
A következő dolog, amit tudnod kell, hogy azok a dolgok az audiomixer alatt valójában mit csinálnak. Pound for pound, Desktop Audio valószínűleg a legerősebb dolog, amit tudnod kell az audiomixer beállításai között. Alapvetően a Desktop Audio a számítógépeden lévő hangokat küldi ki a streamre. Ez a Spotify, a YouTube, a játékzene, amit a számítógépen játszol – minden. Egy fontos kikötéssel: mindent lejátszik, ami a Desktop Audio felé mutat. Ha az alatta lévő fogaskerékre kattintva belép a beállításokba, számos lehetőséget láthat arra vonatkozóan, hogy honnan kaphat hangot. És itt kezd bonyolódni a dolog. Rengeteg hibaelhárítást előzhet meg a későbbiekben, ha gondoskodik arról, hogy a hangot ugyanoda irányítsa.
Ez a beállítás nem jelenetspecifikus, bár attól függően változik, hogy a jelenetben lévő források kimenetei hová mutatnak. Alapvetően, ha van olyan hangforrás, amelynek kimenete az asztali hangra mutat, és a forrás az éppen aktív jelenetben van, akkor hallani fogja. A források nem adnak ki videót vagy hangot, ha nem aktív jelenetben vannak. Nézzük meg újra a jelenetek / források / hangkeverő triumvirátust. Semmi ok, csak jó ránézni.
Amikor streamelek, szeretek csinálni egy kis előadást, hogy az embereknek legyen idejük átszűrődni a csatornámra. Többnyire ez csak egy “hamarosan élő” jelenet, ami alatt egy kis chill beat szól, amíg én a lakásomban babrálok, és befejezem a dolgok beállítását. Én a YouTube-ot használom; bármit használhatsz, amit csak akarsz – bármit is játszol le a számítógépeden, az asztali hangra fog kikerülni, feltéve, hogy az asztali hang megkapja a hangot arról a helyről, ahová a zenét küldted. A szerzői jogi irányelvek a használt platformtól függően változnak, de általában jó ötlet, ha nem használsz szerzői jogvédelem alatt álló anyagokat; nem akarod, hogy lecsapjanak a fiókodra vagy ideiglenesen felfüggesszenek. (Ha haladóbb dolgok iránt érdeklődsz, kereshetsz és készíthetsz animált átfedéseket a hamarosan induló képernyődre, de ez határozottan túlmutat ennek a útmutatónak a keretein). A közönséggel kapcsolatos dolgokról később röviden beszélünk, de a legfontosabb dolog, amit nem szabad elfelejtened, hogy a streaming egyfajta második képernyős tevékenység – majdnem olyan, mint egy podcast.
A következő dolog, amit tenned kell, hogy megismétled ugyanazokat a lépéseket, mint fentebb, hogy létrehozz egy szüneti jelenetet, amelyet gyorsan át tudsz lapozni, ha szükség van rá. Megcsináltad!
Végre: az élő jelenet. Ez az a pont, ahol a dolgok egy kicsit bonyolultabbá válnak. Kezdd ugyanúgy, mint korábban, egy új jelenet létrehozásával. A forrás lapon adj hozzá két új forrást: egyet az audio bemeneti rögzítéshez, egyet pedig a videó rögzítő eszközhöz. Itt most a webkamerát és a mikrofont fogjuk hozzáadni a forrásokhoz, hogy a közönség láthassa és hallhassa Önt. A forrásokhoz felugró menükben válassza ki a használni kívánt eszközöket, és adjon a forrásoknak megfelelő neveket (“logitech webkamera”, “blue yeti mikrofon” stb.).
A videofelvevő eszköznek – a webkamerának – meg kell jelennie az OBS vásznán, de a hangeszköznek nem. Itt egy megjegyzés, amely némi időt takarít meg a hibaelhárítással: ha a webkamerát egy másik szoftver használja, az nem fog megjelenni az OBS-ben. Győződjön meg róla, hogy bezárt minden más szoftvert, amely esetleg használja a kamerát.
A mikrofonja új sávokként fog megjelenni a hangkeverőben. Itt az ideje, hogy meggyőződjön arról, hogy a szintek megfelelőek. Általában a keverés sárga részének csúcsértékét akarja elérni mindenhez; ha a sáv piros részét éri el, az szörnyen fog hangzani. A közönséged meg fogja mondani, hogy szükség szerint állítsd be – csak csúsztasd el a hangerő sávokat a zavaró bemenet alatt, hogy megváltoztasd a szinteket.
Most itt az ideje, hogy minden mást beépítsünk. A streaming egyik legjobb tulajdonsága, hogy végtelenül testreszabható; hozzáadhatsz böngészőforrásokat a hang rögzítéséhez, lejátszhatsz riasztásokat a csatornádon, ha valaki feliratkozik vagy követ, és alapvetően bármi mást, ami csak eszedbe jut. Egyelőre maradjunk az egyszerűnél. Adjunk hozzá egy játékot a streaming kimenethez. (Ha nem tervezel videojátékot játszani a streamben, ezt a részt nyugodtan kihagyhatod).
A számítógépen lévő játékokkal kezdjük, mert a folyamatot valamivel könnyebb elmagyarázni – és más a Mac és a Windows rendszereken. Ezúttal a Mac-el kezdünk.
Az OBS-ben egy játék hozzáadásához a forráslistához egyelőre egy kis kerülőutat kell alkalmaznod, és Window Capture-t kell használnod. Ezek hasonlóan működnek, mint a Video Input Capture források, de ahelyett, hogy egy videót rögzítenél, a játszott játék konkrét ablakát fogod rögzíteni. Keresse meg azt az ablakot, amelynek menüjében ugyanúgy fut a játék, és adja hozzá/nevezze el a forrást ugyanúgy, mint a többit. Windowson van egy Game Capture nevű opció, amely lehetővé teszi, hogy vagy bármelyik aktuálisan teljes képernyős ablakot rögzítse, vagy válasszon egy adott játékot a közvetítéshez.
A konzoljáték hozzáadása nehezebb, mert ez egy másik szoftvert vezet be – az Elgato Game Capture HD-t. (Ez akkor kell, ha az Elgato HD60s/s+ mellett döntöttél.) Ne feledd, hogy a rögzítőkártyának egyszerre kell küldenie a videót és a hangot a számítógépedre és a tévédre. Kezdjük a Windows rendszerrel.
Először is győződjön meg róla, hogy a konzolja be van kapcsolva, és hogy a HDMI-kábeleket megfelelően csatlakoztatta a rögzítőkártyához, valamint hogy a rögzítőkártya be van dugva a streaming PC megfelelő USB-portjába. (Ha PS4-et használsz, győződj meg róla, hogy a beállításokban kikapcsolod a HDCP másolásvédelmet a PS4-en, mert különben furcsán fog kinézni a képernyő, és szörnyű kattogó hangok jönnek ki a tévéből. Más konzolok esetében itt találod.)
A következő lépésként indítsa el a Game Capture HD-t. Ebben az alkalmazásban azt kell látnod, ami a tévéden van. Nézd meg a jobb felső sarokban, ahol egy kis képnek kell lennie a rögzítőkártyádról, és kattints át a beállításaihoz az alatta lévő fogaskerékre. Itt meg kell tudnod változtatni a beállításokat annak alapján, hogy melyik konzol van csatlakoztatva a rögzítőkártyádhoz. Fontos, hogy a beállításokat a konzolnak megfelelően módosítsa, mert ez megváltoztatja a kártyán belül zajló folyamatokat és a számítógép felé kimenő jeleket.
Végül térjen vissza az OBS-be, és adjon hozzá egy új videofelvételi forrást az élő jelenethez. Meg kell látnia az Elgato rögzítőkártyáját, mint opciót, a porttal jelölve, amiben van; válassza ki. A konzolod videóját mostantól az OBS tükrözni fogja.
Mac számítógépek esetében a folyamat másképp zajlik. Le kell töltenie egy külön OBS Link nevű szoftvert, amely lehetővé teszi, hogy a számítógép az Elgato capture kártyáról érkező bemeneti jelet videofelvevő eszközként ismerje fel, amelyet aztán hozzáadhat a streamhez. (Fontos megjegyezni, hogy az S+ közvetlenül tud csatlakozni a Mac számítógépekhez, és nincs szüksége az OBS Linkre a működéséhez). Ennek beállításáról itt talál további információkat.
Fúú. Sok a tennivaló, igaz? És még nem állsz készen a streamelésre. De már van élő képernyőd!
2.7. lépés: OBS-beállítások
Most belemerülünk a beállításokba. Ez rendkívül fontos, mert ahogy fentebb említettem, így fogjuk optimalizálni a csöveinket. (Ha Streamlabs-t használsz, a szoftver ezt valószínűleg már megtette helyetted az indításkor). Először is nyissa meg a beállításokat, navigáljon a videóbeállításokhoz, majd módosítsa a képkockasebességet – az OBS-ben a “Common FPS Values” (Közös FPS-értékek) – 30-ra. Ez jelentősen csökkenteni fogja a processzorterhelést. Ha tovább akarsz babrálni vele, nyugodtan menj a városba a “Kimeneti (skálázott) felbontáson”; ha a stream még mindig szaggatott, csökkentsd a kimeneti felbontást. A nézők azonban valószínűleg észreveszik majd a minőség arányos csökkenését.
Ezeken kívül még rengeteg más lehetőség is van. A másik fontos mező a kimenet alatt található, ahol a számítógéped streamingbeállításait találod. A kódoló, a bitráta és az előbeállítások megváltoztatása megváltoztatja, hogy a nézők hogyan érzékelik a streamet, ezért itt nyugodtan játszadozhatsz. Ha valami elromlik, tudni fogod, mi okozta.
De ennek a szakasznak a legfontosabb része az OBS és a streaming platform összekapcsolása. Menj a Stream fülre, és válaszd ki a szolgáltatásodat. Ha stream kulcsot kér tőled, menj a beállításaidhoz azon a platformon, amelynek használata mellett döntöttél; ennek valahol ott kell lennie. Soha ne add ki a stream kulcsodat, mert ha valaki másnak megvan, akkor bármit streamelhet a csatornádon, amit csak akar.
2.97 lépés:
Már majdnem kész vagy. És valószínűleg azon tűnődsz: huh, hogy néz ez ki valójában? Nos, van egy jó hírem a számodra. Bármi is jelenik meg a képernyőn az OBS-ben, az az, amit a stream ki fog adni. De ha látni és hallani akarod, milyen a mikrofonod és a webkamerád működés közben, akkor érdemes egy gyors felvételt készítened magadról, hogy a saját szemeddel láthasd, mielőtt a közönségnek közvetítesz. Ehhez nyomja meg a Vezérlők alatt a “Felvétel indítása” gombot. Ez rögzíti, ami az OBS-ben történik, és elmenti a Beállítások > Kimenet > Felvétel menüpontban megadott helyre. Ott megnézheti az adását!
3. lépés: Stream!
Most, hogy a hardverét beállította és a szoftverét konfigurálta, itt az ideje, hogy elvégezzen néhány utolsó ellenőrzést, mielőtt élő adásba megy. Az első: van-e olyan hely, ahol könnyen olvasható a chat? Ez lehet a telefonod, egy táblagép, egy régi számítógép – csak egy olyan hely, ahol láthatod, mit mondanak az emberek, és válaszolhatsz nekik. A különbség az élő közvetítés és az élő televíziózás között az, hogy a közvetítés az interakcióról szól; az emberek azért jönnek, hogy beszélgessenek a nézőivel. A másik dolog, hogy van egy csatornaoldala, amely megmutatja magát: mi érdekli, mit játszik, és milyen dolgokat szeret csinálni. Menj előre, és játszadozz a témákkal, overlayekkel és kiterjesztésekkel, amíg meg nem találod a neked tetsző megjelenést és márkaépítést.
A legfontosabb dolog, amit nem szabad elfelejtened, hogy a streaming nem igazán a közönségről szól, amit bevonzol – bár az is nagyon király -, hanem a társasági életről és a jó szórakozásról.
Ha tudod, hogy szórakoztató tudsz maradni, készen állsz az élő adásra. Menj előre, és nyomd meg azt a gombot. (Azonnal élőben leszel, bármi is van a képernyődön az OBS-ben, ha esetleg ez nem lenne világos.) Még egy utolsó dolog: a jelenetváltáshoz az OBS futása közben csak kattints a jelenetre. Egy utolsó tipp: ha szünetet tartasz, és a mikrofonod aktív a szüneti jelenetben, mindenképpen némítsd le, amíg vissza nem térsz.
Ó, és ha bármilyen kérdésed van, tudod, kit hívhatsz.