Pár hete említettem, hogy új Dungeons & Dragons kampányt indítok. Dungeonmesterként az én feladatom, hogy megteremtsem a terepet, és biztosítsam, hogy a csoportom heti foglalkozásai izgalmasak, akciódúsak és mindenekelőtt szórakoztatóak legyenek. Szórakozás a játékosoknak, de nekem is. És az egyik módja a szórakozásnak a világépítés.
A Planescape kampánykörnyezetet használjuk, amely a létezés összes megjelent D&D síkját egyesíti a hírhedt Ajtók Városán, Sigilen keresztül. A Planescape eredetileg dobozos kiadásban jelent meg Jeff Grubb Manual of the Planes című könyvének folytatásaként, és… nos… sűrű. Rengeteg dolog van abban a dobozos szettben. És az azt követő háromban is. Monte Cook kiváló Planewalker’s Handbookja nagyszerű munkát végzett abban, hogy a Planescape lényegét egyetlen 160 oldalas kötetbe sűrítse, de még így is sok ez a játékosaimnak, hogy befogadják.
Ez az, ahol a kampány wiki jön a képbe. A wiki egyszerűen egy tartalomkezelő rendszer, amely több oldalt és kereszthivatkozásokat használ a tudáskezeléshez. Egyszerűbben fogalmazva, ez egy módja annak, hogy az összes fantáziadús ötletedet egy központi vödörbe pakold, szervezett és egyszerű módon. Még jobb, ha a hozzáférést megoszthatod a barátaiddal és a játékosokkal.
Számos ingyenes wiki szolgáltatás áll rendelkezésre. Én a PBWorks és a Google Sites szolgáltatásait használtam mérsékelt sikerrel, de az Obsidian Portal a tabletop szerepjáték wikik arany standardja. Több mint hat éve használom, és soha nem hagyott cserben. Kifejezetten a kampányvilágoddal kapcsolatos információk rögzítésére és a játékosokkal való megosztására tervezték.
A honlap pár évvel ezelőtt pénzt gyűjtött a Kickstarteren, és azóta teljesen átdolgozták a rendszert. Miután eltöltöttem egy kis időt a wiki beállításával az új kampányomhoz, megerősíthetem, hogy az egész dolog még jobban működik, mint korábban.
A munkafolyamatom ezúttal egyszerű. Arra koncentrálok, hogy kevesebb időt töltsek az üléseink előkészítésével, így játék közben egy futó jegyzetlistát vezetek. Aztán a foglalkozás utáni napon öt percet szánok arra, hogy megszerkesszem, hogy a játékosaim követni tudják, és új kalandnaplóként közzéteszem az Obsidian Portalban. Bármi, amit leírok, aminek titokban kell maradnia, a speciális GM Only mezőbe kerül.
A kedvenc részem a játékjegyzetek wikiben való összeállításában? Ha megemlítek egy személyt vagy egy helyet, aminek saját bejegyzésre van szüksége (vagy már van), akkor csak körbeveszem a nevet dupla szögletes zárójelben (mint például ]), és a szó hiperlinket kap. Ez egy szórakoztató módja annak, hogy felépítsd a világodat és megoszd a fontos tulajdonságokat a játékosokkal, de óvatosnak kell lenned. Ha már jártál valaha a Wikipédia nyúlüregében, akkor tudod, milyen könnyű eltévedni. Még rosszabb, ha te magad építed a wikit.
Amikor a következő játékülésre kerül a sor, visszalépek a wikibe, és megnézem a múlt heti összefoglalót. Beírok egy gyors összefoglalót, hogy elolvassam az asztalnál, és körülbelül tíz percet töltök azzal, hogy felvázoljak néhány lehetséges utat, amit a játékosaim követhetnek. A beolvasott D&D könyveimet használom, akárcsak GeekDad James Floyd Kelly kollégám, hogy létrehozzak néhány statblockot a lehetséges harci találkozásokhoz, és a csodálatos Donjon véletlengenerátor oldalt a nevekhez, kincsekhez és egyéb mókás dolgokhoz. És mivel az Obsidian Portal minden eszközön működik, és szép mobil stíluslapjai vannak, a foglalkozás alatt a laptopon vagy az iPaden tartom fent.
Mindent összevetve, körülbelül fél órát töltök a háromórás foglalkozásunk előkészítésével. És az Obsidian Portal segítségével ennek nagy része online elérhető, hogy a játékosaim elolvashassák a két ülés között. Egyáltalán nem rossz!