LOS ANGELES – David Lewandowski egy LA-ben élő, rendező és animációs művész, akinek munkái közé tartozik a Tron:Legacy animált grafikája és nyitócímsorozata, valamint az Oblivion animált grafikája.
A közelmúltban ő készítette az Elijah Wood főszereplésével készült Tiny Tortures című szürreális videó számos animációját és vizuális effektjét is.
Október végén Lewandowski kiadta a Late for Meeting (http://www.dlew.me/late-for-meeting) című rövidfilmet, amely a 2011-es Going to the Store (http://dlew.me/going-to-the-store) című rövidfilmjének kísérő darabja.
Lewandowski szerint az első film “egy buta, szétesett utazást mutatott be a Sunset Parkban a dadaizmus hagyományai szerint, és egyfajta szürreális humort nyújtott.”
A Late for Meetingben a névtelen férfi valahogy eljutott Kelet-Los Angelesbe, most a kaliforniai Highland Park, Glendale, Cypress Park és Eagle Rock területén utazik keresztül.”
David
Egy rövid beszélgetésre is szakított időt….
Honnan jött az ihlet ehhez?
Mindig is lenyűgöztek a játékok eszközmotorjainak törése és a rosszul kivitelezett vagy félkész vizuális effektek. Úgy éreztem, hogy talán van étvágy az efféle vígjátékokra és vizuális effektekre.”
Ez a Late for Meeting projekt az előző, Going to the Store című rövidfilmed kísérő darabja. Úgy tűnik, ennek az újnak több története van, mint az előzőnek.
Ez egy fokozás, egy módja annak, hogy kihívást jelentsen számomra anélkül, hogy pontosan ugyanazt a viccet ismételgetném jegyzetről jegyzetre. Megpróbáltam meglepni a nézőt, miközben valami olyat adtam neki, ami ugyanaz, mégis más. Ez a karakter inkább a hangnemről és a butaságról szól, mint a történetről, de a képkockán kívüli életének utalása vagy sugallata hatásosnak tűnt.”
Le tudná írni, hogyan érte el a karaktert?
Eredetileg a Maxon Cinema 4D-hez mellékelt stock content browser könyvtárból származik, Matthias Bober modellezte. Amikor először találkoztam vele, azt mondta: “Te. Tönkretetted a modellem.”
Beszélnél a többi szereplő effektről? Milyen eszközöket használtál?
A Cinema 4D-vel animáltam, a track és a matchmove a Mocha és a PFtrack segítségével történt. A rendereléshez IBL-t vagy Physical Sun-t használtam a Cinema 4D VRay-vel. A kompozitálás és a szerkesztés After Effects és egy maroknyi billentyűzet és kompozitáló plug-in segítségével történt.
Mi a napi munkája? Cég és a munka típusai?
Néha reklámokat rendezek, néha VFX felügyelek vagy animálok a barátaimmal. Próbálok olyan unalmas, kreatívan csődbe ment dolgokat csinálni, amik szándékosan jól fizetnek – hogy a többi időben izgatott és lelkes maradjak a művészet iránt. Nagyon elkényelmesedtem, és csak tapostam a vizet, amikor mozgóképekkel foglalkoztam, becsaptam magam, hogy azt hittem, ezzel kielégítem a kreatív igényeimet – pedig valójában csak megfojtottam őket.
.