Com dois compradores alegadamente interessados em adquirir GameStop, o varejista de videogames em dificuldades poderia ter um novo dono já no mês seguinte. GameStop ganhou popularidade quando começou a surgir em shoppings em todo o país no final dos anos 90. Barnes & A Noble comprou a empresa em 1999, mas a empresa tornou-se independente em 2004, após o que comprou a EB Games em 2005.

A aquisição da EB Games lançou o GameStop em todo o mundo e fez do varejista um dos maiores pontos de venda de videogames da época. Os jogadores se reuniram nas lojas GameStop para pegar os últimos títulos, mas também aproveitaram as ofertas do varejista, o que permitiu que os jogadores trocassem jogos antigos por créditos na loja. A empresa continuou a fazer aquisições, incluindo Rhino Video Games, Kongregate, Spawn Labs, Impulse e BuyMyTronics. Parecia que nada poderia parar o juggernaut, mas em 2016, a GameStop enfrentou um mercado em declínio para os videogames físicos. O crescimento dos serviços online, como PlayStation Network, Xbox Live e Steam, que permitem que os jogadores façam o download de jogos digitais, começou a ter o seu preço. No verão de 2018, GameStop começou a procurar ativamente por compradores.

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O Wall Street Journal informa que a empresa agora tem dois licitadores para ele: A Sycamore Partners e a Apollo Global Management. Apesar de todas as partes envolvidas se recusarem a comentar sobre a potencial aquisição, GameStop fez uma declaração de que a empresa quer fazer algumas mudanças para se preparar para o futuro.

Independentemente do que aconteça ao GameStop, mudanças são certamente necessárias. A empresa não pode mais confiar nas vendas físicas de videogames, especialmente considerando que ela tem mais de $800 milhões em dívidas. Os jogos digitais estão aqui para ficar, com alguns analistas prevendo que os jogos poderão se tornar completamente digitais até 2022. Alguns especialistas acreditam que o GameStop poderia mudar as coisas, oferecendo mais mercadorias da cultura pop ou focando em competições de esports em suas maiores lojas. Em 2017, a empresa tentou lançar um serviço de aluguel de jogos usados, mas esse esforço falhou.

Há outros, no entanto, que acreditam que o GameStop tornou-se irrelevante na indústria. Embora tenha visto um aumento nas vendas quando começou a oferecer acessórios Fortnite, isso não foi suficiente para aumentar a receita da empresa o suficiente para cobrir sua dívida. Vender o GameStop provavelmente não será a resposta que a empresa precisa, mas talvez um terceiro possa rebrandar a loja em algo inovador que criará excitação novamente.

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