Para classes em outros jogos, veja Classes. Para classes somente de personagens, veja Classes de personagens (Oblivion).
Classes são ocupações, profissões ou trabalhos realizados por personagens de jogadores e personagens em The Elder Scrolls IV: Oblivion. Oblivion hospeda 21 classes pré-fabricadas para os jogadores escolherem, cada uma com seu próprio conjunto de habilidades, atributos e habilidades. As classes especializadas em furto incluem Acrobat, Agent e Thief. As classes que usam magia incluem Mage, Sorcerer e Witchhunter. Aulas de Caça incluem Cavaleiro, Bárbaro, e Guerreiro. Algumas aulas atravessam as barreiras tradicionais da jogabilidade, sampleando habilidades de cada um dos três arquétipos. A aula Nightblade, que usa espadas, magia e armadura, ilustra este gênero de classe cruzada de classes de personagens. Classes personalizadas também podem ser criadas.
Custom class
Custom classes podem ser criadas em Oblivion. Após selecionar todas as habilidades, especializações e atributos apropriados, os jogadores podem dar um nome único à classe recém-criada.
Especialização
Jogadores podem selecionar uma especialização para a classe – Stealth, Magic, ou Combat. Qualquer que seja a especialização da classe selecionada, ajuda a aumentar mais rapidamente as habilidades sob essa especialização. Por exemplo, escolher Magic causa habilidades como Destruction or Alteration level mais rapidamente.
Attributes
Main article: Atributos (Oblivion)
Além disso, os jogadores selecionam dois Atributos que governam o jogo. O personagem começa com um permanente +5 nesses atributos. Atributos controlam a magnitude na qual uma habilidade pode ser usada. Por exemplo, Personalidade governa a habilidade, Ilusão; ter uma maior taxa de Personalidade aumenta a eficácia dos feitiços de Ilusão quando a Personalidade é selecionada como um atributo de classe. A sorte tende a ser um atributo popular, pois ela só pode ser nivelada por 1 ponto cada nível.
Skills
Artigo principal: Habilidades (Oblivion)
Terceiro, sete habilidades únicas podem ser selecionadas. As habilidades escolhidas devem refletir o tipo de personagem que o jogador quer jogar. Personagens, por exemplo, com uma especialização em Stealth se beneficiariam mais da escolha de habilidades sob essa especialização, como Sneak ou Security. As Habilidades escolhidas estão listadas como “Habilidades Principais”. Essas habilidades aumentam de nível e contribuem para quando o personagem aumenta de nível.
Acrobat
O tipo de pessoa que usa agilidade e resistência em seu benefício. Sem medo de saltar longas distâncias.
- Especialização: furto
- Atributos: Agilidade, Resistência
- Morte:
- Acrobacia
- Blade
- Bloqueio
- Marcador
- Segurança
- Sneak
- Fala
Agente
Charming quando podem ser vistos e quase invisíveis quando na sombra.
- Especialização: Furtividade
- Atributos: Agilidade, Personalidade
- Morte:
- Acrobacia
- Ilusão
- Marcador
- Mercantil
- Segurança
- Sneak
- Speechcraft
Archer
Um atirador, adepto do combate a grandes distâncias. Capaz de derrubar a maioria dos inimigos antes que eles tenham a chance de desembainhar a espada.
- Especialização: Combate
- Attributos: Agilidade, Força
- Morte:
- Armorer
- Lâmina
- Brocha
- Hand-to-Mão
- Armadura leve
- Marcador
- Sneak
Assassin
Ágil e silencioso, eles movem-se na escuridão para atacar os insuspeitos. As fechaduras não lhes fecham as portas.
- Especialização: Fechaduras
- Attributos: Inteligência, Velocidade
- Morte:
- Acrobacia
- Alchemia
- Lâmina
- Armadura leve
- Marcador
- Segurança
- Sneak
Barbarian
Pavor de alguns brutos que inspiram medo e pavor no coração dos seus inimigos. Como uma tempestade, rápida e poderosa. Encontrando pouco uso para armaduras pesadas, eles dependem de esmagar seus inimigos no chão.
- Especialização: Combate
- Attributos: Velocidade, Força
- Morte:
- >
- Armorer
- Atletismo
- Blade
- Block
- Blunt
- Hand-to-Mão
- Blindagem leve
Bard
Inteligente e personalizável, eles preferem realizar tarefas com as suas palavras primeiro, e espada depois.
- Especialização: Furtividade
- Atributos: Inteligência, Personalidade
- Morte:
- Alchemia
- Blade
- Bloqueio
- Ilusão
- Armadura leve
- Mercantile
- Fala
Battlemage
Capaz de resolver a maioria dos conflitos, seja com feitiço ou com espada. São uma mistura mortal de erudito e soldado.
- Especialização: Magia
- Attributos: Inteligência, Força
- Morte:
- Alchemia
- Alteração
- Blade
- Blunt
- Conjuração
- Destruição
- Misticismo
Crusader
Um combatente que exerce o poder da força bruta e do conhecimento medicinal. Trapaceando a morte após cada luta, eles confiam em seu profundo conhecimento da restauração para lutar mais uma vez.
- Especialização: Combate
- Atributos: Força, Força de vontade
- Morte:
- Atletismo
- Lâmina
- Brota
- Destruição
- Hand-to-Mão
- Armadura Pesada
- Restauração
Healer
Combate ao veneno e a doenças. A antiga arte da restauração é sua aliada, e a arte mortal da destruição é sua arma.
- Especialização: Magia
- Attributos: Personalidade, força de vontade
- Morte:
- Alchemia
- Alteração
- Destruição
- Ilusão
- Mercantilo
- Restauração
- Speechcraft
Knight
O mais nobre de todos os combatentes. Forte no corpo e no caráter.
- Especialização: Combate
- Atributos: Personalidade, Força
- Morte:
- Lâmina
- Bloqueio
- Bloqueio
- Hand-to-Mão
- Armadura Pesada
- Ilusão
- Fala
Mago
Preferindo usar o seu vasto conhecimento de todas as coisas mágicas, eles empunham um poder mais poderoso do que a lâmina mais afiada.
- Especialização: Magia
- Attributos: Inteligência, força de vontade
- Morte:
- Alchemia
- Alteração
- Conjuração
- Destruição
- Ilusão
- Mística
- Restauração
Monk
Quick e astúcia com a mão vazia, eles são fortes em espírito. Eles preferem resolver conflitos por seta ou por punho.
- Especialização: Furtividade
- Atributos: Agilidade, força de vontade
- Morte:
- Acrobacia
- Alteração
- Atletismo
- Hand-to-Mão
- Marqueiro
- Segurança
- Sneak
Nightblade
Spell e shadow são seus amigos. Pela escuridão eles se movem com pressa, fundindo magia para beneficiar suas circunstâncias.
- Especialização: Magia
- Attributos: Velocidade, força de vontade
- Morte:
- Acrobacia
- Alteração
- Atletismo
- Lâmina
- Destruição
- Armadura leve
- Restauração
Pilgrim
População com medo, bem versado nos tomos de antigamente. Eles lucram na vida através da troca no mercado, ou persuadindo os fracos de espírito.
- Especialização: Furtividade
- Atributos: Resistência, Personalidade
- Morte:
- >
- Armorer
- Bloqueio
- Bloqueio
- Bloqueio
- Bloqueio
>Barreira de luz
- Speechcraft
Rogue
Utilizam a velocidade em combate e não a força bruta. Persuasivos na conversa, suas línguas são tão afiadas quanto lâminas.
- Especialização: Combate
- Atributos: Personalidade, Velocidade
- Morte:
- Alchemia
- Atletismo
- Blade
- Bloqueio
- Ilusão
- Armadura leve
- Mercantil
Scout
Preferir a paisagem rolante para a vida da cidade, as florestas ao invés de estradas movimentadas, elas são dotadas da capacidade de fugir, guardar e proteger-se com grande proficiência.
- Especialização: Combate
- Atributos: Resistência, Velocidade
- Morte:
- Acrobacia
- Alchemia
- Armorer
- Atletismo
- Lâmina
- Bloqueio
- Armadura leve
Sorcerer
Possuindo o mais bemcombatentes equipados, eles confiam nos feitiços das artes místicas. Exclusiva destes magos é a resistência corporal para serem armados com a armadura mais grossa.
- Especialização: Magia
- Attributos: Resistência, Inteligência
- Morte:
- Alchemia
- Alteração
- Conjuração
- Destruição
- Armadura pesada
- Mística
- Restauração
Palavra-chave
Mais ágil e atlético que o feiticeiro, e mais adequados para a soletração do que o cavaleiro, os seus ataques são imprevisíveis. Estudantes de combate e magia.
- Especialização: Magia
- Atributos: Resistência, força de vontade
- Morte:
- Alteração
- Bloqueio
- Bloqueio
- Bloqueio
>Bloqueio
- Destruição
- Ilusão
- Restauração
Ladrão
Lucrar-se das perdas dos outros é o seu amor. Capaz de ser rápido na sombra, e astuto na troca. As fechaduras são inimigas, e os trancas são as suas espadas.
- Especialização: Fechaduras
- Attributos: Agilidade, Velocidade
- Morte:
- Acrobacia
- Armadura leve
- Marcador
- Mercantil
- Segurança
- Sneak
- Speechcraft
Warrior
Sem medo do armamento leve, eles aram na briga com pouca consideração pelos ferimentos. Mestres de todas as ferramentas de melee, eles colocam pouca fé nas artes mágicas.
- Especialização: Combate
- Atributos: Resistência, Força
- Morte:
- >
- Armorador
- Atletismo
- Lâmina
- Bloqueio
- Bloqueio
- Hand-to-Mão
- Armadura pesada
Witchhunter
Swift on foot e inteligente com feitiços, eles usam a distância como aliados. Os adversários mais lentos são forrageiros para suas flechas, não sendo aconselhados a se aproximar de inimigos de maior força.
- Especialização: Magia
- Attributos: Agilidade, Inteligência
- Morte:
- Alchemia
- Atletismo
- Conjuração
- Destruição
- Marcador
- Mística
- Segurança
Galeria
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Ver também
- Sinais de nascimento (Oblivion)
- Pilhas (Oblivion)